Boton Modo Jog: Cuando El Boton Modo Jog - Gemini CDM-3200 Manual De Instrucciones

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Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

BOTON EJECT: Pulsando el BOTON EJECT se abrirá o cer-
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rará la BANDEJA DE DISCO. La BANDEJA DE DISCO no se
abrirá durante el modo PLAY.
JOG WHEEL: En MODO BUSQUEDA el JOG WHEEL puede
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usarse para avanzar o retroceder en la pista, así como hac-
er ajustes finos de CUE en modo PAUSA. En modo PITCH
BEND el JOG WHEEL funcionará como PITCH BEND per-
mitiendo incrementar la velocidad (ADELANTE) o disminuirla
(ATRAS) de la música moviendo la rueda en el sentido del
reloj (FORWARD) o a la inversa (REWIND).

BOTON MODO JOG: Cuando el BOTON MODO JOG

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está iluminado indica que el JOG WHEEL está en MODO
BUSQUEDA y cuando no está iluminado indica que el JOG
WHEEL está en MODO PITCH BEND.
DISPLAY: El DISPLAY muestra el número de pista, valor del
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pitch, pitch bend, single, continue ( en continous play) play
/ pausa, rápido adelante / modo reverse, modo loop, reloop,
PGM, modo repetición, la barra de reproducción y tres mo-
dos distintos de tiempo. Estos modos de tiempo son TIEM-
PO TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE en el
disco y TIEMPO RESTANTE en la pista. El tiempo se mide
en minutos, segundos y frames.
PGM: Permite crear una lista de reproducción. Para progra-
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mar una lista en la memoria del CDM-3200, primero pare la
reproducción y pulse PGM para iniciar la lista. Seleccione
una pista usando el selector de pistas para buscar la primera
pista de la lista. Cuando haya seleccionado la pista correcta
pulse PGM y el CDM-3200 estará listo para la próxima selec-
ción. Repita los pasos anteriores para completar la lista, lu-
ego pulse play para iniciar la reproducción de la lista fijada.
SINGLE: Pulsando el botón SINGLE se activa el modo SIN-
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GLE, en este modo el CDM-3200 reproducirá una canción
y luego se para. Pulsando el botón SINGLE de nuevo se
activará el modo CONTINUOS provocando que la unidad re-
produzca de forma continua (después de la última canción,
la unidad vuelve a la pista primera y sigue reproducción).
TIEMPO: Pulsando el botón TIEMPO conmuta el display
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de tiempo entre tres posibilidades, estas tres son TIEMPO
TRANSCURRIDO de pista, TIEMPO RESTANTE de pista y
TIEMPO RESTANTE DEL DISCO. TIEMPO TRANSCUR-
RIDO indica cuanto tiempo lleva esta canción desde que se
pulsó play, TIEMPO RESTANTE EN PISTA cuenta el tiempo
que falta para finalizar la pista el y TIEMPO RESTANTE DEL
DISCO cuenta el tiempo que falta para finalizar el disco que
suena.
PITCH: Mantenga pulsado el botón de PITCH para activar
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el CONTROL DESLIZANTE DE PITCH. Presione el botón
de PITCH que pueden ser controlados a través del CON-
TROL DESLIZANTE DE PITCH. Mantenga pulsado el botón
de PITCH de nuevo para desactivar este modo.
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CONTROL DESLIZANTE DE PITCH: Moviendo el CONTROL
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DESLIZANTE DE PITCH arriba o abajo podrá cambiar el por-
centaje de pitch +/ - 12%.
PITCH BEND: Pulsando los botones PITCH BEND se aumen-
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tará automáticamente +16% o se disminuirá el pitch en -16%
desde el ajuste existente. Soltando los botones se vuelve
al nivel de pitch original. Se puede utilizar esta función para
cuadrar el beat cuando se mezcla de una canción a otra.
SECCION LOOP: Un LOOP repite la sección entre el punto de
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entrada (IN) y el de salida (OUT).
A. Para fijar un loop mientras la unidad está reproduciendo,
pulse el botón IN (se iluminará)
B. Cuando llegue al punto que desea finalizar el loop pulse
el botón OUT (también se iluminará). El loop seguirá re-
produciéndose hasta que pulse el botón OUT de nuevo
permitiendo que la música continúe desde ese punto.
C. Para re-enganchar el loop debe pulsar el botón RE-
LOOP.
D. Cuando haya lanzado su loop el BOTON OUT se apa-
gará OFF y el BOTON IN seguirá iluminado para indicar
que su loop está guardado en la memoria del CDM-3200.
E. Pulsando el BOTON IN de nuevo mientras la unidad
reproduce, se borrará el loop previo guardado al guardar
su nuevo punto de entrada de loop.
F. Pulse OUT para salir del loop y guardar un nuevo loop
completo.
G. Pulse RELOOP para volver al principio del loop guar-
dado para reproducción normal. Pulse RELOOP repetida-
mente para tartamudeo.
NOTA: EL PRIMER LOOP TENDRA UNA PAUSA EN EL PUN-
TO DE SALIDA, MIENTRAS QUE TODOS LOS DEMAS SE-
RAN SIN CORTE.
PLAY / PAUSA: Cada pulsación del BOTON PLAY / PAUSA
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causa el cambio de función de PLAY a PAUSA o de PAUSA de
nuevo a PLAY. El botón PLAY/PAUSA queda iluminado cuan-
do es PLAY, mientras que parpadea durante PAUSA.
CUE: Cuando la unidad está reproduciendo y después de hab-
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er programado un punto cue, pulsando CUE el reproductor
de CD entrará en modo PAUSA (BOTON PLAY / PAUSE par-
padea) en el punto cue programado (el CUE LED se enciende).
Manteniendo el botón CUE la función cambia a pre-escucha
y permite hacer tartamudeo del punto cue o reproducir desde
ese punto CUE. Al soltar el botón de CUE la unidad vuelve al
punto CUE prefijado.
SELECCIÓN DE PISTA: Los botones de SELECCIÓN DE PIS-
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TA (TRACK SEARCH) permiten seleccionar la canción para
sonar. El botón +10 le permite ,cuando está en búsqueda, ir
en Incrementos de 10. TRACK SKIP permite pasar de canción
de una en una cada vez. Seleccióne la canción deseada pul-
sando el BOTÓN DE SELECCIÓN DE PISTA.
CDM-3200
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