Visión General Del Kr-75; Introducción A Las Prestaciones Principales Del Kr-75 - [Demo]; Introducción De Las Funciones Principales Del Kr-75: El Botón [Demo]; Tones Y Autodemostración De Estilos - Roland KR-75 Manual De Usuario

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Manual del Usuario
5. Visión General del KR-75
5.1. Introducción de las
funciones principales del
KR-75: el botón [DEMO]
Examinemos las características más destacadas del
KR-75. Siga las instrucciones o los ítemes que apa-
recen en la pantalla
1. Pulse el botón [DEMO].
Se muestra la pantalla "Demo". La pantalla Demo
(Autodemostración) consta de hasta tres páginas.
2. Pulse < > y < > en la parte derecha de la pantalla para
seleccionar otra página.
La pantalla cambia, permitiéndole visualizar la
introducción a otras funciones.
3. Pulse un botón debajo de la pantalla para elegir un ítem.
Se muestra una pantalla que muestra las funciones
y los controles del ítem seleccionado.
4. Pulse el botón [DEMO] para salir de la pantalla Autodemos-
tración.
Tones y Autodemostración de Estilos:
<Sound>/<Style>
El KR-75 dispone de una función de Autodemostra-
ción de Estilos y Sonidos que le permite hacerse
una idea de como suenan los Tones (sonidos) y los
Estilos Musicales (acompañamientos) y de sus
características.
1. Pulse <Sound> en la pantalla Demo para obtener una
demostración de los Tones o <Style> para obtener una expli-
cación y una demostración de los Estilos Musicales.
2. Pulse <Demo> en la parte inferior derecha de la pantalla.
3. Utilice los botones de la parte izquierda y derecha de la pan-
talla para elegir el instrumento que desea escuchar o bien
pulse <Next> para escuchar el siguiente Estilo Musical.
Escuchará una canción de autodemostración con el
Tone o el Estilo Musical seleccionado. El número de
canciones de autodemostración varía según el Tone
seleccionado. Cuando finaliza la primera canción,
empieza la segunda.
4. Puede iniciar la reproducción de la segunda canción de auto-
demostración pulsando de nuevo el mismo botón (o <Next>).
La reproducción se detiene automáticamente cuan-
do todas las canciones han sido interpretadas.
5. Pulse <Exit> o <To Menu> para detener la reproducción.
Nota: Todos los derechos reservados. El uso no autorizado
de las canciones de autodemostración con cualquier fin
excepto el entretenimiento privado constituye una violación
de las leyes aplicables.
Nota:Los datos de la interpretación de las canciones de
autodemostración no se transmiten al conector MIDI OUT. .
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Elegir el idioma de la pantalla

El menú Básico y la parte del menú Demo puede
leerse en otros idiomas..
1. Pulse <Language> en la pantalla Demo.
2. Utilice los botones de la parte izquierda y derecha de la pan-
talla para elegir el idioma deseado
Nota: Este ajuste vuelve al idioma original al apagar el
aparato. Si desea que el KR-75 seleccione otro idioma,
vea "Copia de Seguridad de la Memoria" en la página
50..
Utilizar <Game>
La opción <Game> le permite jugar a adivinar la
nota o el acorde..
1. Pulse <Game> en la pantalla Demo.
2. Utilice los botones en la parte inferior de la pantalla para
seleccionar un juego.
De izquierda a derecha, los juegos visualizados son
"Adivina la Nota", "Adivina el Acorde" y "Ensayo
de Acordes".
Adivina la Nota ..Escuche el sonido interpretado y
adivine de qué nota se trata.
Adivina el AcordeEscuche el acorde interpretado y
adivine qué notas se utilizaron
para formarlo
Ensayo de Acorde Mire el cifrado e intente interpre-
tar el acorde.
A continuación veremos cómo se desarrolla el jue-
go.
3. Utilice los botones en la parte inferior de la pantalla para
elegir entre "Beginner" o "Advanced".
Se muestra una pregunta en la pantalla.
Al cabo de unos segundos, la pantalla le da la primera pista (cen-
tro de la pantalla).
Unos segundos más tarde, se muestra la segunda pista en el cen-
tro de la pantalla.
Intente responder antes de que se acabe el tiempo. Cuanto antes
responda correctamente, mejor será su puntuación.
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