Página 202 - 14. Networking the console
Cierra cualquier ventana en ambas maquinas.
Instala y ejecuta ACDI en la computadora con el Visualizador.
En el ACDI cambia "Source" a "Simulator".
No cierres la ventana ACDI.
Refiérete a la sección anterior, para configurar las líneas DMX de la consola y enviarlas al
Visualizador.
Finalmente, enciende la consola, abre o crea un archivo para el visualizador. (Ver manual del
visualizador para más información).
Una vez listo para conectar, selecciona Run Mode en el visualizador y selecciona DMX.
La consola debería trabajar correctamente con el visualizador.
14.3
Module Setup (configuración de módulos)
Un módulo es un método de envío DMX y puede ser considerado como un conjunto de nodos.
Por ejemplo, considera el uso de tecnología de red inalámbrica pera trasmitir DMX a varios
receptores individuales. Cada receptor se configura para la salida de un universo específico de
DMX. En este caso, el sistema inalámbrico en conjunto es el módulo, y cada receptor el nodo.
Puedes ajustar propiedades específicas de los módulos que utilizas con la consola, ves a la
ventana de configuración DMX (llave en System, [DMX Settings]) y haz clic en la pequeña "i"
del lado derecho del nombre del módulo.
Esto permite ajustar la configuración de cada módulo y para seleccionar un adaptador de red para
ACDI y ArtNet. Las consolas solo tienen un adaptador de red, sin embargo en Titan Mobile y en
el Simulador esto dependerá de tu PC, muchos portátiles disponen de una tarjeta de red y de un
adaptador Wi-Fi (inalámbrica), los cuales se mostraran aquí.
14.4
Using Active Fixtures with CITP (utilizar active fixtures con CITP)
CITP es un protocolo estándar que permite a los dispositivos de iluminación comunicarse y
compartir información. Esto es utiliza a menudo por los media servers para permitir que las
consolas obtengan imágenes en miniatura e información de la capa. Las imágenes en miniatura se
pueden utilizar en la consola para seleccionar clips multimedia.