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7. Toque el programa
para abrirlo.
Todas las
aplicaciones
personalizadas
cuentan con un
programa asociado
a ellas. En principio,
este programa está vacío. Puede personalizar la
aplicación introduciendo funciones en dicho
programa.
En este punto, decida cómo desea que interactúe el
usuario con la aplicación. En este ejemplo, deseamos que
el usuario pueda:
Iniciar la aplicación
•
Especificar el número de lados (es decir, caras) en
•
cada dado
Especificar el número de veces que se lanza el dado
•
Volver a iniciar la aplicación
•
Teniendo esto en cuenta, crearemos las siguientes vistas:
START, SETSIDES y SETNUMROLLS.
La opción START inicializará la aplicación y mostrará
una nota que contendrá instrucciones para el usuario. El
usuario interactuará también con la aplicación mediante
la Vista numérica y la Vista de gráfico. Estas vistas se
activarán pulsando
Plot en nuestro programa de aplicaciones iniciarán
dichas vistas después de realizar una cierta
configuración.
En este punto ampliaremos el programa tratado
anteriormente en este capítulo para obtener el número de
caras de un dado, de forma que la suma potencial de dos
dados se almacene en el conjunto de datos D1.
Introduzca las siguientes subrutinas en el programa de la
aplicación DiceSimulation.
M
y
P
, pero las funciones Num y
Programación