3.
Presione el Botón 3 para seleccionar la ficha de SOUND.
El visualizador izquierdo muestra todos los plugines cargados en el sonido seleccionado.
En nuestro caso, solo tenemos el sámpler.
4.
Mueva transductor direccional para que el marco blanco se desplace hacia el sámpler, en
el visualizador izquierdo. Este marco blanco representa el foco. Ahora, el foco está puesto
sobre el sámpler:
5.
Presione el transductor direccional para abrir el menú de plugines en el visualizador dere-
cho:
6.
Gire la Perilla 1 hasta que el campo de
Perilla 2 para que el campo de
⇨
Al tocar cualquiera de estas perillas, observará que una lista emerge sobre la perilla toca-
da mostrando las opciones disponibles. En el visualizador derecho, el menú de plugines
se filtra de manera concordante y solo muestra los instrumentos internos de MASCHINE.
TYPE
muestre la opción de
VENDOR
muestra la opción de Internal.
Armar un juego de percusión propio
Efectuar modificaciones al juego de percusión
Instr.
y luego gire la
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 65