Je eerste profiel maken
1. Houd de muisaanwijzer boven de cel of druk op de knop waarvoor je een profiel wilt maken
op de controller. Als je de muisaanwijzer boven de cel knop 'A' houdt, licht knop 'A' op de
afbeelding van de 3D-joystick op. Je kunt ook gewoon op knop 'A' op de stick klikken om te
zorgen dat de juiste cel oplicht.
2. Wanneer de juiste cel is verlicht, klik je erin
waardoor een grote knipperende cursor links
van de cel verschijnt. Je ziet ook een groen
vinkje, een rood kruis en een muispictogram
rechts van de cel.
3. De cel wacht nu op een toetsenbordopdracht.
Klik op het toetsenbord op de toets
die knop 'A' op de stick moet activeren.
In dit voorbeeld gebruiken we de toets
'G', waarmee meestal het landingsgestel
wordt geactiveerd. Wanneer je op 'G' drukt
op het toetsenbord, wordt een grote witte
tegel met de letter 'G' weergegeven in
de cel, zoals hier getoond. Als dit de juiste
toetsenbordopdracht is, druk je op het groene
vinkje rechts. Als dit niet de juiste opdracht
is, druk je op het rode kruis en herhaal je de
procedure om de toetsenbordopdracht weer
in de cel te zetten.
4. Wanneer je op het groene vinkje drukt,
wordt het vak met de opdrachtnaam
weergegeven, met het label 'Untitled'
(linkerafbeelding hieronder). Kies een
naam voor de opdracht en typ de naam
in dit vak. In dit voorbeeld gebruiken we
'Landingsgestel'. Druk op Enter om de naam
in te voeren. Knop 'A' = Landingsgestel,
de toets'G' op het toetsenbord
(rechterafbeelding hieronder).
133 Nederlands