Funciones; Memoria - Bernina 330 Manual Del Usuario

Tabla de contenido
Costura hacia atrás
temporal:
pulsar la tecla
cose hacia atrás el punto mientras se está
apretando la tecla (largo máximo del punto:
3 mm)
Aplicaciones:
programación de ojales
programación del largo del programa de
zurcido
conmutación en el programa de remate con
punto recto
remate manual (inicio/fin de costura)
permanente:
pulsar seguidamente dos veces la tecla
la máquina cose el punto escogido continua-
mente hacia atrás
terminar la costura hacia atrás permanente:
pulsar la tecla una vez
Tecla Start-Stop
enchegar y parar la máquina de coser
computerizada sin pedal de mando, el pedal
de mando enchufado no tiene funcionalidad
Regulación de la velocidad
regular la velocidad sin escalas cuando la
máquina de coser computerizada está en
marcha mediante la tecla Start-Stop
Stop-aguja
En la regulación de base indica la flecha hacia
arriba.
pulsar la tecla
en la pantalla aparece la flecha hacia abajo
= la máquina se para con la aguja clavada
pulsar de nuevo la tecla
en la pantalla aparece la flecha hacia arriba
= la máquina se para con la aguja subida
Pulsar la tecla un poco más de tiempo = la aguja se
desplaza automáticamente hacia arriba o abajo.
Fin del dibujo
pulsar la tecla
la máquina de coser computerizada se para al
final de una muestra individual o de una
combinación de muestras (en la memoria)
Imagen espejo (derecha/izquierda) */**
pulsar la tecla
el punto escogido se cose en imagen espejo
Tecla rombo (tecla #)
Tecla para seleccionar las muestras (véase pág. 24)
033301.71.11_2014-02_Manual_B330_B350_PE_B380_ES
«clr» Tecla (anular)
pulsar la tecla = la regulación de base se
activa de nuevo
funciones activadas se anulan
Excepciones:
stop-aguja arriba/abajo
anular la regulación de base modificada en el
ojal con medida de largo = pulsar la tecla
«clr» dos veces
Alfabeto, números y signos (330 sólo letra de
palo)
pulsar la tecla «alfabeto»
en la pantalla aparece una de las caligrafías
seleccionar la caligrafía deseada = pulsar la
tecla de alfabeto
pulsar la tecla derecha = letras/números
corren hacia adelante (A B C ...)
pulsar la tecla izquierda = letras/números
corren hacia atrás (@Ç? ...)
Alfabeto
A BCD EF GHI JKL MNO PQR ST UVWXYZ
Ä ÖÜÅ ÆŒØÑÈ ÉÊÀ Â
0 12 3 45 6 78 90 _-.' & ?Ç @

Memoria

1
pulsar la tecla 2
en la pantalla aparece «mem»
las plazas de memoria libres (30) y el cursor
2
emiten señales intermitentes
las teclas con flecha izquierda y derecha 1 y 3
son para hader rodar muestras, letras y
3
números
la tecla 3 es para programar
Memoria personal
todo largo y ancho del punto modificado se
memoriza automáticamente
Ejemplo:
coser con un punto modificado (p.ej. zigzag)
elegir otro punto y coser (p.ej. punto recto)
al reclamar el punto zigzag individualmente
modificado quedan las modificaciones
intactas
Reclamar la regulación de base
los puntos pueden ponerse uno a uno en su
regulación de base manualmente
pulsando la tecla «clr» o desconectando la
máquina de coser computerizada se anulan
todas las modificaciones en todos los puntos
Aplicación:
para todos los puntos
especialmente muy valeroso en dos aplicacio-
nes que se turnan alternativamente

Funciones

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Este manual también es adecuado para:

350 pe380

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