Logitech X56 HOTAS Manual De Usuario
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X56 HOTAS
HANDS ON THROTTLE AND STICK
SYSTÈME 3M
(MAINS SUR MANCHE ET MANETTE)
USER MANUAL / MANUEL DE L'UTILISATEUR
LogitechG.com
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Resumen de contenidos para Logitech X56 HOTAS

  • Página 1 X56 HOTAS HANDS ON THROTTLE AND STICK SYSTÈME 3M (MAINS SUR MANCHE ET MANETTE) USER MANUAL / MANUEL DE L’UTILISATEUR LogitechG.com...
  • Página 2 English ....3 Español ....43 Français ... . . 23 Português .
  • Página 3 STICK OVERVIEW A. POV B. Mini Analog Stick C. Thumb HATs, Witches and Castle D. Stick Buttons with Trigger and 2 x Head Buttons E. X, Y, and Rz Axes, Elevator, Aileron and Rudder Axes F. Pinkie and Flying Pinkie G.
  • Página 4 THROTTLE OVERVIEW A. Throttle Rotaries with inset buttons B. 2-position Slider C. Thumb Controls with 2 HATs, Thumb Button, Mini AnalogStick D. Twin Throttles with Throttle Lock E. Throttle Tension Adjuster F. 3-position Mode Switch G. Base Controls with 7 Toggles and 2 Rotaries 4 English...
  • Página 5: Getting Started

    4. From the end screen, click ‘Finish.’ Your drivers and software are now installed NET Framework 1. If this is the first Logitech product that you have installed, you may be asked to install .NET Framework after the software installation finishes. This is strongly recommended;...
  • Página 6: Controller Settings

    NOTE: If you cannot see this icon, make sure that you have large icons selected 3. With the Devices and Printers screen open, find the X56 HOTAS in the device list and right- click on this icon. From the dropdown menu, select ‘Game Controller Settings’...
  • Página 7 Windows ® 1. Click on the ‘Windows’ icon from the system tray. Hover over the All Programs menu. Click the ‘Games’ folder and then the ‘Games Explorer’ icon 2. Click the ‘Tools’ option (with downward facing arrow) from the list across the top of the window.
  • Página 8 F.E.E.L. Spring Tension System Each spring placed on the Rhino stick shaft will give a different feeling. You can also operate the stick without a spring, providing a total of five different forces. Each spring has a unique feel and different identification. These identifiers are color swatches at the top of each spring –...
  • Página 9 To insert, change, or remove a spring, follow these steps. Ensure the trigger is facing away from you and that the X56 HOTAS logo plate is facing you. 1. Turn the Locking Bezel (part B) counterclockwise until the Stick comes away from the base.
  • Página 10: Software Overview

    Software Overview The software allows you to program the X56 with an array of keyboard commands, from basic single-key commands to very advanced, timed, and macro commands. It will also allow you to program any axis with keyboard commands, and program mouse commands. In the software you can also alter the response curves and deadbands of the main axis –...
  • Página 11 HOME TAB On the Home screen you’ll see: - Live Facebook feed from Logitech G - Social media and website shortcuts, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Language selection, use the flag icon in the bottom-right corner to access this...
  • Página 12 PROGRAMMING TAB After selecting the PROGRAMMING Tab you will see the X56’s programming environment. You will see a high-resolution image of the controller you are going to program on the left side of the screen. On the right side of the screen you will see a list of command boxes, called “Cells,” going down the page.
  • Página 13 Making your first Profile 1. Either hover the mouse pointer over the Cell, or press the button you want to create a Profile for on the controller. If you hover your mouse over the Button ‘A’ Cell, Button ‘A’ will light up on the 3D Joystick image.
  • Página 14 5. Test your Profile by opening the “Testing” window. Above the 3D image there are seven icons. The one that is second from the right, which looks like a silver cog, is labeled “Test Profile.” Click on this icon and a new window will open.
  • Página 15 Icons in the Profile Editor 1. New Profile Opens a blank Profile for you to edit/build. 2. Open Profile Opens a previously created Profile for editing. 3. Save Profile Clicking “Save” will save a new Profile or overwrite a current Profile. Using the drop-down arrow next to “Save,”...
  • Página 16 Settings The settings page will allow you to alter the deadzone and response curves of all axes on both the Stick and the Throttle. Response Curves Depending on the type of aircraft that you fly, you may want your joystick to be more or less sensitive around the middle or end points of the axes.
  • Página 17 Once you are in the ‘STICK // AXIS MODIFICATION’ screen, you’ll see a raft of options. We’ll go through them one by one. 1. Name of the Part being Modified 2. Modifiable Axes 3. Manual Axis Adjustment and Test Area 4. Spring Values – for Reference when Changing Axis Data 5.
  • Página 18 1. Name of the Part being Modified This will either be the Stick or the Throttle unit for the X-56. If you wish to change the part that you’re not currently on, use the back button (5) to go back to the selection screen. 2.
  • Página 19 7. Manual Axis Attribute Boxes This area allows you to input raw data to setup your deadband, curvature, range saturation, and physical saturation settings. This is very useful if you already have the data or a third-party source is supplying the data. For example, a forum post on how to setup the response curve for an F/A-18F.
  • Página 20 Altering Axis Attributes Axis Status Notifications You’ll need to be aware of several notifications in the axis highlighter box when manipulating and applying axis data. On the left is a list of the current device’s axes. The colors indicate the status of each axis. Light Blue in the larger box indicates the currently selected axis.
  • Página 21 Setting a Physical Axis To set the physical axis range on any axis, move the Physical Axis Adjustment Slider (part 6). Moving this slider will shrink the minimum and maximum range of the physical axis. After moving the sliders to set your axis, every time you move the physical axis you'll see that the minimum and maximum range has shrunk.
  • Página 22 Q4 In flight simulation games, like FSX, why doesn't my aircraft correctly respond to axes? A 1 The X56 HOTAS stick and throttle units are independent units, therefore they both have an X Axis, a Y Axis, etc. It is a simple case of going into the controller settings for your simulation game and setting up the X56 HOTAS.
  • Página 23 PRÉSENTATION DU MANCHE A. Commande POV B. Mini-manche analogique C. Commutateurs HAT actionnés par le pouce, "Witches" et "Castle" D. Boutons du manche avec gâchette et 2 boutons supérieurs E. Axes X, Y et Rz, axes du gouvernail, de l'aileron et de la gouverne de direction F.
  • Página 24 PRÉSENTATION DE LA COMMANDE DES GAZ A. Commande des gaz rotative avec boutons incrustés B. Curseur à 2 positions C. Commandes actionnées par le pouce avec 2 commutateurs HAT, bouton actionné par le pouce, mini-manche analogique D. Double commande des gaz avec verrouillage E. Ajusteur de tension de la commande des gaz F.
  • Página 25: Première Utilisation

