FLIKEN PROGRAMMERING
När du har valt fliken PROGRAMMERING kan du se X56:s programmeringsmiljö.
Du kan se en högupplöst bild av styrenheten du ska programmera till vänster på skärmen.
På höger sida av skärmen kan du se en lista över kommandorutor, dessa kallas "celler", på sidan.
Överst i bildpanelen kan du se ikonerna för Styrspak och Gasreglage. Om du klickar på
någon av dessa ändras den enhet som du förnärvarande programmerar. Enheten som du
programmerar känner du lätt igen genom den större bild som fyller fönstret.
På fliken PROGRAMMERING kan du få din styrenhet att direkt kopiera alla de
tangentbordskommandon som används i dina favoritspel. Kommandona sparas sedan i det
som vi kallar en Profil.
Vad är en Profil?
En Profil är det namn som ges till en fil som har programmerade styrenhetskommandon
sparade i sig. Till exempel kan du ha en styrspak med ett antal knappar/riktningsknappar.
Om du vill att någon av dessa ska göra något i spelet som du normalt sett skulle använda
en tangentbordsgenväg till kan du "tilldela" det kommandot till den knappen. Om du vill att
knappen "A" ska aktivera landningsutrustningen (som är tangenten "G" på tangentbordet)
kan du använda programvaran för att tilldela denna funktion. Du kan även skapa mer
komplicerade tilldelningar, som "Shift + F2" eller till och med timade kommandon eller makron.
Svenska 152