Approcher la clé MASTER et la garder en position
au moins 2 secondes. L'affi cheur visualisera:
et le chiffre '0' augmentera d'une unité, toutes les
secondes environ, de manière cyclique (c'est à dire
en passant ensuite de 9 à 0).
Enlever la clé MASTER au moment du chiffre que
l'on veut défi nir.
Rapprocher et éloigner la clé MASTER afi n de
défi nir aussi le deuxième chiffre. L'affi cheur
visualisera alors:
où 'XY' est le nouveau délai d'ouverture de porte
défi ni.
L'affi cheur repassera au fonctionnement normal au
bout de 3 secondes.
FONCTIONS
PROGRAMMATION
Voici quelques fonctions particulières qui ne sont
pas d'utilisation générale.
EFFACEMENT DE CLES DISPONIBLES
Pour effacer une clé usager disponible de la
mémoire, on peut utiliser une procédure simplifi ée
par rapport à celle des clés égarées décrite plus
haut:
− utiliser une clé MASTER pour accéder au menu
d'effacement, avec l'affi cheur qui visualise:
− approcher la clé à effacer.
− si la clé en question est effectivement présente
en mémoire, le dispositif sonore émettra trois
tons et l'affi cheur visualisera le 'numéro de clé'
pendant 7 secondes environ.
− quand le numéro de clé est affi ché, approcher la
clé MASTER pour confi rmer l'effacement.
Pour revenir au fonctionnement normal, approcher
une clé MASTER de la façade.
ACCES EN CAS DE PERTE DES
CLES MASTER / MEMORISATION DE
NOUVELLES CLES MASTER
Il est toujours possible d'accéder à un dispositif,
même sans clé MASTER, à condition de disposer
DS1148-001A
'tXY'
AVANCEES
DE
d'une clé vierge, c'est à dire qui n'a jamais été
mémorisée comme clé usager dans ce dispositif.
Il faut:
− ouvrir le boîtier afi n d'accéder à la touche arrière
rouge.
− appuyer brièvement sur la touche arrière rouge;
− attendre l'affi chage de:
− appuyer à nouveau brièvement sur la touche
arrière rouge;
− présenter la clé vierge qui sera mémorisée
comme clé MASTER supplémentaire ou de
remplacement (s'il y en a déjà 3 de mémorisées)
des clés MASTER présentes.
− présenter cette nouvelle clé MASTER 7 secondes
au moins pour revenir au fonctionnement
normal.
− utiliser cette nouvelle clé MASTER pour accéder
au dispositif.
LA
MOT DE PASSE D'ACCES
On peut protéger l'accès à la touche arrière rouge
grâce à un mot de passe à 3 chiffres.
Quand un mot de passe est défi ni dans le dispositif,
on ne pourra ensuite accéder par la touche arrière
rouge qu'en redonnant le mot de passe.
ATTENTION:
Si toutes les clés MASTER d'un dispositif avec
mot de passe sont égarées et si le mot de passe
est perdu, IL EST IMPOSSIBLE D'ACCEDER A
LA PROGRAMMATION DU DISPOSITIF. Dans
ces cas, s'adresser directement à l'assistance
technique URMET, qui pourra supprimer le mot
de passe sans effacer les clés usager.
Le mot de passe peut être défi ni sur tout dispositif
qui en est dépourvu (et donc sur tous les dispositifs
en sortie d'usine).
Une fois défi ni, il ne peut pas être modifi é.
Il peut être effacé, mais uniquement avec la
procédure de mise à zéro totale de la mémoire
(voir plus loin): IL CONVIENT DONC DE DEFINIR
LE MOT DE PASSE AVANT DE COMMENCER
A MEMORISER LES CLES USAGER, AFIN DE
POUVOIR L'EFFACER EN CAS D'ERREURS
PENDANT LA PHASE D'INTRODUCTION.
Procéder de la manière suivante:
− appuyer brièvement sur la touche arrière rouge;
− attendre l'affi chage de:
− appuyer sur la touche arrière rouge et garder
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