Página 105 - 6. Shapes and Pixel Mapper effects
Contex menu - `Higlight´ (menú contextual - resaltar)
Cuando se activa higlight se resaltan los aparatos seleccionados en el escenario, esto puede ser
útil para ver el aparato que estés posicionando en el editor.
Context menu - `Arrange / Select Only´ (menú contextual - ordenar / solo los seleccionados)
Cuando se selecciona "Select Only" los aparatos se bloquean en la parrilla y no se pueden
arrastrar. Esto proporciona una forma alternativa de seleccionar aparatos para modificar a la vez
que evita movimientos accidentales.
Si te encuentras que repentinamente no puedes mover nada, probablemente esta sea la razón.
Ten en cuenta que "Ajust X, Y" y el control en la rueda para "Adjust Angle" todavía estarán
disponibles.
6.4.5
Playback Order and Pirorities (orden de los playbacks y prioridades)
Supón que deseas crear un óvalo blanco vibrante en un playback y una espira azul en otro.
Normalmente estos efectos difieren según el orden en que disparas los playbacks, pero puedes
utilizar la función Playback Priorities (prioridades de los playbacks) para hacer que las capas sean
siempre las mismas.
Para crear este efecto:
1 >
2 >
3 >
Reduce la altura hasta conseguir un óvalo.
4 >
Selecciona un grupo que contenga una disposición de aparatos, como se describe en el
ejemplo anterior, y ves a [Create Effect].
Selecciona "Effect" para acceder a los controles globales y cambia "Blackground
Opacity" a cero. (Esto permite la superposición de otro playback).
Haz doble-clic en "Layer 1" (o pulsa "+") y escoge el Circulo de entre los elementos
que aparecen. (Doble-clic es un atajo a elementos y animaciones).
Haz doble-clic en "Cricle" (o pulsa "+") y selecciona "Zoom Animation".