CONTRASTE
MANO
IDIOMA
CALIB OSCIL 25
MANO es una de las características inteligentes de los
nuevos tiradores de Robo-Pong. Esto deja que el usuario especi-
fique su mano dominante, así para que los ejercicios funcionen
correctamente respecto a los golpes derechos/de revés. Los valor-
es son DIESTRO (predefinido) o ZURDO. Seleccione el que corre-
sponde a su mano dominante de juego.
En vista de que los ejercicios a menudo son diseñados para
los jugadores diestros, que son la mayoría, este ajuste permite que
un jugador zurdo utilice los ejercicios diseñados para los juga-
dores diestros sin necesidad de volver a escribirlos. Recomen-
damos que todo Ejercicio sea diseñado para los jugadores diestros,
así para que este ajuste funcione correctamente.
La MANO sólo afecta los ejercicios que se desempeñan en la
Modalidad de EJERCICIO o directamente desde su computadora
en la Modalidad de COMPUTADORA. No tiene efecto alguno en
la Modalidad NORMAL.
CONTRASTE
MANO
IDIOMA
CALIB OSCIL 25
IDIOMA permite la selección del idioma deseado para el
sistema de menú y los mensajes. Los valores incluyen EN (Inglés),
DE (Alemán), FR (Francés), ES (Español), CN (Chino) o JP (Japonés).
EN es el predefinido. Después de escoger el idioma deseado, el
mismo se activará al oprimir cualquier botón y toda la información
que se muestra en la pantalla de LCD será en ese idioma.
Si el sistema de menú se muestra en un idioma que usted no
puede leer, puede escoger otro idioma con utilizar la Función
Especial de Selección de Idioma (vea la página 13).
CONTRASTE
MANO
IDIOMA
CALIB OSCIL
CALIB OSCIL (calibración de oscilador) se utiliza para cali-
brar el valor la posición 10 con la línea central de la mesa (vea la
página 7 para una explicación de las posiciones). Al calibrar la
posición 10 a la línea central, todas las demás posiciones estarán
calibradas correctamente también. La escala de valores varía
desde 00 hasta 50. El valor predefinido es 25.
Reducir el valor resulta en que el punto en donde bota la
pelota se corra hacia la izquierda e incrementarlo resulta en que
se corra hacia la derecha. Para determinar si se necesita calibrar la
oscilación, ponga el efecto en "avance" y el Ángulo de Tiro a 8.
Luego oprima el Botón de Prueba
5 pelotas se lanzarán desde el tirador. Observe cuidadosa-
mente los puntos en donde rebotan estas 5 pelotas en relación a la
línea central. Si las pelotas se agrupan por la línea central, no es
necesario ajuste alguno. Sin embargo, si las 5 pelotas se agrupan
constantemente a la derecha de la línea central, reduzca la CALIB
OSCIL hasta que se agrupen por la línea central. Asimismo, incre-
mente la CALIB OSCIL si las pelotas de prueba constantemente
llegan a la izquierda de la línea central.
Es normal que las pelotas reboten un poquito a la izquierda o
derecha de la línea central, pero de las 5 pelotas de prueba que se
15
DIESTRO
ES
15
DIESTRO
ES
15
DIESTRO
ES
25
(✓)
de color amarilla una vez.
lanzan, debería haber más o menos la misma cantidad por cada
lado. Si las pelotas siempre se lanzan a la línea central o a la dere-
cha, por ejemplo, proceda a reducir la CALIB OSCIL para mover
la agrupación un poquito a la izquierda.
Antes de cambiar la CALIB OSCIL, revise el tirador para ase-
gurar que esté centrado correctamente en el fondo de la mesa. La
nervadura de soporte central en la Chapa de Soporte Delantera de
forma triangular (Clave #5 en la página 46) debería alinearse con la
línea central de la mesa.
CALIB SENSOR
CALIB ALARMA 10
CALIB VELOC 10
255 255 255
CALIB SENSOR corrige los problemas de alimentación de
pelotas. Tenga precaución al cambiar el valor hasta que haya elim-
inado las demás causas posibles que se tratan a continuación.
El Sensor de Pelotas (Clave #40, Gráfica H en la página 45)
detecta cuándo se debe lanzar una pelota y es responsable por lle-
var la cuenta exacta de ellas. Si el tirador empieza a lanzar 2 pelo-
tas a la vez, no lanza una pelota cuando debe o parece tardarse
inmediatamente antes de lanzar una pelota, es posible que usted
necesite calibrar el Sensor de Pelotas.
Los valores varían desde 00 hasta 20, siendo 10 el valor pre-
definido. Reducir el valor avanza la posición de la pelota en el
canal de pelotas, así para que la misma sea detectada más temprano.
Incrementar el valor causa que la pelota sea detectada más tarde.
Usted reduciría el valor si el tirador no lanza una pelota cuan-
do debe o si parece tardarse inmediatamente antes de lanzarla.
Incre mente el valor si a menudo se lanzan dos pelotas en vez de una.
Antes de ajustar la CALIB SENSOR, por favor elimine las
otras causas más probables. Un titubeo ocasional antes de lanzar
una pelota es normal, pero esto no debería pasar en base regular.
Esto es causado por la falla del mecanismo de levantamiento al
recoger la pelota, lo que resulta en una aceleración de la rueda de
alimentación para compensar el levantamiento perdido. Habrá un
pequeño titubeo antes de que el mecanismo de alimentación
pueda adelantarse después de un levantamiento perdido.
Una causa común de los levantamientos perdidos es que no
hay pelotas suficientes directamente delante del mecanismo.
Agregue más pelotas al tirador para evitar esto. Si unas cuantas
pelotas no están en contacto con los Dedos de Levantamiento
(Clave #46, Gráfica I en la página 45), los mismos no pueden recoger-
las. Esto imita la calibración inadecuada del sensor de pelotas, pero
la verdadera causa es que simplemente no hay pelotas suficientes
para que el mecanismo de levantamiento funcione correctamente
o que otra cosa impide que las pelotas rueden hacia el mismo.
Otra cosa que puede causar que el sensor de pelotas no las
detecte correctamente es que la palanca de acero adherida al sen-
sor no sobresalga suficientemente en el canal de pelotas. La palan-
ca necesita sobresalir suficientemente en el canal de pelotas para
que una no pueda pasarlo sin activar el sensor. Si es necesario,
tuerza esta palanca cuidadosamente hacia adentro para que
detecte las pelotas correctamente.
Las pelotas demasiado pequeñas también pueden causar este
mal funcionamiento. Por favor verifique que todas las pelotas
sean de 40mm de diámetro (vea la página 17 para saber la manera de
utilizar un Dique de Pelotas para revisar los diámetros). Ni el Robo-
Pong 2050 ni el 1050 pueden utilizar las pelotas de 38mm.
Por último, algo que causa los lanzamientos dobles es la falla
del Resorte de Descarga de Pelotas (#58, Gráfica D, página 44). Si
esta pieza está rota, ausente o malformada, es probable que la
misma sea el problema y usted debería reemplazarla antes de
ajustar la CALIB SENSOR.
Si usted ya ha eliminado las otras causas más probables,
ajuste la CALIB SENSOR con poner el Ángulo de Tiro en
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