KETRON SD9 PRO LIVE STATION Manual
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Resumen de contenidos para KETRON SD9 PRO LIVE STATION

  • Página 2 DEMOS...
  • Página 4: Tabla De Contenido

    MANUAL KETRON SD9/PRO live station Índice HARMONY ESPECIFICACIONES MIDI GM PART KEY CONTROL BIENVENIDOS MIDI XFADE CONEXIONES MY FOLDER PATTERN EDIT PANEL FRONTAL PIC & MOVIE EDIT PATTERN - ARRANGE INTRODICCION PLAYLIST PART PLAYER-GM PREFERENCIAS EDIT PATTERN - MODE RITMOS-STYLE...
  • Página 5: Especificaciones

    Especificaciones Keyboard : 76 semi-weighted keys. 4 Velocity Curves. Programmable touch response. Aftertouch. Portamento.Wheels: Pitch. Modulation. Transposer : +/- 24. Octave : +/- 2. Poliphony : 128 note. Multitimbral 64 parts. Display : Lcd color Tft 7”. Touch screen capacitive 800 x 480 dots. Brightness control. Sound &...
  • Página 6 Micro : XLR Input. Gain control. Volume. Reverb. Micro On/Off Edit. Talk. Voicetron : 3 Voice Voicetron. Manual, Unison, Midi Mode, Pitch Corrections, Autotune, Harmony Duet & Trio. 10 Voicetron User. Instruction Manual : Html on board. Midi : In1 ( Gm ), In 2 ( Keyb ). Out. Thru. Midi Set up : Standard, Computer & Sequencer, Keyboard Right, Accordion, Player, Style.
  • Página 7 • El instrumento debe ser llevado a un centro de servicio si: a. El cable de alimentación o el enchufe están dañados. b. Si dentro han caído objetos, o líquido. c. ha sido expuesto a la lluvia. d. No parece funcionar normalmente o muestra un cambio notable en su rendimiento. y.
  • Página 8 Para conectar el instrumentos a la toma de corriente electrica , utilice sólo el adaptador de corriente suministrado con el instrumento Ketron. El uso de otros adaptadores podría ocasionar daños en la fuente de alimentación del instrumento. Por tanto, es de suma importancia utilizar los adaptadores originales y pedir el original si tuviera necesidad de otro INFORMACIÓN PARA LOS USUARIOS...
  • Página 9: Conexiones

    Dispositivo USB conexion para las computadoras y otros dispositivos Host , pueden ser manejados por el SD9 como un dispositivo externo remobible .. FOOTSWITCH Conexión para los Footswitch KETRON FS6 - FS13. Permiten el control mediante pedal para numerosas funciones tales como Start, Stop, Fill, etc. MIDI Conector MIDI para conectar MIDI IN1 (GM), MIDI IN 2 (Key), MIDI OUT y MIDI THRU..
  • Página 10: Panel Frontal

    Panel Frontal El panel frontal del instrumento está formado por una gran pantalla táctil a color que representa el corazón de la interfaz del sistema de usuario. A la izquierda de la pantalla hay 6 botones LEAD MUTE Silencia la pista de melodía del archivo midi (normalmente, el 4, pero también se puede modificar en caso de que el archivo midi no cumpla con las reglas de protocolo MIDI convencional),cuando se ejecuta un archivo de audio wav o mp3 reduce la voz cantante del archivo.
  • Página 11: Player Y La Sección De Style

    Siempre a la izquierda en la parte inferior nos encontramos con otros 6 botones: PLAYER 1 e 2 : para la selección de los dos ( player ) reproductores que están disponibles en el modo PLAYER REPRODUCTOR PIANIST : Extiende el sonido de la mano derecha en todo el teclado LOWEST : Asigna al Bajo la nota mas baja del acorde.
  • Página 12 A la derecha de la pantalla nos encontramos los siguientes botones:: REGS. : Proporciona acceso a la página de selección de registraciones, en otras palabras, una página en la que se puede seleccionar las configuraciones del instrumento guardadas por el usuario. TRANSP - + : Pulsando las botones –...
  • Página 13 Por último, en la parte derecha se encuentran: DATA/VALUE, El mando o rueda dial que permite la selección de archivos, parámetros y modificar los valores seleccionados.. Segimos con los siguientes botones ENTER : Para confirmar algunas operaciones o entrar en la carpeta seleccionada EXIT : para cancelar una operación o salir de la pantalla actual muestra la...
  • Página 14 INTRODUCCIÓN El mensaje de introducción ( INTRO ) aparece automanticamente de la pantallacada cada vez que inicie el equipo y proporciona acceso a las funciones principales, tales como: PLAYER-GM : para utilizar el SD9 para su uso como un reproductor MIDI. KEYBOARD : TECLADO , para controlar el SD9 a trvaves de un teclado maestro y utilizar los ritmos y acompañamientos automaticos...
  • Página 15 Player GM Tan pronto como se selecciona en el icono de la pantalla de bienvenida PLAYER-GM, la pantalla muestra el contenido del SSD interno para la carga de archivos. Seleccionando el menu Player la pantalla muestra el contenido del dispositivo de almacenamiento seleccionado (tarjeta SSD Card, USB, etc) Para navegar podemos utilizar:: 1.
  • Página 16 Tan pronto como se toca el archivo, se selecciona , se pondrá en naranja y se carga en el Player1 (reproductor 1.) SD9 está listo para sonar! Presione el botón START / STOP para iniciar la reproducción, tambien se puede pulsar una segunda vez el archivo seleccionado o la tecla Enter.
  • Página 17 El panel de la derecha le permite desplazarse, arriba y abajo, la lista de archivos y carpetas. Además, durante la ejecución, no es el contador de latidos / tiempo de permanencia. Para obtener más información acerca de la PLAYBAR. ejecución de archivos y para ir hacia adelante o hacia atrás, seleccione PREFERENCE PFL TO PLAYER Se en el menu...
  • Página 18 La barra inferior , por último, le permite acceder a otras funciones, como por ejemplo:: SYNC/NEXT : Para programar de la siguiente pista PLAYLIST : LISTA DE REPRODUCCIÓN : Para administrar las listas de sus propias interpretaciones MY FOLDER : Mi carpeta : Para administrar las carpetas personales MARKER : Para pasar de una sección a otra de un archivo (el archivo debe contener el marcador en el interior)
  • Página 19 La pantalla por defecto se verá así: COLOUR : Le permite elegir los fondos para aplicar al texto. FONT : Permite la selección de caracteres de texto y su color. ZOOM- : Reduce el tamaño del texto. ZOOM+ : Aumenta el tamaño del texto. POSITION : Alinea el texto en el centro cuando se selecciona, a la izquierda cuando no se selecciona..
  • Página 20 ZOOM- : Reduce el tamaño del texto. ZOOM+ : Aumenta el tamaño del texto. POSITION : Alinea el texto en el centro cuando se selecciona, a la izquierda cuando no se selecciona.. DEFAULT : Este comando restaura la configuración original de los colores y escritorio Quando un Midi file standard o con estensione".kar"...
  • Página 21: Pulsando Style

