P P P P r r r r o o o o b b b b a a a a r r r r l l l l a a a a s s s s p p p p r r r r e e e e s s s s t t t t a a a a c c c c i i i i o o o o n n n n e e e e s s s s d d d d e e e e P P P P e e e e r r r r f f f f o o o o r r r r m m m m a a a a n n n n c c c c e e e e
El Fantom-S está equipado con una variedad de potentes prestaciones para las performances
que elevarán su expresividad musical hasta nuevos niveles. Éstas incluyen el controlador D
Beam y la función Arpeggio. Deténgase un momento para probar estas prestaciones.
M M M M u u u u e e e e v v v v a a a a s s s s u u u u m m m m a a a a n n n n o o o o s s s s o o o o b b b b r r r r e e e e e e e e l l l l c c c c o o o o n n n n t t t t r r r r o o o o l l l l a a a a d d d d o o o o r r r r D D D D B B B B e e e e a a a a m m m m
p p p p a a a a r r r r a a a a a a a a p p p p l l l l i i i i c c c c a a a a r r r r e e e e f f f f e e e e c c c c t t t t o o o o s s s s ( ( ( ( D D D D B B B B e e e e a a a a m m m m C C C C o o o o n n n n t t t t r r r r o o o o l l l l l l l l e e e e r r r r ) ) ) )
Puede aplicar varios efectos al patch seleccionado simplemente moviendo su mano sobre el
controlador D Beam del panel frontal del Fantom-S.
Seleccionemos un patch que use el controlador D Beam para poder probarlo.
1.
Pulse [PATCH/RHYTHM] para acceder a la pantalla Patch Play.
2.
Pulse [1 (Kbd Part)] para seleccionar el patch "PR-E: 032 SynthForce." (p. 7)
3.
Pulse [7] para cambiar la pantalla Patch Play.
fig.Q-17.e
En los ajustes de fábrica "Breath" está asignado al controlador D Beam.
4.
Cuando el indicador D BEAM [ASSIGNABLE] está apagado pulse
[ASSIGNABLE] para encenderlo.
fig.Q-18
El controlador D Beam está ahora activado.
5.
Mueva su mano arriba y abajo suavemente sobre el controlador D Beam
mientras toca el teclado.
fig.Q-19
6.
Apage el controlador D Beam, pulse [ASSIGNABLE] para apagar la luz del
indicador.
El controlador D Beam está
activado para la parte del teclado
El controlador D Beam está
desactivado para la parte Pad
Cuando el controlador D Beam
esté respondiendo, el botón
[ASSIGNABLE] parpadeará.
Cuando abandone el rango del
controlador, el botón
[ASSIGNABLE] dejará de
parpadear y se mantendrá
iluminado.
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