Página 93 - 6. Shapes and Pixel Mapper effects
6.2.2
Selecting a running shape to edit (seleccionar una forma en ejecución para modificarla)
Solo puedes editar shapes cuando estas están en el programador, si lanzas un cue que contenga
una shape, la shape no se mostrara en la lista de edición de shapes. Para editar la shape necesitas
usar la función Include (incluir) (ver sección 7.3.4 en la página 124) para cargar el contenido del
cue en el programador.
Si se está ejecutando más de una shape en el programador, puedes seleccionar una para conectarla
a las ruedas de control utilizando la opción para shapes [Edit].
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1 >
2 >
3 >
4 >
5 >
6 >
•
6.2.3
Changing fixture order in a shape (cambiar el orden de los aparatos en la shape)
La manera en que la shape propaga los valores a los aparatos se establece según el orden en que
se seleccionan los aparatos al crear la shape. Puedes cambiar este orden usando [Fixture Order]
desde el menú [Edit]. El orden de los aparatos actual se muestra mediante grandes números verdes
en la pantalla HUD, o en los botones táctiles de aparatos. Ver sección 7.5.2 para mas detalles de
configuración del orden de aparatos.
6.2.4
Removing or adding fixtures (extraer o añadir aparatos)
Puedes añadir o extraer aparatos individualmente de la shape usando la opción [Add/Remove
Fixtures] desde el menú [Edit]. Todos los aparatos incluidos actualmente en la shape se
seleccionan. Puedes seleccionar o deseleccionar aparatos para extraerlos o añadirlos a la shape.
6.2.5
Reversing a shape (invertir la shape)
Puedes invertir la dirección de una shape pulsando [Reverse Select Fixtures] desde el
shape menu. La shape solo invertirá los aparatos seleccionados, lo que permite ejecutar la forma
hacia delante con unos aparatos y hacia atrás con otros.
6.2.6
Deleting shapes (borrar formas)
Puedes borrar una shape en ejecución pulsando [Delete] desde el shape menu, a continuación
pulsa la softkey de la shape que quieras borrar.
Si no estás en el Shape menu, pulsa [Shapes and Effects], [Shape Generator] desde el
menú principal.
Pulsa [Edit].
Pulsa [Select Shape].
Las softkeys mostraran una lista de las shapes que se estén ejecutando.
Pulsa la softkey de la shape que quieras activar. La shape activa se resalta.
Pulsa Enter para volver al Shape Generator Menu.
Si se aplica la misma shape varias veces a diferentes aparatos, puedes cambiar cada
copia de la shape de manera independiente.