3.
Ahora, en vez de usar la Perilla 8 o el transductor direccional para recorrer los samples,
utilice los Botones 5 y 6 sobre el visualizador derecho.
El sample seleccionado se cargará automáticamente en el nicho de sonido accionado por
→
el pad 6. Dado que la pauta se está ejecutando, escucharemos el sample seleccionado en
lugar del anterior (es decir, el "Snare Ektl A 2").
Al dar con un sample adecuado, no es necesario cargarlo expresamente dado que la car-
ga automática ya lo carga en el nicho correspondiente. Utilice los Botones 5
VIOUS) y 6 (NEXT) para escuchar los otros samples de la biblioteca de MASCHINE.
Después de dar con el sample ideal, no se olvide de presionar
►
abandonar el buscador.
4.2.2
Cargar un sintetizador de percusión
En esta sección aprenderá a cargar un sintetizador de percusión (drumsynth) a través de la lis-
ta de plugines de MASCHINE.
La lista de plugines
Antes de cargar un drumsynth, eche un vistazo al área de control del programa:
1.
Seleccione el grupo "EK-TL A Kit" (Grupo A1).
2.
Seleccione el sonido "Kick Ektl A 2".
Ahora, observe el área de control:
El área de control con los parámetros del sampler del sonido de bombo.
En la parte izquierda del área de control, la lista de plugines permite cargar todos los plugines
necesarios. El orden de procesamiento va de arriba abajo (desde el primer plugin de la lista
hasta el último).
Armar un juego de percusión propio
Efectuar modificaciones al juego de percusión
(PRE-
BROWSER
otra vez para
MASCHINE MK3 - Primeros pasos - 60