    Style SD9 es también un teclado de ritmos y por lo tanto cuenta con una sección entera dedicada a los acompañamientos automáticos llamados Estilos. En este pagina veremos los menús y botones que afectan tanto el estilo, como a la parte de acompañamiento 2 pistas de batería (AUDIO DRUM) y percusión en el canal MIDI 9 y 10.
  • Página 22 La pantalla muestra en la columna derecha las principales categorías de acompañamiento automático (Ballad, Pop, Dance etc...) Incluyendo la selección de USUARIO y MI LISTA, la primera categoría seleccionado por defecto es BALLAD La carpeta USUARIO es el lugar donde se va a guardar los estilos que se pueden modificar y los que deseemos cargar. MY LIST La carpeta de mi lista (fólder ) es el menú...
  • Página 23 LOCK : Bloquea la velocidad durante la ejecución del archivo y también entre una canción y otra. : (Acelerando) a intervalos de 5 BMP aumentar la velocidad de la reproducción de archivos. : (Retardando) en intervalos de 5 BMP en la velocidad de ejecución. : (Tapping): Para sincronizar el tiempo con el pulsar de los dedos EDIT -DRUM ON -RESTYLE : Estos botones permiten acceder al menú...
  • Página 24 El ModoVoice VOICE Pulsando el boton se accede, a la selección que permite la gestión de los sonidos del instrumento.. En la pantalla de inicio, a la derecha se muestran las 11 categorías instrumentales, mientras que en el centro de las 8 figuras de los instrumentos disponibles en la categoría seleccionada.
  • Página 25 o directamente desde la pantalla táctil: USER Las sonidos que se van a cambiar se guardarán en la ubicación del usuario para evitar modificar los sonidos originales de ajuste de fábrica (Factory Set) Página 21...
  • Página 26 Media MEDIA Pulsando el boton abre una pantalla que muestra los dispositivos instalados en el equipo o conectados a traves de los puertos USB En la parte inferior de la pantalla muestra las siguientes funciones: EJECT : Utilice esta función para eliminar el dispositivo seleccionado a excepción de la memoria SSD interna del instrumento (User FS).
  • Página 27 Menu MENU Pulsando el boton del panel, se llega a la pantalla que le da acceso a todas las páginas principales de la regulación global del instrumento, que aparecen en forma de iconos dispuestos en la pantalla.. PLAY MODES : Te permite elegir los 3 principales modos de funcionamiento del instrumento.. MIDI : Para acceder a la página de ajuste de los parámetros de Midi.
  • Página 28 Filter Este menú permite la gestión en tiempo real, mediante el deslizador controlando algunos parámetros especiales en las secciones seleccionadas. Los controles deslizantes se visualizan en el lado derecho de la pantalla del SD9 (Q, FC). Pulse el botón FILTER para activar la función (modo ON) que aparece en la pantalla principal en superposición de iconos que normalmente representa el sonido VOICE.
  • Página 29 Filter Expand Presione el botón Filtro para acceder al menú Live Efx. Al tocar el cuadro [Expand] se abre / cierra un nuevo menú a la izquierda de la pantalla con 6 controles deslizantes y algunos cuadros de selección. Cada deslizador actúa simultáneamente en todas las entradas del Preset o Style actual modificando los siguientes parámetros: Lfo Rate(frequencia de modulacion) Lfo TVF(modulacion del filtro)
  • Página 30 4 Voice Setting (Ajuste de voz ) VOICE & VARI Cuando se activa el boton virtual de , se pulsa simplemente en cada uno de los iconos de las 4 capas de sonidos, asignados a cada sección .Pulsar Upper del teclado para abrir la siguiente pantalla. Esta pantalla muestra en la parte superior derecha la categoría en de los sonidos y la parte superior izquierda los sonidos disponibles en la categoría seleccionada.
  • Página 31 Arabic La pantalla muestra el centro de un teclado virtual para la edición de tono de las notas individuales. MODE : Establece el área del teclado en el que se aplique la escala árabe. Al seleccionar esta función se puede seleccionar con la condición Dial Baja + Derecho de aplicar la escala para los Lowers árabes sección y el derecho, o Arr + derecho de aplicar a la sección de acompañamiento y el bien o derecho a aplicar la sección árabe pitch sólo derecha.
  • Página 32 4, pero se puede cambiar "sobre la marcha" mediante la selección de los otros 3 iconos en la fila superior. Cada estilo ya se ha salvado de KETRON con 4 sonidos para llamarlos rápidamente en la sección Lead, pero el usuario puede guardar el estilo con 4 nuevos...
  • Página 33 LIVE MODELING : En este menú, se puede cambiar el propio estilo y convertirlo en un nuevo patrón para SD9. Eligiendo y combinado entre cientos de plantillas ya programados por KETRON en las diferentes Live Modeling secciones, Batería, Bajo, de acordes. Este entorno se explica con más detalle en la página FILL &...
  • Página 34 CHORD : Abre la pagina del acompañamiento automático. PIANIST & BASSIST : Proporciona acceso a una página en la que puede ajustar el modo de control del Arranger a través del teclado. LIVE GUITAR : Permite establecer la Live Guitar del database disponible BALANCE : Regula el volume interno del Arreglo seleccionado o el Balance de volumen con el sonido de la parte VOICE...
  • Página 35 Nos encontramos con estas nuevas funciones: FILL TO ARR: Cuando se selecciona este parámetro cada vez que pulsemos Fill el ritmo pasa automáticamente a la siguiente variación AUTO FILL : Cuando se selecciona este parámetro la batería ejecuta automáticamente un Fill en el momento que pasamos de una variación a otra AFTER FILL : Cuando se selecciona este parámetro, la batería ejecuta un Fill si en la mano izquierda...
  • Página 36: Cuando Pulse Audio Edit

    Audio Edit AUDIO EDIT Cuando pulse aparece un mensaje que le advierte de que el editor de audio sólo puede trabajar con archivos .wav. Después de seleccionar el archivo, simplemente pulse la tecla MENU y de nuevo luego EDITAR AUDIO y se mostrará una pantalla típica de edición de audio. En el centro se ve la forma de onda del archivo, que se puede ampliar o reducir con el uso de la función ZOOM+ ZOOM-...
  • Página 37 Controls Controles GLOBAL : Permite afinar el SD90 y cambiar la sensibilidad de modulación. Para cambiar el tono pulse en TUNE el recuadro o la rueda virtual para variar la afinación . Del mismo modo, para cambiar la sensibilidad de MOD.
  • Página 38 SPLIT LOCK :Permite "bloquear" el Split en la modalidad Player Mod 2ND LOCK Permite "bloquear" la 2nd Voice en la modalidad VOICE. DRY ON STOP : Aplicar efecto de ByPass (DRY) en el micrófono cuando el player está en STOP. Con esta utilidad, el cantante no tendrá...
  • Página 39 Disk Edit Activo en la barra inferior hay un número de funciones que actúan en los ficheros seleccionados. Los archivos se SELECT pueden seleccionar individualmente o múltiples archivos, o todos a la vez utilizando la función (Seleccionar todo) para seleccionar todo el contenido de una carpeta Ahora, vamos a explorar estas funciones..
  • Página 40: Al Pulsar El Botón Paste

    PASTE Al pulsar el botón activar otra pantalla que muestra los detalles de la operación que está a punto de emprender. CONFIRM En este punto, sólo podemos confirmar la copia pulsando CONFIRMAR o cancelar pulsando CANCEL CANCELAR . COPY FOLDER : Copiar carpeta: Le permite copiar una o más carpetas(folder) previamente seleccionadas.
  • Página 41 RENAME : Le permite cambiar el nombre del archivo seleccionado.. También en este caso, aparece una ventana en el centro de la pantalla, donde se puede abandonar la operación (CANCEL) o proceder (RENAME) que activar el teclado alfanumérico virtual para la asignación del nombre, y luego confirmar con CONFIRM.
  • Página 42 NUMBER : Se utiliza para asignar o eliminar el número en el archivo o archivos seleccionados previamente. Incluso en este caso, el cuadro de diálogo que aparece en el centro de la pantalla le permite proceder o abortar.. MEDIA regresa a la pantalla principal de modo MEDIA. Al pulsar de nuevo el botón Mientras estamos en Editar disco , el LED de la tecla MEDIA sigue parpadeando..
  • Página 43 Pulsando contemporáneamente los botones Player 1 y 2 Se activa la función DJ que permite otro modo de reproducir los archivos Aquí los dos plate se representan como 2 platos. El Botón seleccionado se resalta en rojo. Por cada reproductor hay un indicador de nivel y botones que a continuación vamos a describir: : Es una especie de marcador que, una vez establecido en un punto de la canción, si pulsa de nuevo se reinicia la canción desde ese punto exacto.
  • Página 44 La funcion Tap -Tempo se puede hacer sólo en archivos (de audio y MIDI) se sabe que el BPM original, en los ficheros midi siempre se conoce pero en archivos de sonido (MP3 o Wave) se debe indicar por qué el dispositivo no es capaz de reconocerlo .
  • Página 45 Drum Mixer La pantalla muestra los 10 iconos de los instrumentos de percusión. Pueden silenciarse individualmente pulsando sobre el icono. Al lado de cada icono hay una casilla para ajustar el volumen y reverb. Para ello, simplemente toque el panel específico y cambiar el valor con el dial. Página 41...
  • Página 46 Drum Set En esta seccion, la pantalla muestra un Drum Set una bateria más 3 instrumentos de percusión (Clap, cencerro, pandereta) que pueden ser tocados directamente desde la pantalla táctil. La caja y el plato de la derecha tienen dos puntos sensibles que se pueden tocar para producir dos sonidos diferentes: La caja se puede tocar...
  • Página 47 El botón situado en el panel frontal a la derecha de la pantalla, activar una pantalla que muestra los efectos disponibles en el SD9. La pantalla muestra 8 efectos de arriba hacia abajo, que se activa con el botón virtual de.ON/OFF RIGHT REVERB : Es la reverberación del instrumento y actúa sólo en el sonido.
  • Página 48 El procedimiento para ajustar la cantidad de efecto es el siguiente: 1) Tocar el potenciómetro virtual para seleccionarlo 2) gire el potenciómetro mediante el Dial Virtual. CHORUS : El efecto Coro del instrumento actúa sobre GM, arreglista y voz. y también incluye efectos Flanger, Tremolo, Phaser Al hacer clic en el cuadro rectangular junto a el se abre una ventana emergente con los 8 tipos de efectos pueden ser activados por la pantalla táctil..
  • Página 49 View La caja rectangular muestra los presets de EQ disponibles mientras la tecla abre una pantalla donde se podra ajustar el ecualizador Nos encontramos, por lo tanto, un panel a la izquierda para ajustar los graves (bajo) cuando la rueda virtual superior establece el nivel Gain y la inferior indica la frecuencia a la que se aplicará...
  • Página 50 Edit Micro El micrófono preestablecido, cuyo nombre se muestra en el panel superior, se compone de una serie de efectos que ON / OFF pueden estar activos o inactivos mediante el recuadro colocado por encima de la imagen correspondiente. Debajo de cada efecto se encuentra el cuadro que muestra el nombre del preset utilizado por cada efecto individual. Toque simplemente en el cuadro para que aparezca una ventana emergente con los presets que se pueden EXIT seleccionar con la pantalla táctil.
  • Página 51 El ecualizador tiene un nivel de VIEW más de edición que se abre una pantalla especial para ajustar o editar las 4 bandas baja, media-baja, mediana, Hi, Hi, con la posibilidad 'de escoger para cada uno de ellos la frecuencia y la ganancia.
  • Página 52 PITCH SHIFT Procesador de voz utilizado para la transposición con 6 efectos predefinidos:: TALK : El efecto último de la lista es el que se utiliza para la función de hablar Talk , que se activa con el botón correspondiente en el panel frontal. Como ya se ha mencionado anteriormente, esta función se utiliza para hablar que por razones obvias de comprensibilidad utiliza efectos mas más corto que cantado.
  • Página 53: El Recuadro Setup

