1. Numele părţii ce este modificată
Acesta va fi fie joystickul, fie unitatea manşă a controllerului X-56. Dacă doriţi să schimbaţi
partea la care nu sunteţi în prezent, folosiţi butonul Înapoi (5) pentru a reveni la ecranul
de selecţie.
2. Axele modificabile
Aceasta prezintă o listă a tuturor axelor ce pot fi modificate. Acest joystick are trei axe ce pot
fi modificate:
- Axa X
- Axa Y
- Axa cârmă
Unitatea manşă are şase axe ce pot fi modificate:
- Manşa stângă
- Manşa dreaptă
- Comutatorul rotativ 1
- Comutatorul rotativ 2
- Comutatorul rotativ 3
- Comutatorul rotativ 4
3. Reglajul manual al axelor şi zona de testare
Această zonă va prezenta modul cum sunt configurate curbele de răspuns/zonele inactive/
punctele de saturaţie pe axele selectate. De asemenea, puteţi regla zona inactivă din centru,
saturaţia intervalului, saturaţia fizică şi curba de răspuns ale axelor selectate. De asemenea,
există şi un reticul care va prezenta poziţia fizică a axelor pe care le manipulaţi.
4. Valorile arcului
Aceasta este o secţiune de referinţă pentru reglarea axelor joystickului. Va juca rol de ghid
pentru modificarea axelor. Puteţi alege diverse curbe sau zone inactive ale axelor în funcţie
de arcul pe care l-aţi asamblat la joystick. Dacă modificaţi axele unităţii manşei, nu veţi vedea
această secţiune de referinţă.
5. Butonul Înapoi
Conduce la ecranul de selectare a dispozitivului.
6. Glisorul pentru reglajul axelor fizice
Permite capetelor axelor, cel din stânga şi cel din dreapta pe axa X sau cel mai de sus şi cel mai
de jos pe axa Y, să fie deplasate spre interior, către punctul central. Este similară cu setarea unei
zone inactive la capetele îndepărtate ale axelor.
Română 518