Página 139 - 8. Chases
8.4
Copying, moving, linking and deleting (copiar, mover, vincular y borrar)
8.4.1
Copying or move a chase (copiar o mover un chase)
Los chase se pueden copiar o mover a un nuevo playback, o crear una copia vinculada al
playback. Mover es útil para poner en orden la consola. Lincar chases es muy útil si deseas que un
chase aparezca en más de una página y facilita la programación; tendrá la misma información,
pero podrá tener diferentes tiempos y opciones de reproducción.
Esta operación es exactamente la misma que para los Cues y se describe en detalle en la sección
7.4.1 en la página 126.
8.4.2
Deleting a chase (borrar un chase)
Puedes borrar un chase completamente pulsando el botón Delete seguido del Select button del
chase. Pulsa otra vez para confirmar.
8.4.3
Deleting a step from a chase (borrar un paso del chase)
Para borrar un solo paso de un chase:
______________________________________________________________________________
1 >
2 >
3 >
4 >
5 >
•
8.5
Chase Timming (tiempos para el chase)
5.5.1
Global timming for chases (tiempos globales para el chase)
Cuando se programa un chase por primera vez, todos los cues del chase tienen el tiempo idéntico.
A esto se le llama tiempo global del chase. Si quieres puedes configurar que cada cue tenga su
propio tiempo usando la ventana Playback View o la función Unfold. Esto se describe en la
sección siguiente.
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1 >
2 >
3 >
•
•
•
Pulsa Delete.
Pulsa el Swop del chase.
Los pasos del chase se muestran en una lista en pantalla. Usa la rueda izquierda para
seleccionar el paso que quieras borrar, o teclea el número de paso a borrar.
Pulsa [Delete Cue x] para borrar el paso.
Pulsa [Confirm] para confirmar el borrado.
Alternativamente también puedes usar la función Unfold para borrar un paso de un
chase.
Pulsa [Edit Times], pulsa el Swop de chase.
Ajusta el Crossfade, Speed, Fixture Overlap y Atribute Overlap como se describe a
continuación.
Pulsa Exit para finalizar.
Para ajustar la velocidad, pulsa [Speed] y teclea la nueva velocidad, pulsa Enter. La
velocidad se puede mostrar en Beats Por Minuto (BPM) o en segundos dependiendo del
modo establecido en user settings.
Para ajustar el crossfade, pulsa [x fade] y teclea un tiempo de 0 a 100 y pulsa Enter. 0=
no fader (el chase salta de cue a cue), 100= fade al máximo (el chase se mueve
continuamente de cue a cue).
Estando en modo Run, puedes ajustar la velocidad pulsando, desde el menú principal,
[Tap Tempo]. (La opción solo aparece cuando un chase esta conectado). También
puedes asignar la función "Tap Tempo" a un botón azul o gris usando la opción Key
Profiles (perfil de las teclas), ver sección 12.2.1 en la página 180.