    Edit Voicetron SETUP El recuadro CONFIGURACIÓN muestra el preset Voicetron seleccionado. Al tocar el recuadro se abrirá una ventana que permite seleccionar el preset. El tipo de armonización en cambio se elige al tocar el MODE recuadro de . Desde pop-up que aparece se puede elegir entre los siguientes modos de armonización:...
  • Página 54 VIEW El cuadro VISTA muestra los detalles de las 4 bandas del ecualizador paramétrico que permiten cambiar las 4 frecuencias y su ganancia en dB. Una vez que seleccione las ventanas virtuales y cambie el valor con el dial se puede guardar el panel actual del ecualizador predeterminado SAVE...
  • Página 55 Desde la página de edición, se puede guardar el preset dedicado al Voicetron pulsando el botón del panel SAVE "Select destination" La pantalla mostrará el nombre actual de la memoria y la ubicación de destino en el "Seleccionar destino "que se abre en una ventana emergente especial. Pop up. SAVE : Guarda el preset con el mismo nombre.
  • Página 56 EFX1 Edit La pantalla muestra una serie de pedales de efectos, que normalmente utilizan los guitarristas y un amplificador de guitarra. Cada pedal puede ser activado o desactivado, y el valor del efecto se puede modificar. Por ejemplo, si toca el efecto de distorsión se activa (aparición de una luz roja) tocando con el dedo nuevamente se desactiva (la luz roja se apaga).
  • Página 57: Footswitch Pedal

    Footswitch Pedal Muchas de las funciones del SD9 se pueden asignar a los controles de un pedal opcional FS6 (6 pulsadores) o FS13 (13 pulsadores). El guitarrista, teclista y acordeonista pueden beneficiarse mucho de estos controles. Para asignar un control a un pedal de la pedalera sólo tienes que seleccionarlo en la pantalla.
  • Página 58: Funciones

    Funciones Con esta pantalla se puede personalizar la configuración de tu reproductor de GM. MARKER : MARCADOR Establece el modo con el que el Player pasa de una sección a otra del archivo que está sonando (Inmediato, End Bar, Fin Sección, Loop). Los marcadores son indicadores que le permiten saltar de una parte de la canción a otra.
  • Página 59 GM Part GM PART Al pulsar tenemos acceso a una página que nos muestra todas las pistas utilizadas por el archivo MIDI cargado en el instrumento. Esta pantalla muestra todas las intrumentos utilizadas por el archivo MIDI, las pistas vacías se muestran en blanco.
  • Página 60 EXIT Pulse para volver a la pantalla anterior en la que se pueden realizar cambios en la pista. En concreto, es SHIFT VELO posible efectuar un cambio tonal , cambiar la velocidad de la sensibilidad , asignar PART MODE una forma de comienzo es decir, si el instrumento ha de ser reconocida como una voz trace (pista instrumental normal), percusión (pista de batería), Drum2 ( pista de Groves), Voicetron (pista reservada all'armonizzatore vocal).
  • Página 61 Al pulsar este botón lleva a una pantalla que muestra un mezclador virtual para las 16 pistas del archivo MIDI. Cuando haya activado , puede ajustar el volumen de la pista seleccionada con la rueda virtual Dial. Lo mismo sucede con las teclas SOLO MUTE Desde la página Mixer GM usted puede poner las pistas en condiciones...
  • Página 62 INITIAL : Guarda los cambios en el principio del archivo MIDI que es la medida inicial, pero mantiene todos los cambios de sonido y los ajustes que se produzcan posteriormente.. GLOBAL : Guardar los cambios como "global", es decir, los mantiene activos durante la duración de la canción.
  • Página 63 Juke Box El entorno Juke Box Player permite una gestion alternativa de manejo al Player estandar para la ejecución de archivos. Por defecto, los archivos se muestran en la lista de reproducción 1, pero también se puede seleccionar otras listas alternativas.
  • Página 64 Lower En esta pantalla nos encontramos a la izquierda una serie de funciones en las columnas que actúan sobre el sonido, Lower1 y Lower2 que son los dos sonidos asignados a la mano izquierda de la división del teclado. HOLD START : Permite el control de la memoria (Hold) para el sonido Lower1 o Lower2 dependiendo de la selección.
  • Página 65: Marker Marcador

    Marker Marcador El Marker, contenido en la mayoría de los archivos creados por las casas de software, permite que usted cambie a los diferentes puntos de la canción (intro, estrofa / verso, coro, etc ...) simplemente pulsando las referencias que aparecen en la ventana emergente relativa. Info : La inserción de la marca no puede "hacerse internamente en SD9 pero si mediante el uso de software de música específico.
  • Página 66: Play Mode

    Play Mode MASTER Configurar el SD9 para ser conectado a un teclado o un teclado maestromediante la conexión Midi . Los detalles Midi de configuración Midi se describen en la seccion ACCORD. STYLE Configurar el SD9 para estar conectado a un acordeón a través del puerto MIDI para el control del Arranger con el bajo automatico desde el acordeón Midi.
  • Página 67: Manual Bass

    MODE : Regula el ajuste general del acordeón que puede ser con el sistema internacional o belga. El ajuste se realiza directamente desde la pantalla táctil. RIGHT VELOCITY : Función destinada a los acordeones con teclado dinámico que establece la curva de velocidad del teclado (suave, medio, duro y fijo). El ajuste se realiza directamente desde la pantalla táctil, seleccione cada uno de estas 4 curvas como un pop-up que aparece cuando se selecciona la función en sí.
  • Página 68 SAVE Desde esta página se puede guardar la configuración: pulse del panel, la pantalla mostrará un cuadro SAVE ACCORDION SETTING de Pop Up en la que se puede confirmar el SAVE CANCEL salvado pulsando o abandonar la operación pulsando ACCORD. CLASSIC Configura el SD9 para ser conectado a un acordeón MIDI para utilizar los sonidos del Arranger sin controlar el ACCORD.CLASSIC acompañamiento automático.
  • Página 69 OCTAVE, PAN, En la parte inferior de la pantalla se muestra las funciones REVERB CHORUS . Estas son solo activas para los canales del Basso y de los acordes pero no actúan en la batería. Cuando se selecciona alguno de ellos, en el cuadro de arriba por defecto muestra el valor del volumen de la función seleccionada es decir, el valor de la transposición de octava del Reverb Pan y el Coro de los Bajos y los sonidos asignados a las pistas de los Acordes Tales los valores se ajustan de una manera similar a la del volumen que está...
  • Página 70 Página 66...
  • Página 71 Página 67...
  • Página 72 Bass to Chord ON + LOWEST: Esta modalidad es muy similar al Bass to Chord On con la unica diferencia que el Basso seguirà como fundamental, no como tonica del accordo . Por ejemplo tocando en el acordeon el acorde de DO mayor + el bajo SI, obtendrmos DO 7+ mas el bajo fundamental que sera SI ORGAN LEFT DRUM...
  • Página 73 Micro1 MICRO1 El botón Situado en el panel frontal, abre una pantalla relativa a la gestion del micrófono conectado en MICRO 1 en el panel posterior La página está dividida en dos secciones: MICRO ,para la regulación de los efectos, normalmente utilizados para la voz.
  • Página 74 En el cuadro a continuación, aparece el nombre del tipo de preset. Al lado del recuadro hay, un botón virtual , que le permite ajustar el nivel de reverberación con el mismo dial. ECHO En la parte inferior de este mando virtuales hay otro, que sirve para ajustar la cantidad de efecto de la misma manera que el modo de la anterior.
  • Página 75 Input INPUT Al pulsar el botón del panel se accede a la página de configuración de la segunda entrada analógica de audio del instrumento que puede ser una especie de micrófono (Micro2) o puede una guitarra . MICRO 2 La página también se presenta dividida en 2 partes: la primera es Que esta dedicada a la GUITAR configuración del micrófono, la segunda es...
  • Página 76 externos. El sintonizador de la guitarra puede funcionar en dos modos : Generador de tonos sintonizador o detección. En este modo tocando en las cadenas representadas por la pantalla virtual se puede escuchar las notas producidas por la referencia SD9 de 6 cuerdas de guitarra (E A D G B e). La detección del modo 'Tuner le permite en cambio utiliza el sintonizador de la manera tradicional.
  • Página 77 En el modo Guitar encontramos también aquí los mandos virtuales seleccionables con la pantalla táctil y que pueden ser modificados a través del Dial , que actúan en el volumen, reverberación y coro, pero además hay una configuración de Preset y efectos de inserción específicos para la guitarra. Toccando en el recuadro GUITAR SETUP aparece un pop-up ( Nueva pantalla ) con 6 Configuración de fábrica que se pueden seleccionar pulsando el deseado.
  • Página 78 01. Esta condición le permite controlar tanto los estilos mano izquierda, o los sonidos mano derecha del SD9 utilizando sólo un canal MIDI usando un teclado como Ketron SD1 Plus o Teclado maestro. FILTER Permite filtrar los datos para cada parte.
  • Página 79: Cuando El Botón Chan

