Urmet 1158/45 Manual De Instrucciones página 16

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moment et que l'on accède donc à un sous-menu
non voulu, pour revenir au fonctionnement normal
il suffi t de présenter brièvement la clé MASTER à
la façade.
En tous cas, si après le passage à la programmation,
aucune opération n'est exécutée pendant trois
minutes, le dispositif repasse automatiquement au
fonctionnement normal.
Quand on repasse au fonctionnement normal
après une phase de programmation, il est possible
d'avoir quelques secondes la mention suivante sur
l'affi cheur
(abréviation de 'Store', qui signifi e 'Mémorisation')
ce comportement est normal et indique que le
dispositif est en train de mémoriser les informations
reçues de manière permanente. Attendre quelques
secondes: la mention disparaît et le dispositif
revient au fonctionnement normal.
Chacun des sous-menu est illustré ci-après.
MEMORISATION DES CLES USAGER
Approcher la clé que l'on veut mémoriser de la
façade.
Le dispositif sonore émettra un ton continu et
l'affi cheur visualisera le 'numéro de la clé' (c'est à
dire la position en mémoire prise par la clé). Pour
faciliter la gestion, nous conseillons de coller une
étiquette à la clé et d'y noter le 'numéro de la clé'.
Pour vérifi er que la clé a effectivement été
mémorisée, approcher à nouveau la clé de la
façade: le dispositif sonore doit émettre trois
tons (au lieu de un) et l'affi cheur doit visualiser le
'numéro de la clé'.
Répéter l'opération pour toutes les clés usager que
l'on veut mémoriser.
Pour revenir au fonctionnement normal, appuyer
une clé MASTER à la façade.
EFFACEMENT/REMPLACEMENT
USAGER
Pour effacer une clé usager perdue, il est
INDISPENSABLE de connaître le 'numéro de la clé'
perdue.
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Présenter la clé MASTER et la garder appuyée 2
secondes au moins. L'affi cheur visualisera:
le chiffre '0' augmente d'une unité, toutes les
secondes environ, de manière cyclique (c'est à dire
en passant ensuite de 9 à 0).
Enlever la clé MASTER au moment du chiffre que
l'on veut défi nir (le premier chiffre du numéro de la
clé égarée).
Rapprocher et éloigner encore 2 fois la clé MASTER
afi n de défi nir aussi les deux autres chiffres.
L'affi cheur visualisera alors le numéro de la clé
perdue que l'on veut effacer ou remplacer.
− Si le numéro défi ni n'est pas exact (c'est à dire
qu'il ne correspond pas au numéro de la clé que
l'on veut effacer), ne rien faire d'autre: au bout de
7 secondes, le dispositif repassera au mode de
fonctionnement normal SANS rien effacer.
− Si le numéro défi ni est exact, approcher la clé
MASTER (dans les 7 secondes): le dispositif
sonore émettra un ton et la clé sera effacée de
la mémoire. Pendant 7 secondes, l'affi cheur
visualisera le symbole de la clé en clignotant:
Si l'on veut mémoriser une nouvelle clé et lui
attribuer le MEME 'numéro de clé' que celle que
l'on vient d'effacer, approcher la nouvelle clé de la
façade. A ce moment (ou au bout de 7 secondes),
le dispositif représentera le symbole d'invite à
l'effacement / remplacement des clés:
Répéter les mêmes opérations pour toutes les clés
que l'on désire effacer ou remplacer.
Pour repasser au fonctionnement normal, approcher
une clé MASTER de la façade.
DEFINITION DELAI OUVERTURE DE PORTE
DES
CLES
Quand on accède à ce menu, l'affi cheur indique le
délai d'ouverture de porte actuel (en sortie d'usine:
't00').
Le délai d'ouverture de porte peut être modifi é de
0 à 99 secondes.
DS1148-001A
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