Drawbars - KETRON XD9 Manual Del Usuario

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Drawbars

Gracias al motor tímbrico muy potente de XD9, puedes reproducir con una buena precisión también la sonoridad de los clásicos órganos elec-
tromagnéticos de los que el Hammond‚ es, sin lugar a dudas, el modelo más famoso y con el timbre más importante. Pero si aún no conoces un
órgano electromagnético, debes saber de antemano que el timbre se componía aprovechando el concepto de los drawbars a lo que corresponde
una armónica determinada. Para componer el timbre se añadían, a niveles diferentes, las armónicas necesarias. XD9 reproduce estos timbres
con la visualización en la pantalla de los drawbars que se pueden controlar en tiempo real gracias a algunos pulsadores del panel.
Para invocar un timbre de órgano producido con los Drawbars, es necesario activar U U S S E E R R V V O O I I C C E E y a continuación seleccionar B B A A S S S S - - F F X X 1 1 2 2 que
corresponde al banco de Voices dedicadas a estos timbres. La invocación del timbre individual entre los diez disponibles se produce con los pul-
sadores función F F 1 1 - - F F 1 1 0 0 .
PROGRAMAR EL TIMBRE DE ÓRGANO
Cuando quieras modificar un preset y programar tus propias configuraciones, en la página principal de la pantalla, debes acceder al banco dedi-
cado, pulsando en secuencia U U S S E E R R V V O O I I C C E E y B B A A S S S S – F F X X 1 1 2 2 y a continuación selecciona el timbre que quieres modificar con los pulsadores función.
Tras individuar el timbre, pulsa por segunda vez el mismo pulsador función para entrar en la página de edit.
XD9 permite controlar algunos caracteres especiales que se refieren al timbre original del órgano, que puedes invocar con los pulsadores fun-
ción, C C U U R R S S O O R R +/- y modificar con los pulsadores V V A A L L U U E E +/-. A continuación facilitamos información detallada sobre estos parámetros.
DRAWBAR:
utiliza los pulsadores C C U U R R S S O O R R +/- para seleccionar la drawbar y usa los pulsadores V V A A L L U U E E +/- para modificar el nivel.
F1 CLICK:
activa el típico ruido del ataque del sonido del órgano electromagnético. Usa los pulsadores VALUE +/- para modificar el nivel.
F2 SUSTAIN:
efecto usado en los órganos electrónicos de los años 60 / 70, permite "alargar" el tiempo de caída del timbre, programando el
valor con los pulsadores V V A A L L U U E E +/-.
F6 PERCUSSION:
la percusión es una característica fundamental en el sound del órgano Jazz y Rock. Introduce una percusión elegida entre 4'
y 2 2/3', que se alternan pulsando sucesivamente el pulsador función (F F 6 6 ). El volumen de la percusión se modifica con V V A A L L U U E E +/-.
F7 EFFECTS:
permite acceder a los típicos efectos asociados al órgano electromagnético, es decir Chorus y Vibrato. El Vibrato puede aplicar-
se al oscilador (Dco), a la amplitud (Dca) o al filtro (Dcf) con un control global de velocidad (Rate). Con C C U U R R S S O O R R +/- se escoge el parámetro y con
V V A A L L U U E E +/- se modifica la cantidad. Para regresar a la visualización Drawbars, pulsa de nuevo el pulsador función F F 7 7 .
Cada una de las configuraciones de las nueve Drawbars puede guardarse en el interior del banco Drawbar sustituyendo las configuraciones exis-
tentes.
Para memorizar una combinación de Drawbars:
Pulsa S S A A V V E E /E E N N T T E E R R .
Si no quieres modificar el nombre, pulsa F F 1 1 0 0 S S a a v v e e para confirmar.
Para modificar el nombre, teclea las letras con las teclas del teclado y cambia de posición con los pulsadores C C U U R R S S O O R R +/-, a continuación
confirma con F F 1 1 0 0 S S a a v v e e .
La función F F 9 9 D D e e f f a a u u l l t t restablece las combinaciones originales de la fábrica.
La función F F 4 4 U U n n d d o o restablece la última combinación.
La función F F 5 5 E E s s c c a a p p e e anula la operación de memorización.
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XD9-XD3

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