    CHAN Cuando el botón y botón están seleccionadas (es decir, de color amarillo), el centro de la pantalla muestra las 16 partes utilizadas por el módulo de sonido GM con un número que aparece en el interior que es el canal de transmisión Midi.
  • Página 80: Midi Gm Part

    Midi GM Part GM Part El boton da acceso a la pantalla de control de las 16 pistas y partes relacionadas con los 16 canales MIDI utilizados en la recepción y transmisión desde el módulo de sonido GM integrado en el instrumento Info: Todos los cambios realizados en esta página se pueden guardar en la Configuración del Midi Actual , SAVE SAVE...
  • Página 81 Cuando estamos en Internal/Midi Out utilizamos el generador de sonido interno y está conectado al puerto de salida MIDI OUT . Por tanto si el reproductor, (o un teclado externo MIDI conectado y sintonizado en el canal de recepción de la parte ), está sonando esta parte será...
  • Página 82: Midi

    Midi En el centro de la pantalla se representan 9 valores predeterminados Midi de Ketron. STANDARD En este modo el SD9 puede ser controlado por un controlador MIDI externo (a través de la toma MIDI IN), principalmente para la reproducción de estilos y sonidos del módulo de sonido dedicados al Arranger.
  • Página 83 CLOCK IN : Cuando se activa (amarillo) SD9 aceptara la señal de reloj MIDI de dispositivos externos y luego se puede sincronizar con un secuenciador / Controller exterior. CLOCK OUT : Cuando se activa (amarillo) SD9 transmite la señal de reloj a dispositivos MIDI externos (secuenciador / Controller).
  • Página 84: My Folder

    My Folder Mi carpeta My folder El la pantalla carpetas en realidad son accesos directos para acceder a sus carpetas favoritas. Si una carpeta se ha "etiquetado" como myfolder (o preferido), al seleccionar esta función aparecerá inmediatamente en la lista de carpetas de favoritos que aparecen en la pantalla.
  • Página 85: Pic & Movie

    Pic & Movie Botón Pic & Movie abre una pantalla con algunos de los archivos por defecto Ketron. Utilizando otros dispositivos externos, USB stick, Hd, etc. mediante este comando veremos los archivos Pic y de películas que se encuentren en estos dispositivos.
  • Página 86: Playlist

    Playlist (Lista de REPRODUCCIÓN ) La lista de reproducción es un conjunto de archivos ejecutables por el instrumento que se muestran en la pantalla con un orden establecido por el usuario. Esto es útil, por ejemplo,para la organización de los diferentes repertorios musicales en diferentes listas de reproducción por lo que puedes tener diferentes listas...
  • Página 87 Al seleccionar el pulsador EDIT hace aparecer en la parte inferior las funciones dedicadas a la edición de la lista de reproducción seleccionada.Cada una de estas funciones requiere el salvamento del play list, utilizado editar la lista de reproducción, por lo que si sale de la página de edición sin guardar los cambios, éstos se eliminarán..
  • Página 88: Preferencias

    Preferencias - Mac Old Version: Permettez la mise en route avec un système de navigation antérieur.® Style - Player SINGLE (DUAL) : Esta característica (a falta de SINGLE) le permite cambiar entre los menús y Jugador Estilo menú. El usuario después de usar el menú jugador puede 'ir directamente a la utilización del estilo sin tener que pasar por el estado intermedio en el que mostrar su reproductor de archivos y el menú...
  • Página 89 De hecho, al seleccionar esta función se abre la siguiente pantalla con los ajustes del metrónomo que vamos a examinar. : Mando virtual del Volume del metronomo Una vez que lo haya seleccionado en la pantalla se puede ajustar el volumen del metrónomo utilizando el Dial. TIME SIGNATURE*/ TIME SIGNATURE/* : Dos paneles para establecer la...
  • Página 90 - CHORD ON LYRIC : En modo ON los acordes (si estan en el archivo) se visualizan en la parte inferior de la pantalla cuando el archivo esta sonando. USER MANUAL LANGUAGE : Ajuste el idioma del manual interno del instrumento. Tocar el cuadro y se activa una ventana emergente donde se puede elegir entre los siguientes idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Español, Portugués.
  • Página 91: Display Skin

    (SKIN).Al pulsar este comando se accede a una página de selección con diferentes (SKIN) propuestos por KETRON: Una vez que selecci one su nuevo entorno grafico o preferencias, presionando el comando Close aparecerá la siguiente pantalla: Página 87...
  • Página 92: Registration Setup

    Registration Setup REGISTRATION SETUP En el menú, si seleccione el icono , Registro config , se accede al filtro de funciones que se ejecutan mediante la registracion. El registro de hecho guarda todos los ajustes del instrumento, pero cuando llama a una registracion puede mantener algunos valores insensibles a la llamada del registro. La primera pantalla que aparece es relativa a la configuración global.
  • Página 93 A continuación se muestra todas las pantallas que muestran los parámetros en todas las categorías Style Voice Playmode Página 89...
  • Página 94 Midi Micro1/ Voicetron Micro2/ Guitar Página 90...
  • Página 95: Registration

    Registration Con el termino Registracion se entiende la posiblidad de guardar la configuración de varios parámetros del instrumento. Prácticamente todos los ajustes generales del instrumento, los relativos a los estilos a los sonidos, los ajustes de las 2 entradas de micrófono y ajustes de efectos MIDI, se pueden guardar en un registro.
  • Página 96: Save Y Seleccionar Registration

    MENU REGISTRATION SETUP Registro config . y seleccionar en la pantalla En caso de almacenamiento de imágenes (JPG, PNG o PDF) estos archivos deben ser seleccionados antes de personalizar la registracion, el SD9 mostrará la siguiente pantalla: Ejemplo: MEDIA STYLE , seleccione la imagen (o PDF), acceder al menu y personalizar el ritmo.
  • Página 97 Save As 3.Confirmar con un nome ( ENTER 4. Ejemplo "MP3 to reg". Terminar la opreacion pulsando REGISTRATION 5. Llamar este archivo desde el menú registro. Página 93...
  • Página 98: Registration Con Ritmo Y

    Info: Con el fin de reproducir inmediatamente un conjunto de archivos del Player en Registracion activar la REGS.SET UP/PLAY MODE modalidad Player Autoplay en la seccion Registration con Ritmo y Texto Podemos crear un registracion que contenga un estilo y un documento de texto (.Txt) Primero, necesitamos tener un TXT (puede contener información de letras o de texto) dentro de la memoria del SD 9, (por ejemplo, prova.txt Ahora selecciona...
  • Página 99: Texto

    Pulse STYLE nuevamente para entrar en el modo MEDIA y elija el Txt que desee Una vez seleccionado, pulsamos ENTER para visualizar el TEXTO. En este punto, pulse el botón REGISTRATIO N (el texto estará oculto). Pulse el botón LYRICS para volver a mostrar el TXT.
  • Página 100: Voices On Registration

    A continuación, escriba el nombre con el que quiere guardarlo Y GUÁRDELO como nuevo REGISTRO. Voices on Registration En el entorno de registracion, pulsando el nuevo Boton [Voice Select] la pantalla mostrará 5 cuadros. En el primer cuadro está la voz seleccionada actualmente;...
  • Página 101: Playbox

    Playbox El entorno de Playbox le permite al usuario tener acceso desde el menú de Registracion a 4 Carpetas desde donde puede llamar los archivos del reproductor (Midi Mp3 wave) más utilizados en su actuacion. Esto evitará salir y entrar en diferentes Menús (como Reproductor y Registro) y tener tus archivos más importantes al alcance de tu mano.
  • Página 102: Save

    Save SAVE Pulsando el boton en el enterno Song Play se abre la siguiente pantalla: Con las siguientes opciones de guardado: CUSTOM STARTUP : Sirve para guardar la configuración personalizada de modo que cuando el instrumento (se inicie) éstos se hallen presentes. FACTORY STARTUP : Para asegurarse de que cuando el equipo (arranque) no se tienen en cuenta las modificaciones de usuario y recarga las de fábrica.
  • Página 103 teclado alfanumérico virtual para la asignación del nombre. ENTER Una vez que haya introducido un nombre, sólo tiene que pulsar en el teclado alfanumérico para el ENTER salvado.Si pulsa sin volver a escribir el nombre, el estilo o el registro mantiene el nombre actual y por lo tanto sobrescribe el mismo registro.
  • Página 104: Search

