Definições
A página de definições permite alterar a zona morta e as curvas de resposta de todos os eixos,
tanto na Alavanca como no Acelerador.
Curvas de resposta
Dependendo do tipo de aeronave que está a pilotar, poderá querer que o joystick seja mais
ou menos sensível em torno dos pontos médios ou extremos dos eixos. Por exemplo, se estiver
a pilotar um F/18 numa missão de reabastecimento a 25 000 pés, estará a executar movimentos
muito precisos para se colocar a posição correta. Se tiver uma curva de resposta menos
profunda em torno do ponto central dos eixos X e Y do joystick, poderá realizar ajustes mais
precisos com a aeronave.
Bandas mortas
Uma banda morta, também conhecida como zona morta ou zona neutra, é uma parte
do intervalo na qual os movimentos de um eixo não são detetados pelos controladores e,
portanto, não têm efeito sobre o progresso do jogo. Poderá situar-se em torno do ponto central
do intervalo do eixo ou numa das extremidades do intervalo do eixo.
Ajuste do intervalo do eixo
O ajuste do intervalo do eixo, ou saturação do eixo, permite encolher o intervalo de dados
em bruto de um eixo.
Ajuste do eixo físico
O ajuste do eixo físico, ou saturação física, permite encolher o intervalo de dados do eixo
completo para um pequeno movimento físico da alavanca.
Curvas S e Curvas J
Existem dois tipos de curvas ajustáveis – as Curvas S e as Curvas J. As Curvas J são eixos lineares,
como aceleradores e controlos rotativos. As Curvas S são não lineares, como os eixos X e Y.
Português 116
O primeiro ecrã
que verá será
o ecrã "SELECIONE
O DISPOSITIVO
A MODIFICAR".
Tem duas escolhas:
alterar o eixo
da Alavanca
ou do Acelerador.