6. Jei norite, galite pridėti kitas klaviatūros komandas, o tada jas išbandyti. Tiesiog prieš
išjungdami programinę įrangą nepamirškite išsaugoti savo darbo.
8. Programinė įranga turi daug kitų programavimo savybių, kurių dar neatskleidėme.
Pavyzdžiui, galite programuoti ašis, pelės judėjimą ir pelės mygtukus, vairalazdės viršaus
mygtukus, specialias tikslaus laiko ir sudėtines komandas.
5. Išbandykite savo profilį atidarydami
7. Norėdami, kad ką tik sukurtas programavimas veiktų
jūsų žaidime, turėsite pirma išsaugoti jį kaip profilį,
o tada suaktyvinti. Tai galima atlikti vienu spustelėjimu.
Piktogramų eilutėje virš 3D vaizdo pamatysite piktogramą,
kuri atrodo kaip raudonas taikinys. Jei nuslinksite virš
šios piktogramos, pasirodys įrankio rekomendacija,
pažymėta kaip „Profilis".
Spustelėkite šią piktogramą, ir pasirodys standartinis
„Windows" išsaugojimo langelis. Pavadinkite profilį
ir išsaugokite. Išsaugojus profilis taps aktyvus, o jūs galėsite
išjungti programinę įrangą ir žaisti. X56 dabar veiks kaip
suprogramavote.
Lietuvių 414
bandymo langą. Virš 3D vaizdo yra
septynios piktogramos. Antroji nuo
dešinės, atrodanti kaip sidabrinis sraigtas,
pažymėta kaip „Test Profile"
(Profilio bandymas).
Spustelėkite ant šios piktogramos,
ir atsidarys naujas langas.
Žymeklis jau mirksi bandymo zonoje.
Paprasčiausiai X56 paspauskite
A mygtuką. Jį paspaudus, G raidė atsiras
lange, kas nurodo, kad jūsų pirmasis
programuotas mygtukas veikia.
Uždarykite šį langą apatiniame
dešiniajame bandymo lango kampe
spustelėdami piktogramą OK (Gerai).