Programación; Cancelación/Sustitución Llaves Usuario - Urmet Sinthsi 1103/2 Manual De Instalación

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Idiomas disponibles
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PROGRAMACIÓN
Para entrar en la programación, acercar una llave
MASTER a la parte delantera.
El visualizador mostrará, en secuencia, varias
opciones. Quitar la llave de la parte delantera
cuando el visualizador muestra la opción que le
interesa:
Versión software actual
(sólo visualización)
Memorización/comprobación
llaves usuario
Cancelación/sustitución
llaves usuario
Definición tiempo de apertura
de la puerta
Si, por error, se quitara la llave MASTER en el
momento equivocado y si, de esta manera, se
accediera a un sub-menú que no es el definido,
para volver al funcionamiento normal es suficiente
colocar brevemente la llave MASTER ante la parte
delantera.
En todo caso, si después de entrar en programación
no se ejecuta ninguna operación por 3 minutos,
el
dispositivo
vuelve
funcionamiento normal.
Cuando, desde la fase de programación, se vuelve
al funcionamiento normal, es posible que aparezca
en el visualizador, por algunos segundos, la
inscripción
(abreviación de 'Store', que significa 'Memorización')
este comportamiento es normal e indica que
el dispositivo está memorizando de manera
permanente las informaciones que recibe. Esperar
algunos segundos: la inscripción desaparecerá y el
dispositivo volverá a su funcionamiento normal.
A continuación se ilustra cada uno de los sub-
menúes.

automáticamente
MEMORIZACIÓN LLAVES USUARIO
Acercar a la parte delantera la llave que se desea
memorizar.
La chicharra emitirá un tono continuo y el
visualizador mostrará el 'número de la llave' (es
decir, la posición que la llave ha asumido en la en
memoria). Para la facilidad de gestión, se aconseja
colocarle a la llave una etiqueta adhesiva y escribir
en ella el 'número de la llave'.
Para comprobar que la llave se haya memorizado
efectivamente, acercar nuevamente la llave a la
parte delantera: la chicharra emitirá 3 tonos (en vez
de uno) y el visualizador mostrará el 'número de la
llave'.
Repetirlo con todas las llaves usuario que se deseen
memorizar.
Para volver al funcionamiento normal, apoyar una
llave MASTER en la parte delantera.
CANCELACIÓN/SUSTITUCIÓN LLAVES
USUARIO
Para cancelar una llave usuario perdida, es
INDISPENSABLE conocer el 'número de la llave'
que se ha perdido.
Presentar la llave MASTER y mantenerla apoyada
por al menos  segundos. En el visualizador
al
aparecerá:
y la cifra '0' aumentará una unidad aproximadamente
una vez por segundo, de manera cíclica (o sea,
pasando a 0 después del 9).
Quitar la llave MASTER cuando aparece la cifra
que se desea definir (la primera cifra del número de
la llave perdida).
Acercar nuevamente y alejar otras  veces la llave
MASTER, para definir también las otras dos cifras.
A este punto el visualizador mostrará:
en donde 'NMK' es justamente el número de la llave
perdida que se desea cancelar o sustituir.
− Si el número definido 'NMK' no es exacto (es
decir, si por error no corresponde con el número
'NMK'
DS1103-006B
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