Juego de istrucciones STEP 5 con ejemplos de programacidn
Operaciones combinatorias (continuación)
La salida
A
3.0 tiene la señal "ln
si se cumplen
ambas combinaciónes 0.
Tarea
E 1 . 4 E 1 . 5
E 2 . 0 E 2 . 1
La salida
A
3.0 tiene la señal
"On
si por los menos una de
las combinaciones O no se cumple.
Representación STEP 5
La salida
A
3.0 tiene la señal '1" solamente si la entrada E 1.5 lleva la señal
"1
"
(contacto de cierre activado) y la entrada
E
1.6 lleva la señal "On
(contacto de apertura no activado).
Lista de in-
strucciones
u
(
Tarea
E
1.5
E 1.6
T
A 3.0
E 2.0
E 2.1
A 3.0
O
E1.4
O
E 2.0
O
E 2.1
Plano de contactos
A 3.0
Representación STEP 5
Plano de funciones
)
=
A3.0
Lista de in-
strucciones
U
~ 1 . 5
UN E 1.6
A 3 . 0
Plano de contactos
l i .
5
E + H - - - +
€1.6
~3~
Plano de funciones
A 3.0