7.2.2 Configuración de los juegos de
parámetros
Una vez seleccionado el juego de parámetros en el menú
[241], puede configurar la aplicación específica o el modo de
control. El juego de parámetros predeterminado es el A, lo
que significa que todos los cambios que se realicen a los
ajustes predeterminados en el sistema de menú se guardarán
en el juego de parámetros A.
Para volver a los valores predeterminados de un juego de
parámetros, vaya al menú [243] Val.>Fábrica y seleccione el
alcance del reset.
Si trabaja con varios juegos de parámetros, ahorrará mucho
tiempo utilizando el menú [242] Copy Set para copiar los
juegos, por ejemplo «A>B», «C>D». Este menú copia todo el
contenido de un juego de parámetros a otro juego de
parámetros y a partir de ahí solo tendrá que modificar los
valores que sean diferentes en el nuevo juego.
7.2.3 Manipulación de los datos del
motor en los juegos de
parámetros
«Datos Motor» (M1-M4) es similar a un juego de
parámetros, consulte la sección 7.1.5, página 42. Los ajustes
de datos del motor se almacenan en un motor en concreto y
pertenecen a él.
Por lo tanto, para cambiar el juego de parámetros a uno que
incluya cambios en datos del motor, es necesario cambiar
también el motor en Selec. Motor [212]. Pueden darse las
siguientes situaciones:
Un motor y un juego de parámetros
Es la situación más habitual. Predeterminadamente, todos
los datos introducidos se guardan en el juego de parámetros
A y los datos del motor en M1.
Un motor y dos juegos de parámetros
Esta situación es útil si quiere alternar entre, por ejemplo,
dos fuentes de control o dos requisitos de arranque o freno
diferentes.
Una vez seleccionado el motor predeterminado M1:
1. Seleccione el juego de parámetros A en el menú [241].
2. Introduzca los datos del motor en el menú [220].
3. Introduzca los ajustes de otros parámetros en el juego A.
4. Si los valores de los parámetros son prácticamente iguales
en ambos juegos de parámetros, puede copiar el juego de
parámetros A en el juego de parámetros B con el menú
[242].
5. Introduzca o modifique los ajustes de los parámetros,
que no sean datos del motor, en el juego B.
44
Características principales
Dos motores y dos juegos de parámetros
Es útil si tiene dos motores diferentes que no van a funcionar
al mismo tiempo. En estos casos, es preciso parar un motor
antes de arrancar el otro.
1. Seleccione el juego de parámetros A en el menú [241].
2. Seleccione el motor M1 en el menú [212].
3. Introduzca los datos del motor y ajustes de los otros
parámetros.
4. Seleccione el juego de parámetros B en el menú [241].
5. Seleccione M2 en el menú [212].
6. Introduzca los datos del motor y ajustes de los otros
parámetros.
7.2.4 Uso de la memoria del panel de
control
La memoria del panel de control puede ser útil cuando se
utiliza más de un Emotron TSA. Las funciones de copia y
carga permiten transferir datos entre la tarjeta de control
interna del arrancador progresivo y el panel de control. Es
una solución rápida para copiar juegos de parámetros y datos
del motor a otros arrancadores. También se puede utilizar el
panel de control para guardar temporalmente los parámetros
o una copia de seguridad. Encontrará las descripciones de las
opciones y la función de copia / carga en los menús [244] y
[245], página 69.
Existen dos configuraciones posibles para habilitar la
transferencia de datos entre unidades Emotron TSA.
NOTA: los dos arrancadores deben tener la misma
versión de software. Verifique la versión de software en
el menú [922].
CG Drives & Automation, 01-5980-04r0