    Search Busqueda SEARCH Al pulsar el ( buscar), situado a la izquierda de la pantalla se accede a la pantalla en la que aparece un teclado alfanumérico y un teclado numérico, los dos virtuales, con el que puede escribir el nombre del archivo que desea buscar, o el número correspondiente.
  • Página 105: Bass

    Bass ALTERNATE : Este es un modo especial para el Bajo alternado para asegurar que se adapta al cambio de un acorde según la regla correcta de la armonía musical. Por ejemplo, no tocar la tónica o la quinta si lo acaban de hacer.
  • Página 106: Style Chord

    Style Chord La primera columna de la izquierda permite el acceso a los ajustes de los acordes. Para las 5 partes de los acordes del ritmo Style (Chord1, Chord2 Chord3, Chord4, Chord5) Usted puede seleccionar la modalidad NORMAL/RETRIGGER En modo Normal un acorde suena en el interno de la medida en base a como ha sido programado, pero en condiciones Retrigger el acorde viene al principio en cada cambio de tono.
  • Página 107 VARI 3 TO GROOVE Permite asociar el Groove interior a la variación 3. De esta manera el usuario puede activar / desactivar fácilmente. Las otras 2 Variaciónes quedan libres para los diseños de orquesta. FILL TO ARRANGE : Cuando se selecciona esta opción cada vez pulsemos un Fill ( Relleno ) pasamos automáticamente a la siguiente variación en el Arreglo.
  • Página 108: Play Mode

    Play Mode Aquí usted puede optar por utilizar el Arranger en modo PIANIST (ON) piano, es decir, la eliminación de la división del teclado, utilizando todo teclado (condición "superior completa"). El reconocimiento de acordes ya no sólo es en la izquierda sino a toda la gama del teclado.
  • Página 109: Style View

    Style View VIEW : VISTA : muestra el estado general del estilo o sea todas las partes del acompañamiento automatico en sección inferior del teclado. Cada parte muestra el sonido asignado y el volumen. Al seleccionar el recuadro de la parte que muestra el nombre del sonido, se muestra una...
  • Página 110 - Si se selecciona la casilla de verificación al lado donde aparece un número, que se puede cambiar el dial y VOLUME de la parte. El recuadro numerico de forma predeterminada nos muestra el volumen de la pista, PAN, REV, CHO, EFX, MUTE pero actuando sobre los botones , que se muestran en la parte inferior de la pantalla para cada parte muestra el valor o el estado de las respectivas funciones seleccionadas.
  • Página 111: Sync Next

    Sync/Next SYNC/NEXT La funcion para seleccionar la siguiente canción mientras se está ejecutando una cancion. NEXT Para pasar rapidamente al la cancion siguiente seleccione y al terminar el compas que se esta ejecutando entrara en reproducción el nuevo archivo. Página 107...
  • Página 112: Tempo

    Tempo Las funciones relacionadas con el tiempo son controlados por pequeños botones colocados en la presentación. Estos comandos controlan de la misma manera el tiempo + - ( Mode) estando en el modo PLAYER (1 - 2) o en el modo ARRANGER No obstante el menú...
  • Página 113: Menu Style

    MENU STYLE Del menú STYLE será visualizado de este modo: En tanto en el menú tendrá las siguientes funciones: LOCK : Bloquea la velocidad durante la ejecución del archivo y también entre una canción y otra. : (Acelerando) a intervalos de 5 BMP aumentar la velocidad de la reproducción de archivos.
  • Página 114: Transpose

    Transposer Funciones relacionadas en Transposer son controlados por estos comando en el diseño. El Transposer para Style y el modo de voz permite la transposición interna de todo el SD9. El Transposer permite una serie de características más detalladas a través de la pantalla y mediante el uso de la rueda Alpha Dial.
  • Página 115 MENU STYLE (HOME) GLOBAL Aplica la transposición del archivo y el teclado y no es sensible a la canción inicial, sólo tiene la Save función temporal y que se pueden guardar en el archivo pulsando mientras este esta en modo reproducción Globale confirmando pulsando en el menú...
  • Página 116: Video

    Video VGA MONITOR DVI MONITOR En alto la tecla le permiten seleccionar el tipo de monitor que tiene conectado. Pasando de VGA a DVI y viceversa, el sistema debe reiniciarse para que el cambio de hacer, por lo que un cuadro de diálogo en el centro de la pantalla se abrira para preguntarle si desea reiniciar el sistema. (Si ha realizado cambios sin guardar, al deconectar la alimentación se perderán).
  • Página 117: Voice Edit

    Voice Edit EDIT De la pagina del modo de voz,se puede asignar el teclado conectado a la entrada MIDI, 4 sonidos o 2ND VOICE capas. La cuarta capa es nombrada ON/OFF Cada capa se puede activar o desactivar mediante el botón virtual .
  • Página 118 SPLIT OCTAVE Baja una octava el sonido de la derecha cuando el punto de división es mayor que C1. A la derecha la pantalla muestra el número de la página de edición, y 2 botones para desplazar las páginas hacia adelante (flecha doble hacia la derecha) o hacia atrás (doble flecha a la izquierda).
  • Página 119 La cuarta pagina permite asignar 4 efectos a los primeros 3 layer. Vemos los detalles: MORPHING : En el cuadro se establece el modo de transformación (Morphing) entre una voz y otra, de acuerdo a los parámetros de TODOS, primero y segundo. Si la voz se establece como primera será el sonido de partida morphing efecto, si se establece como el segunda será...
  • Página 120: Adr-Filter-V-Tone

    3 voces. Cuando se establece en Normal todas las voces sonaran todo superpuesto independientemente de las notas que toca. En el modo Duet el dúo , al reproducir un acorde de 2 o 3 notas la primera voz (Voice First) sonara la nota más aguda, la segunda voz la nota mas grave, todas las demás notas sonaran las voces de la capa.
  • Página 121 - MODULATION Aquí tenemos los parámetros disponibles para cada modulación de la voz -VIB.RATE : Frecuencia del vibrato. -VIB.DEPTH : Profundidad del vibrato. -VIB.DELAY : Retardo del vibrato. -LFO-RATE : Frecuencia del oscilador.. - LFO-TVF : Cantidad de LFO sobre el filtro LFO-TVA : Cantidad LFO en el amplificador.
  • Página 122 -YES : Guarda la VOICE con el mismo nombre en la misma ubicación original interna (PRESET) : Anula la operacion En caso de que haya cometido un error o simplemente quiere restablecer la VOZ modificada a la versión original presione FACTORY RESTORE (RESTAURAR de...
  • Página 123: Letras Y Partituras (Lyrics & Score)

    Letras y Partituras (Lyrics & Score) El SD9 puede manejar archivos de diferentes formatos para poder visualizar la letra y partitura en diferentes maneras. Estas características hacen que el SD9 sea aun mas versátil , para las aplicaciones multimedia que soportan, Texto, Letras y anotaciones importantes .
  • Página 124 Esta función se activa desde la página Preferencias con el comando Chord on Lyric. Al seleccionar un archivo PDF (formato de archivo que puede contener tanto texto como imágenes, etc.) y a continuación el botón ENTER se tiene la posibilidad de ver su contenido en la pantalla o en un monitor externo.
  • Página 125 De esta manera, el archivo activado puede verse en la pantalla del SD9 o en un monitor externo. El desplazamiento del PDF será gestionado por menú Pop Up controlado por el icono de PDF en la parte superior derecha de la pantalla: En el menú...
  • Página 126: Footswitch

    , como se muestra en la imagen inferior. Advertencia: En el caso de reproducir Mp3 con TXT sincronizado procedentes de instrumentos Ketron anteriores (Midjay e Midjay Plus) se puede "asegurar la compatibilidad en sincronismo TXT sólo si el MP3 es de Bit...
  • Página 127: Live Modeling

    Live Modeling Live Modeling El SD9 ofrece una nueva característica interesante en la sección Drum e Arranger llamada Esta característica permite al usuario aún más inexperto el personalizar sus arreglos (Drum, Bass, Chord, Live Guitar, Lower) con una facilidad sin precedentes. La enorme base de datos de SD9 cuenta con una librería de patrones acerca precisamente de todas las secciones...
  • Página 128 Al presionar GROOVE, la pantalla mostrará un menú emergente con carpetas y archivos disponibles para Modeling Simplemente bastara que seleccione uno de los archivos que desea escuchar acerca de la variacion aplicada. Los comandos colocados en el lado derecho de la pantalla son disponible para este modo : - VOL : En este contesto...
  • Página 129 Estos comandos están repetidos y presentes en otras secciones ademas de otros,como la pestaña VOICE CHANGE que permite cambiar el sonido en la sección armónica deseada -GROOVE/ PIANO/ GUITAR/ ORCHESTRAL Estas secciones le permiten aplicar arreglos Piano / Guitarra / Orquesta incluso GROOVE en la sección CHORD seleccionada (hasta 5).
  • Página 130 En la carpeta USER_MODELING/ Drum se pueden insertar Las tablas (midifiles) con conjuntos de baterías drumset midi. Las tablas estarán visibles después de reiniciar Update Modeling Tab (manteniendo presionado el botón TALK + FADE y presionando STYLE). En el menú LIVE MODELING en la tecla GROOVE (tercera tecla de la primera fila) manteniéndola presionada, aparecera la lista de...
  • Página 131: Midi Recording

