Página 146 - 9. Cue List
Necesitaras crear una escena para cada cue y agregarlo al Cue List. Si deseas ajustar tiempos de
transición, puedes ajustarlo al guardar el cue o posteriormente.
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Pulsa Record Chase or List dos veces (o pulsa Record Chase or List seguido de [Create
Cue List]).
Pulsa el Select button del playback donde quieras almacenar el Cue List (también
puedes almacenar Cue List en la ventana de Playbacks).
Selecciona el modo de grabación que desees: by Fixture, by Channel, Stage o Quick
Build; usar [Record Mode Channel] es mejor si estas seguro de que solo deseas grabar
atributos explícitamente modificados, pero es necesario asegurarse de que lo que
cambies este en el programador.
Ajusta el valor por defecto de Fade, Delay y cue linking automático usando [Set
Times]. Esta configuración se asignará a cada nuevo cue.
Configura la primera escena para el primer cue, ya sea manualmente o usando la
función "Include" para los cues existentes. Puedes utilizar Shape Generator y Pixel
Mapper.
Si necesitas una leyenda para el cue, pulsa la softkey C. Puedes cambiar esto
más tarde utilizando Unfold o Set Legend (ver próxima sección).
Pulsa el Select button del handle o [Append Cue] para almacenar el contenido del
programador como Cue 1 del Cue List.
Repite desde el paso 5 para el próximo cue. No pulses Clear entre cues, a no ser que
desees hacer un seguimiento hasta los niveles del cue anterior, ya que, cualquier
movimiento de faders a cero no se almacenara. Si pulsas clear, debes asegurarte de que
todos los canales que quieras grabar están seleccionados o en el programador (display
invertido).
Pulsa Exit para terminar cuando hayas almacenado todos los cues.
[Record Mode] permite seleccionar entre Record By Fixture (se salvaran todos los
atributos o cualquier modificación), Record By Channel (solo se salvaran los atributos
modificados), Record Stage (todos los aparatos con el canal de dimmer por encima de
cero se salvaran), o Quick Record (permite construir un cue desde otros playbacks o
paletas; selecciona los playbacks/paletas que desees utilizar y pulsa [Ok].
Record By Channel es útil si quieres crear una capa en el cue list y crear un efecto con
otro playback.
Puedes abrir el cue list (pulsa Record Chase or List seguido del selector), para
añadir mas cues repitiendo el procedimiento anterior; esto no afectará a ningún cue que
este almacenado en el cue list.