LIGADO:
habilita la modalidad de Ligado para la envolvente de amplitud.
WHA TO PEDAL:
asigna al pedal el control del Wha-Wha.
MONO:
convierte en monofónica la Voice.
LFO Y VELOCITY
Pulsando F F 1 1 0 0 L L F F O O V V e e l l o o c c i i t t y y se accede a los parámetros dedicados al uso del LFO y de la velocity para controlar algunos parámetros tímbri-
cos fundamentales. Para seleccionar un parámetro se utilizan los pulsadores C C U U R R S S O O R R +/- y para modificar el valor se usan los pulsadores
V V A A L L U U E E +/-. A continuación, la descripción de los parámetros individuales.
LFO 1 (DCO) RATE:
establece la velocidad del oscilador de baja frecuencia dedicado al pitch. Cuanto más alto es el valor, más rápido será el vibrato.
LFO 1 (DCO) DEPTH:
especifica la intensidad de acción del FO en el DCO, provocando a continuación un efecto de vibrato.
LFO 1 (DCO) DELAY:
especifica el retardo con el que entrará en acción el LFO 1 en el DCO para el efecto de vibrato.
LFO 2 RATE:
establece la velocidad del oscilador de baja frecuencia dedicado al control del filtro y de la amplitud.
LFO 2 (DCF) DEPTH:
especifica la intensidad de acción del LFO en el punto de corte del filtro, provocando a continuación un efecto de cierre
y abertura del filtro el cual, si la Resonance se sitúa a niveles altos, puede producir un efecto primitivo wha wha.
LFO 2 (DCA) DEPTH:
especifica la intensidad de acción del LFO sobre la amplitud, con el resultado de un efecto de trémolo.
VELOCITY SLOPE:
permite modificar la curva de respuesta a la velocity para la User Voice que se está modificando la cual, con valor cero, com-
porta el silencio del timbre.
VELOCITY FILTER:
controla la abertura del filtro en función de la dinámica de tecla. Con valor 64 se obtiene la condición estándar, con valores
inferiores se obtendrá un sonido menos brillante incluso tocando con velocity alta.
OCTAVE SHIFT:
desplaza la octava de la User Voice para un range comprendido entre - 2 octavas y +2 octavas.
MEMORIZAR UNA USER VOICE
Una User Voice modificada debe memorizarse permanentemente en memoria, so pena de la pérdida de la modificación cuando se apaga XD9.
La operación para guardar aparece automáticamente después de haber modificado solamente un parámetro y cuando se intenta salir del menú
de programación con E E X X I I T T , o al pulsar específicamente el pulsador S S A A V V E E /E E N N T T E E R R para activar el proceso de memorización. En ambos casos la
página que aparece muestra la localización de memoria de destino con el nombre de la User Voice ocupada en ese momento. Para cambiar la
memoria de destino se introduce directamente el número de destino con el pequeño teclado numérico S S T T Y Y L L E E S S . La página permite modificar el
nombre a asignar a la User Voice, usando las teclas del teclado. Para confirmar la operación pulsa F F 1 1 0 0 S S A A V V E E .
F F 5 5 E E s s c c a a p p e e : anula la operación de memorización. La nueva User Voice está guardada en la misma posición de origen.
GUARDAR EN DISCO TODAS LAS USERS VOICES
Es posible guardar en el disco duro o en un disquete todo el contenido del banco User Voice con el siguiente procedimiento.
•
Pulsa D D I I S S K K y selecciona el disco de destino con los pulsadores P P A A G G E E +/-.
•
Ves a la carpeta deseada, introduciendo el número con el pequeño teclado numérico relativo a los pulsadores S S T T Y Y L L E E S S
•
Activa el procedimiento para guardar con F F 3 3 S S a a v v e e
•
Selecciona F F 1 1 0 0 O O t t h h e e r r s s y a continuación F F 2 2 U U s s e e r r V V o o i i c c e e .
•
Aparece a continuación una página donde insertar el nombre del fichero, mediante las teclas del teclado.
•
Confirma la operación con F F 1 1 0 0 E E x x e e c c , o anúlala con F F 5 5 E E s s c c a a p p e e .
FLASH MEMORY CARD
XD9 puede acoger una memoria Flash RAM de ocho MB opcional, para cargar nuevas muestras, Drum Set y Live Drum. La Flash RAM puede ser
programada por Ketron con varios Sound Banks (fichero con extensión .SND) o utilizada para cargar nuevos ficheros SND desde disquete o desde
disco duro. Las Voices cargadas en la Flash RAM opcional serán accesibles desde la segunda página de los bancos User Voice al nivel de cada
familia tímbrica. Los Drums Sets serán accesibles, sin embargo, en los User Drum Sets en las posiciones comprendidas entre 73 y 80 y los Live
Drums en las posiciones comprendidas entre 81 y 93.
Voice y User Voice
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XD9-XD3