    Midi Recording Desde este menú el SD9 puede grabar en Midi (y audio también) todo lo que se toca en tiempo real desde el teclado (parte izquierda, parte derecha o teclado completo) .Además puede grabar también la sección ARRANGER (acompañamientos automáticos).
  • Página 132 Precaución: Si se pulsa el estilo durante la grabación, te darás cuenta de una especie de tropiezo debido a la diferente BPM utilizado por el inicio ajustado del metrónomo y el perteneciente al estilo utilizado más tarde. Como ya se ha mencionado anteriormente si ha programado la grabación midi con el estilo y...
  • Página 133 Aquí están los comandos de esta sección que vamos a explicar -MIDI : El icono Midi permite grabar en formato midi los datos desde el teclado (parte derecha y la parte izquierda) -AUDIO : El icono de Audio permite grabar en formato de audio los datos desde el teclado (parte derecha, parte izquierda, Estilo, DVD, entradas de audio) -SONG : El icono Song activa la grabación (audio o MIDI) en el modo Song (dependiendo del tamaño de la...
  • Página 134: Recording Phrase

    RECORDING PHRASE La modalidad Grabación FRASE, (PHRASE) es de forma similar a la CANCIÓN (SONG), permite grabar los eventos sonados en el instrumento solo en modo FRASE. Esta característica está diseñada para grabar una secuencia con un número predeterminado de compases para después tocar como una sola frase o repetir el modo BUCLE/ LOOP.
  • Página 135 Después del procedimiento, el archivo estará disponible en la pantalla Player con el sufijo (L). Esta característica será reconocida automáticamente por el SD9 que permitirá, una vez accionado Play escuchar en modo BUCLE automáticamente. Información: En el modo de Midi Record Phrase /Song (Frase o Canción) no se puede grabar desde el Player 1. No obstante verá...
  • Página 136: Audio Recording

    Audio Recording Desde este menú el SD9 puede grabar en el modo Audio todo lo que se toca en tiempo real desde el teclado (parte izquierda, la parte derecha o teclado completo) .Tanto en la sección ARRANGER o Player 1 también. El modo que se muestra en esta imagen se llama el modo SONG.
  • Página 137: Editor Para Su Posterior

    Una vez seleccionado el archivo SD9 regresara al menú RECORD para iniciar la grabación pulsando el icono REC : Una vez finalizado la grabación pulse el icono REC de nuevo. Ahora en la pantalla aparecerá un icono de tipo de forma de onda (para representar el flujo de audio que acaba de grabar) y el icono...
  • Página 138 En este punto, la grabación de audio se podrá tocar en el menú Player. Aquí están los comandos de esta sección que vamos a explicar: -AUDIO : El icono de audio permite el formato de grabación de audio que incluye datos desde el teclado (parte derecha, parte izquierda, Estilo, DVD, entradas de...
  • Página 139 RECORDING PHRASE La modalidad Grabación FRASE, (PHRASE) es de forma similar a la CANCIÓN (SONG), permite grabar los eventos sonados en el instrumento solo en modo FRASE. Esta característica está diseñada para grabar una secuencia con un número predeterminado de compases para después tocar como una sola frase o repetir el modo BUCLE/ LOOP.
  • Página 140 Después del procedimiento, el archivo estará disponible en la pantalla Player con el sufijo (L). Esta característica será reconocida automáticamente por el SD9 que permitirá, una vez accionado Play escuchar en modo BUCLE automáticamente. Advertencia: En el caso que no hay señal de audio se en ruta a Grabar audio, (tanto en modo Canción o modo de frase) en la pantalla...
  • Página 141: Split

    Split SPLIT : Al seleccionar este botón y pulsando una nota en el teclado, la partición del teclado Split se determina a partir de esa nota inferior (izquierda) a la superior (derecha) del teclado. Esta es la pantalla que aparece cuando se opera en esta función: Después de seleccionar el punto de Split soltamos para volver al menú...
  • Página 142: Audio Multitrack

    Modo Audio Multitrack SD9 es capaz de reproducir archivos WAVE (44.100 Khz. - 16 bits) con propiedades como se usa en el modo multicanal denominado Surround ® 5 + 1. Esto significa que podemos preparar un archivo de audio multicanal con estas características y el SD9 puede controlar las distintas pistas de forma independiente (en volumen) y en caso de una pista específica (siempre la última en orden numérico del proyecto) en su salida individual.
  • Página 143 Si, por ejemplo, estamos usando la pista 6 para el metrónomo, podemos asignarlo a una salida dedicada utilizando M.TRK A AUX la Aux. / Salida de auriculares. De este modo, la selección de modo de usuario puede utilizar de forma individual esta salida para la pista 6 (metrónomo u otro canal) y utilizarla como salida separada individual para múltiples usos (Drummer Headph one , Single Out, Power Headph one s split, etc).
  • Página 144: Drum Restyle

    Drum RESTYLE Esta versátil característica le permite personalizar en el SD9 sus archivos midi de una manera muy creativa y simple. La función Drum Restyle o Remix como lo conocemos del Midjay nos permite asociar al Midi file un ritmo style utilizando todas las diferentes partes de el perfectamente sincronizados.
  • Página 145 K.START Al pulsar el botón se mostrará la siguiente pantalla: Le explicamos con detalle las funciones disponibles: MEASURE START/END : En estas dos pequeñas cajas asignamos mediante la rueda o dial medidas de marcado desde donde la aplicación Drum RESTYLE se aplicará sobre Midi File. Por ejemplo, si decidimos aplicar el Start de la medida del compás 16 al 64 este ajuste significará...
  • Página 146 SD9 por defecto propone llevar mismo nombre original del archivo midi en uso lo que le permite sobrescribir directamente o cambiar el nombre con un nombre diferente. Cuando se completó el procedimiento SD9 volverá la vista de la pantalla Player Si el archivo guardado con la función Drum RESTYLE se volverá...
  • Página 147: Playbox

    Playbox El Playbox, te permite colocar tus archivos más utilizados, tales como midi, mp3 y wave (archivos generalmente gestionados desde el menú Player) Jpg, Pdf, Png, Kst (style) Srg (Registration) en una pequeña ubicación (a mano) para gestionarlos evitando perder tiempo en su búsqueda en el disco duro. En este menú solo encontrarás 4 PLAYBOX Carpetas colocadas en el directorio raíz principal de la memoria interna del SD 9.
  • Página 148: My List

    MY LIST Como ya se mencionó en la página ESTILOS el SD9 ofrece una nueva característica que es realmente útil para la gestión de los Estilos.El menú MI LISTA le permite asignar los estilos que se utilizan con más frecuencia en 64 localizaci one s "listo para usar".
  • Página 149 Por supuesto, lo que se ha hecho se almacena temporalmente en el MI LISTA y se debe confirmar con la función GUARDAR SAVE. Por otra parte si pulsamos el comando EXIT, se saldrá de mi menú LIST y la información no se almacenará. Información: los datos de MI LISTA se guardan en la memoria interna del SD9 justo después de pulsar el comando SAVE.
  • Página 150: Voice List

    VOICE LIST SD9 ofrece esta característica realmente útil para la gestión de las Voces. El menú VOICE LIST permite asignar los sonidos que se utilizan con mayor frecuencia en 24 lugares a la mano. Esto evitará la búsqueda frenética en los distintos sonidos en las diferentes familias Voice, para llamar a los sonidos que utilizamos con más frecuencia, podemos hacer nuestra programación del VOICE LIST Por defecto la sección VOICE LIST propone 60 sonidos ya preestablecidos.
  • Página 151 Una vez localizado el sonido deseado, presione el icono para almacenarlo. Ahora pulse el comando SAVE para guardar el sonido en la localización deseada. De esta forma se pueden asignar el orden de preferencia de tus sonidos hasta en 24 ubicaciones favoritas desplazables con el Dial. De lo contrario, al pulsar el comando EXIT, se sale del menú...
  • Página 152: Harmony

    Harmony Aparece este menú pulsando por unos instantes el botón En esta pantalla nos encontramos con un número presets que puede ser utilizado con la VOICE. Los tipos de HARMONY como se mostró anteriormente, realizan efectos especiales, respectivamente en el sonido utilizado.
  • Página 153: Key Control

    Key Control Este menú aparece pulsando el botón Key Control Cuando el entorno Style está activado. En este menú nos encontramos con una serie de características que se pueden utilizar con el sonido (le VOICE). -AFTERTOUCH : Habilita El 'Aftertouch en la voz seleccionada. El efecto está funcionando en relación con el parámetro (LFO, Soft LFO, BEND, Off) memorizado en el Edit Voice.
  • Página 154 Al pulsar el botón SAVE GUARDAR serán almacenados como su propio EFX USUARIO. - EFX ON: Activa el Efecto. Página 150...
  • Página 155: Xfade

