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Desde el menú principal pulsa [Shapes and Effects], [Shape Generator], [Create]. Selecciona un
atributo de shape y a continuación una shape para que se ejecute. (Sección 6.1.1, p86).
O desde la Shape Library windows (View, [Open Workspace Window], [Shape Library]) también
puedes seleccionar directamente una shape. Filtra la lista de shapes usando los botones de
atributos.
Utiliza las ruedas y las funciones [Adjust Speed, Sice and Phase] / [Adjust Phase, Spread and
Offset] para configurar la shape.
Fixture Groups (grupos de aparatos)
Los aparatos y dimmers se pueden agrupar para seleccionarlos rápidamente, pulsa Group, [Record
Group], selecciona los aparatos para el grupo, establece una leyenda usando [Provide a Legend],
pulsa [Store]. El orden en que se seleccionan los aparatos se recordara para utilizarlo con las
shapes. (Sección 4.1.12, p65).
1.3
Programming cues and chases (programar cues y chases)
Cues
Ajusta un look para ser grabado.
Pulsa Record Cue.
Ajusta [Record Mode] a Channel (solo se salvan los atributos modificados), Fixture (se salvan
todos los atributos del aparato modificado), Stage (se salvan todos los atributos de todos los
aparatos por encima de cero), o Quick Build (mezcla paletas y playbacks en el cue que
selecciones).
Para almacenar, pulsa el botón de selección azul del playback fader o preset fader, o pulsa un
botón de la Playback windows. (Sección 7.1.2, p110).
Chase
Pulsa Record Chase.
Pulsa un botón de selección azul de un playback fader o preset fader, o pulsa un botón de la
Playback windows (sección 7.1.2, p118).
Ajusta el look para el primer paso, pulsa el botón de selección para almacenar el paso. Repite
hasta almacenar todos los pasos. Puedes utilizar el modo Quick Build para mezclar paletas y cues
en los pasos del chase.
Pulsa Exit para finalizar el almacenamiento de los pasos del chase. (Sección 8.1.1, p133).
Fade timing (tiempo de fundido)
Para los chases, la velocidad y el fundido se ajustan mediante las ruedas A y B mientras el chase
se está ejecutando.
Desde el menú principal pulsa [Edit Times] y selecciona un playback mediante su select button.
Las opciones de fundido se ajustan desde las softkeys.
[Fixture Overlap] (solapamiento de aparatos) ajusta el fundido en secuencia entre los aparatos
(100% = todos a la vez, 0% = el aparato espera a que el aparato anterior complete su fundido).
[Attribute Times] ajusta individualmente los tiempos para los diferentes atributos.
[Fixture Order] cambia la secuencia de selección para las Shapes y Overlap. (Sección 8.5, p139).