Página 127 - 7. Cues
7.5
Cue timing (tiempos para los cues)
La consola tiene una amplia variedad de ajustes de tiempo para los cues.
7.5.1
Setting fade times and Overlap for a cue (ajuste de tiempo de fundido y solapamiento en el
cue)
Puedes programar, de forma independiente, un tiempo de retardo, fundido de entrada y salida para
cada cue. Las Shapes también se verán afectadas, dependiendo del fade mode.
Puedes crear un retardo secuencial entre aparatos de una misma memoria. Esto se llama Fixture
Overlap y crea sorprendentes efectos del tipo "peel off" (desplegadas) o "roll" (redobles) sin
necesidad de programarlos.
En el siguiente diagrama, la imagen de arriba muestra como los canales LTP cambian usando
delay, fade y fade out. La siguiente imagen muestra los cambios de los canales HTP. La tercera y
cuarta imagen muestra lo que ocurre con los canales LTP cuando se usa Overlap Fixture y
Attribute Fader.
Los tiempos se ajustan de la siguiente manera:
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1 >
Pulsa [Edit Times] desde el menú principal.