    XFade Al pulsar este botón se activará el fundido automático entre dos archivos ( Mid,Wave,Mp3,Kar) en el menú PLAYER Los tiempos de fundido se establecen en el menú FUNCIÓN, donde se pueden ajustar varios parámetros: Normal , Slow1, Slow2, Fast1, Fast2. Cuando se utiliza en el modo DJ, el Xfade propone un control de pantalla táctil adicional para el control manual y la visualización durante el uso Info : La función XFADE no actúa dentro del archivo que contiene el vídeo.
  • Página 156: Edit Pattern - Arrange

    Edit Pattern El instrumento dispone de una sección de Edit Pattern que permite al usuario la posibilidad de modificar a su gusto, los estilos ya existentes o crear otros nuevos, utilizando los recursos internos Live Modeling, Groove etc. Importante: Los Ritmos de fábrica internos del instrumento están protegidos contra escritura de forma que todos los cambios que se pueden realizar utilizando EDIT PATTERN se guardaran en el área de USUARIO USER En esta página veremos la utilización de los menús y las teclas que afectan a la registración del patrón.
  • Página 157 Come se deduce al entrar en EDIT se efectúa sobre un STYLE existente donde se pueden ver todos los componentes sonoros utilizados. Estos elementos se pueden modificar de la misma manera en el MenúVIEW del STYLE el estilo de menú de información, donde fácilmente con la pestaña, puede seleccionar cualquier recurso de sonido y controles.
  • Página 158 Edit Pattern - Arrange Part - En esta página se muestran las partes que componen el STYLE donde queremos registrar la nueva estructura o editar la ya existente. La vista se presenta de esta forma : Después de seleccionar la parte destinada para la programación, la pantalla se volverá al menú principal de la edición de patrones ..
  • Página 159: Edit Pattern - Mode

    Edit Pattern - Mode - En esta página, seleccionamos el Modo Armónico en la programación del STYLE. Como se verá en la pantalla se ponen a disposición tres formas: MAGGIORE, MINORE, SETTIMA; Al cambiar el asterisco * en un estilo que ya existe, aparece al lado del modo (Mayor) significa que esta programación está...
  • Página 160: Edit Pattern - Parameters

    Edit Pattern - Parameters - Aquí tenemos la página más importante en la estructura de EDIT PATTERN. Aquí se ajustanlos parámetros de su propio estilo, estos ajustes determinarán el éxito de la "música" de su programación. Analicemos los comandos que nos muestra este dibujo : - GLOBAL : Comando que permite la selección ( GLOBAL / SINGLE ) en la configuración que se va a hacer en este menú.
  • Página 161 La tonalidad disponible es precisamente la de toda la escala cromática. Típicamente se registra el patrón partiendo de la raíz DO - CHORD MODE :A través de este comando, muy importante para el éxito de la "musicalidad" de su arreglo,seleccionamos el modo NORMAL / RETRIGGER o CLOSE/ PARALLEL /partes usadas en el arreglo. Como bien se puede ver en la foto cualquier acorde (CHORD1al 5) tiene su manera seleccionable.
  • Página 162: Edit Pattern - Quantize

    Edit Pattern - Quantize - En este menú se pueden cuantizar las pistas grabadas. La Cuantización (la capacidad de corregir la ejecución) se aplica con parámetros seleccionables en las pistas disponibles en su arreglo. Así es como se muestra en la página: Este ejemplo muestra la pista en uso referido al (BASS del ARREGO A).
  • Página 163: Edit Pattern - Controls

    Edit Pattern - Controls - En este menú se pueden aplicar todos los controles que deseemos cambiar en la pista registrada. Los CONTROLS disponibles son asignables de forma diferente sobre las pistas del BASS y CHORDS. Los parámetros disponibles son los siguientes : - RESO : Aplica La resonancia (1/127) a la pista seleccionada.
  • Página 164: Edit Pattern - Velocity

    Edit Pattern Velocity - Octave - En este menú de definirán las " transformaciones " y se aplicarán los cambios en la dinámica de las notas ya grabadas y su octava en la reproducción. El valor modificado se realizará en la pista seleccionada inicialmente. Esta pantalla se refiere a la pista BASS En detalle, encontramos los siguientes comandos: - VELOCITY...
  • Página 165: Edit Pattern - Copy

    Edit Pattern - Copy - Este menú le permite copiar partes seleccionadas o todo el estilo de una fuente a otra. Puede copiar de un estilo seleccionado una sola parte (la parte de la imagen que se muestra es delBASS del 'Arranger A) y copiarlo en otra parte del estilo.
  • Página 166: Edit Pattern - New Style

    Edit Pattern - New Style - Esta página permite y muestra todas las herramientas necesarias para crear un nuevo estilo. La operación indicada por la nueva ventana borrará todos los datos del estilo seleccionado. Pulse YES para confirmar la función de borrado e introducir un nuevo nombre de estilo. CANCEL muestra la vista anterior las condiciones precedentes.
  • Página 167: Edit Pattern - Clear

    Edit Pattern - Clear - En este menú puede borrar parámetros como notas, controles. El menú presenta algunos comandos para la selección individual de la función Borrar en las notas seleccionadas o Global en conjunto también. Vemos, en detalle: - SINGLE :Pulse este comando(Tab) para habilitar la anulación de las notas individuales en la pista que ha grabado.
  • Página 168: Edit Pattern - Record

    Edit Pattern - Record - Esta Tab activa la grabación de las diversas partes del nuevo estilo. Establece todos los parámetros necesarios, como se ha explicado en los párrafos anteriores. Una vez hecho esto ..., el instrumento está listo para la grabación. Ahora Pulse el Tab RECORD.
  • Página 169: Launch Pad

    -LAUNCH PAD- Introducción: LAUNCH PAD Una novedad absoluta de KETRON que por primera vez se incorpora en el SD 9 keyboard. Es una estructura donde puedes construir secuencias de varios tipos utilizando diferentes formatos (audio y Midi) donde el único límite será "tu imaginación". En definitiva esta forma de trabajo puede gestionar bucles de audio, frases instrumentales creadas por usted o importadas del enorme banco de memoria interno, que Ketron pone a su disposición.
  • Página 170 FUNCIONES PRINCIPALES -OPEN: Activa un menú en el que se carga un proyecto completo de LAUNCH PAD, o más bien todas las escenas con secuencias de audio / midi asociadas a diferentes pads más todas las reglas de ejecutar (que se describirán más adelante).
  • Página 171: Asignación De Single Pad

    ASIGNACIÓN DE SINGLE PAD Presionando en el área interna de un pad de cualquier escena, esta viene rodeada por una línea roja, y en el área la derecha de la pantalla podremos seleccionar, tanto el modo Start (metiéndolo automáticamente en play) o en STOP, diferentes tipos de Secuencias: 1) Audiodrum interno (Live Modeling) en formato grv y Live drum / User Livedrum (formato streaming de transmisión Audya).
  • Página 172: Bass,Piano,Guitar,Live Guitar,Orchestral

    Groove / Kit: Pulse GROOVE / KIT para acceder a la librería de Groove interna de la máquina. Mención especial para el primer artículo: "Drum Kit Looper". Al seleccionar este elemento se accede a una lista de instrumentos de batería: bombo, charles, Clap, Rimshot, Snare, Tom en diferentes cadencias tomadas de diversos géneros musicales.
  • Página 173: Uso Del Pad

    USO DEL PAD Una vez que se asigna una tabella al pad (secuencia) esta comienza a sonar en sincronía con todas las demás y comenzara al inicio del compás (si está activado el Star inicio). Al pulsar sobre una Pad con una secuencia (Pad activo)-se puede poner y quitar el mute de los mismos. Para cambiar la secuencia de un Pad activo simplemente mantenga pulsada la tecla durante 1 segundo.
  • Página 174: Edit Menu Del Song Mode

    Edit menu del Song Mode: - SINGLE / LOOP : Este botón le permite establecer si la secuencia de la escena deberá terminar cuando llegue al final o empezara de nuevo. - ADD: Este botón añade una parte de la secuencia donde se puede establecer la escena interesada y el número de compases (Repetición) en este caso se repite automáticamente.
  • Página 175: Select All

    A la izquierda puede seleccionar partes del estilo actual. - Select All: Selecciona todas las partes automáticamente. - ARR.A : Abre un menú donde elegir la sección de estilo para importar INTROS, ENDING, FILLS, ARR. - Discard: Anula todas las operaciones y sale del menú Editar. - OK: Salimos del menú...
  • Página 176 Página 172...
  • Página 177: Single Pad Propiedades

    Para cada pad se puede controlar el Volumen, Riverbero, Chorus, y asignar un EFX. En el menú VOL en la parte derecha se puede activar el efecto de Sidechain sobre el pad seleccionado (ON) que reproduce el efecto típico de la música house (Fast volumen de aumento / disminución). Single pad propiedades Para cualquiera de los 72 Pad podemos establecer diferentes modos de funcionamiento.
  • Página 178 CHORD MODE: Valido para todas las tablas excepto Groove, Drum kit, Audiodrum, Wave, Harmonic / Melodic. -HARMONIC: El Pad sigue los arreglos de la misma manera que se reproduce en el estilo del teclado. -MELODIC : El pad sigue la secuencia como está escrita, así que se hace sin ninguna clase de adaptación del acorde.
  • Página 179: Efectuar Una Grabacion

