*
Si mantiene pulsado uno de los botones [DEC]/[INC] mientras pulsa el otro, el cambio ser‡ m‡s
r‡pido en la direcci—n del bot—n pulsado en primer lugar. Puede utilizar esta funci—n cuando
utiliza los botones [DEC]/[INC] para especificar un valor..
Puede seleccionar los siguientes caracteres.
espacio, AÐZ, aÐz, 0Ð9, ! Ò # $ % & Ô ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ´ ] ^ _ ` { | }
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Cuando entra caracteres, los botones NUMBER [1]Ð[8] proporcionan las siguientes funciones œtiles.
[1] : Mostrar un Ò.Ó en la posici—n donde se encuentra el cursor.
[2] : Mostrar un espacio en la posici—n donde se encuentra el cursor
[3] : Mostrar una ÒAÓ en la posici—n donde se encuentra el cursor.
[4] : Mostrar una ÒaÓ en la posici—n donde se encuentra el cursor.
[5] : Mostrar un Ò0Ó en la posici—n donde se encuentra el cursor.
[6] : Cambiar entre caracteres mayœsculas y minœsculas.
[7] : Insertar un espacio en la posici—n donde se encuentra el cursor.
[8] : Suprimir el Car‡cter en la posici—n donde se encuentra el cursor y desplazar hacia la izquierda los
caracteres subsecuentes.
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5
Repita los pasos 3Ð4 para entrar el nombre del Performance.
6
Pulse [EXIT].
El nombre del performance ya ha sido modificado.
Ahora, vamos a seleccionar un destino y guardar el performance.
7
Pulse [WRITE].
8
Pulse BANK [1]Ð[8] para seleccionar un Banco (1Ð8).
9
Pulse NUMBER [1]Ð[8] para seleccionar un Nœmero (1Ð8).
10
Pulse [WRITE].
La pantalla muestra ÒCompletedÓ y, a continuaci—n, se volver‡ a mostrar la pantalla anterior.
El Performance ya ha sido guardado en la memoria.
*
Los Patches guardados dentro de un Performance se muestran como ÒUPPERÓ y ÒLOWER.Ó Tenga en
cuenta que no se muestran los nœmeros de Patch originales.
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