    -ORIGINAL VOICE: Permite restablecer, los sonidos originales de la secuencia del Pad o del Drum Kit. -RECORD MODE : En un Pad activo o no activo (el icono muestra FREE). El usuario puede asignar una secuencia registrada en tiempo real. -RECORD BAR: Permite ajustar los compases de grabación (de 1 a 32).
  • Página 180: En El Modo Launch Pad

    LAUNCH PAD LIVE EFX En el modo , el botón permite controlar Filtro y Resonancia del Pad, globalmente o independientemente usando el botón Assigned To. "Asignado a" EXPORTAR UN STYLE EN LA SECCION LAUNCH PAD Esta función le permite exportar un estilo desde la sección ARRANGE a la Launch Pad .Una vez exportado el estilo (con sus 4 variaciones en la sección Launch Pad ) lo puede administrar como quiera agregando o modificando todas sus partes.Por supuesto, puede agregar en el interior de este proyecto, archivos de audio (estéreo wav 44,100.16 bit), así...
  • Página 181 LAUNCH PAD Ejecute el estilo en el modo PLAY y presione la pestaña A B C D LAUNCH Con el comando YES, usted exporta todas las partes del estilo en un nuevo proyecto El comando NO anula la operacion LAUNCH PAD Después de presionar YES, SD 9 muestra el ambiente con todas las partes exportadas en SCENE...
  • Página 182: Save Para Almacenar Lo Que Ha Hecho En El Interno Del Sd

    Así que ahora puede insertar los recursos musicales que desee, como se describe arriba, dentro del proyecto. El LAUNCH PAD Audio drum, el midi y otros, transformarán su proyecto en lo que usted deseó SAVE musicalmente. A continuación, pulse la pestaña para almacenar lo que ha hecho en el interno del SD 9 Página 178...
  • Página 183 Puede asignar un nombre que se guardará con la extensión LSX: ( Launch Pad Project) De esta manera su proyecto puede contener datos musicales desde el estilo más elaborado al Loop / Song o similares para lo que mas se adapte a tu interpretacion .
  • Página 184: User Audio Drum

    User Audio Drum Live El SD 9 le permite administrar su User Audio Drum (batería de audio de usuario ) a través de la sección Modeling El User Audio Drum puede ser realizado por usted (Wave 44,100, 16-bit) usando un software específico de Audio Editor o importando el "User Audio Drum"...
  • Página 185 Información: El número que sigue al guión bajo al nombre de la carpeta (_140) se refiere a los BPM de la bateria de audio. SD9 utilizará como referencia del BPM original Una vez que haya insertado estos archivos, debe reiniciar SD9 para que los archivos y los parámetros relacionados sean "reconocidos".
  • Página 186: Live Guitar

    Live Guitar Live Guitar El entorno de le permite seleccionar de la base de datos, disponible en SD 9 varias plantillas de Audio Guitar para aplicarlas al estilo. En la base de datos tenemos Folk, Electric, Country, Classic etc., con diversas cadencias musicales.
  • Página 187: Utility

    UTILITY In questa pagina troverete informazione di utilita' del vostro strumento: Reboot Application Tenendo premuto il tastino Talk e premendo Enter si riavvia l’applicazione senza dover spegnere lo strumento. Utile nel caso di sopravvenute anomalie. Whole Disk Check Tenendo premuti i tastini Talk+Fade e premendo Enter si avvia il Check completo del disco. Può durare diversi minuti e lo strumento non va assolutamente spento in questa fase.
  • Página 188: Sample Editor

    SAMPLE EDITOR En este entorno, puede construir su sonido, su conjunto de batería, ( drum set ),editarlo y convertirlo en una parte integral de su configuración. Antes de examinar los pasos operativos de este menú, consideramos importante aclarar algunos aspectos de la terminología y prestaciones.
  • Página 189: Add Sample

    Descripcion del Funcionamiento: Se accede al Sample Edit Del MENU→AUDIO/SAMPLE. En la ventana emergente seleccione SAMPLE EDIT PRIMER ACCESO (INICIALIZACIÓN) EL BANCO DE SONIDO DEL USUARIO / USER SOUND BANK) SE INICIALIZARÁ POR PRIMERA La primera vez que acceda Sample Edit e le pedirá que inicialice el banco de sonidos en la flash de los sonidos. Pulsar CONTINUE para formatear.
  • Página 190: Edit Parametro

    La tecla ADD SAMPLE activa la selección de archivos de onda (.WAV) en el área de navegación a la derecha. La carpeta de navegación principal es SAMPLE. Cuando se selecciona un archivo WAV, el archivo se carga en la memoria y se muestra en el área Sample a la izquierda Puede seleccionar hasta 32 muestras (split).
  • Página 191: Family Assign

    SOLO Sólamente la división seleccionada se reproduce en el teclado. AUTOSELECT La nota tocada en el teclado selecciona automáticamente la muestra relativa. GLOBAL Con esta función, todos los parámetros de edición se aplicarán a todas las divisiones simultáneamente, excepto: Root – Coarse – Fine - Mode CLEAR SPLIT Permite eliminar de la lista el split seleccionado.
  • Página 192: Audio Edit

    Permite asignar la familia de las voces en las que se mostrará el instrumento una vez editado y guardado, o alternativamente si el sonido es un conjunto de batería. El instrumento es un sonido GM con banco = 100 y pch 0- 30.Para acceder a la selección de la familia, debe haber al menos una muestra en la lista de edición de muestras.
  • Página 193: Period Loop

    El entorno AUDIO EDIT permite la visualización de la muestra y algunas operaciones para crear el bucle.( loop). UBICADORES: SAMPLE START Punto de partida de la muestra. END LOOP Punto final de la muestra. START LOOP Punto de bucle. Los localizadores se pueden mover con el dial o toque en el punto deseado en el gráfico de la muestra. ORIGINAL Reanuda la configuración original de START, END, LOOP.
  • Página 194: New Edit

    muestra. El punto inicial del loop se aproxima automáticamente al punto final del loop. Solo se pueden activar las funciones START LOOP y END LOOP. de este modo se puede posicionar mediante el dial , los puntos de loop y stop para tener el bucle en uno o pocos períodos de la muestra.
  • Página 195 LOAD INSTRUMENT Cargue un instrumento (MS2 o SOUNDFONT) desde el disco y transfiéralo al área de edición. Por defecto, la carpeta INSTRUMENT está establecida. SOUNDFOND Las operaciones posibles son IMPORT y EXTRACT IMPORT: Las muestras de instrumentos se pueden cargar en formato Soundfont (hasta la versión 2.04).
  • Página 196: Sound Bank View

    SOUND BANK VIEW El botón SOUND BANK VIEW accede a las funciones que se pueden realizar directamente en la flash de los sonidos. EDIT INSTRUMENT: Permite editar un instrumento que este presente en el banco de sonidos en la memoria flash. Se abre una ventana emergente en la que se muestran todos los instrumentos presentes en el banco de sonidos sound bank .
  • Página 197 Permite transferir al disco (extensión KSB) toda el área de memoria flash reservada para los instrumentos La transferencia lleva algún tiempo y el archivo , máximo, es de un tamaño considerable (alrededor de 900 MB).Aparece un mensaje si el disco no tiene la capacidad disponible para mantener el banco de sonidos. El máximo de instrumentos de Sound Bank es de 30 MS2s.
  • Página 198 Después de eliminar todo, si accede a las funciones del banco de sonido, aparece este mensaje: COMO RELLAMAR LOS INSTRUMENTOS (MS2) Voices: Una vez guardados, los MS2 son visibles en las listas de sonido de GM y se muestran en la familia que se les ha asignado mediante la edición.
  • Página 199: Edit User Drum

    EDIT USER DRUM En este entorno puedes editar, y crear tu propio USER DRUM SET. Presione el botón DRUM SET para acceder a este menú. Al presionar EDIT se accede al menú de edición User Drumset. Si se selecciona un conjunto de batería en el estilo actual, será el conjunto de batería predeterminado el que se editará.
  • Página 200 Pagina de EDIT Seleccion del Drumset a editar. Se accede pulsando el cuadro Drumset. Target Drumset, es la ubicación donde se guardará el drumset editado Se accede desde el cuadro SAVE TO. Página 196...
  • Página 201 Usando el teclado o presionando el ícono Key o usando el dial, seleccione la nota de la batería a modificar. Al presionar Grupo se abre la ventana emergente de elección del grupo de instrumentos para asignar a la nota key. En la parte inferior del grupo emergente, hay conjuntos de baterías de MS2 creados del Sample Edit Pulsando la casilla Instrument se accede al menú...
  • Página 202 Puede cambiar los valores de Volumen, Reverberación, Panorámica, Coarse Tune (semitono) y Fine Tune (centésimas) de la nota editada. Las teclas Original y Predeterminado (Default )restauran la configuración inicial y predeterminada de los parámetros.ri. Con el boton Save se puede salvar el User drum set editado .Con Save As se cambiar el nombre Página 198...

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