    4. Sur le dernier écran, cliquez sur "Terminer". Les pilotes et le logiciel sont maintenant installés NET Framework 1. S'il s'agit du premier produit Logitech que vous installez, vous serez peut-être invité à installer .NET Framework à la fin de l'installation du logiciel. Nous vous recommandons de l'installer;...
  • Página 26 RÉGLAGE DU CONTRÔLEUR Si vous souhaitez vérifier à tout moment que le système X56 fonctionne correctement, ouvrez la page Contrôleurs de jeu et cliquez sur l'onglet Propriétés du contrôleur. Voici les différentes manières de procéder sur chaque système d'exploitation: Windows  8/10 ® 1.
  • Página 27 Windows  7 ® 1. Cliquez sur l'icône "Windows" dans la barre d'état système. Passez la souris sur le menu Tous les programmes. Cliquez sur le dossier "Jeux" puis l'icône "Explorateur des jeux" 2. Cliquez sur l'option "Outils" (flèche vers le bas) dans la liste vers le haut de la fenêtre. Dans la liste déroulante, cliquez sur "Périphériques d'entrée"...
  • Página 28 Système de tension à ressorts F.E.E.L. Chaque ressort placé sur le manche Rhino apporte une sensation différente. Vous pouvez actionner le manche sans aucun ressort, pour un total de cinq forces différentes. Chaque ressort offre une sensation différente et est identifié à l'aide d'une couleur sur le dessus: rouge, jaune, bleu et vert.
  • Página 29 Remplacement ou retrait d'un ressort Procédez comme suit pour insérer, changer ou retirer un ressort. Vérifiez que la gâchette est tournée vers l'extérieur et que la plaque ornée du logo du système 3M X56 se trouve face à vous. 1. Faites pivoter le cadran de verrouillage (élément B) dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, jusqu'à...
  • Página 30 Présentation du logiciel Le logiciel vous permet de programmer le système X56 avec toute une série de commandes sur le clavier, qu'il s'agisse de commandes de touches de base ou de commandes macro temporisées et avancées. Il vous permet également de programmer les axes grâce à des commandes de clavier ainsi que des commandes de souris.
  • Página 31 ONGLET ACCUEIL L'écran Accueil contient les éléments suivants: - Le fil d'actualités Facebook en direct de Logitech G - Des raccourcis vers les réseaux sociaux et des sites Web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc. - Une option de sélection de la langue. Utilisez l'icône représentant un drapeau située dans le coin inférieur droit pour y accéder...
  • Página 32 ONGLET PROGRAMMATION Après avoir sélectionné l'onglet PROGRAMMATION, l'environnement de programmation du système X56 s'affiche. Une image en haute résolution du contrôleur que vous allez programmer s'affiche à gauche de l'écran. À droite de l'écran se trouvent des zones de commande appelées "Cellules" allant jusqu'en bas de la page.
  • Página 33 Création de votre premier profil 1. Passez le curseur de la souris sur la cellule ou appuyez sur le bouton du contrôleur pour lequel vous souhaitez créer un profil. Si vous passez la souris sur la cellule Bouton "A", le bouton "A" s'illuminera sur l'image 3D du joystick.
  • Página 34 5. Testez votre profil en ouvrant la fenêtre "Test". Sept icônes se trouvent au-dessus de l'image 3D. La seconde icône à partir de la droite ressemblant à une roue dentée argentée s'intitule "Profil de test". Cliquez sur cette icône pour ouvrir une nouvelle fenêtre.
  • Página 35 Icônes de l'éditeur de profil 1. Nouveau profil Permet d'ouvrir un profil vide à créer/modifier. 2. Profil Permet d'ouvrir un profil créé au préalable afin de le modifier. 3. Enregistrer le profil En cliquant sur "Enregistrer", vous enregistrez un nouveau profil ou écrasez un profil existant. La flèche déroulante vers le bas en regard de la fonction "Enregistrer"...
  • Página 36 Paramètres La page des paramètres vous permettra de modifier les zones mortes et les courbes de réponse de tous les axes sur le manche et la commande des gaz. Courbes de réponse Selon le type d'avion sur lequel vous volez, vous souhaiterez peut-être que votre joystick soit plus ou moins sensible au niveau du centre ou des extrémités des axes.
  • Página 37 Une fois dans l'écran "MANCHE // MODIFICATION DE L'AXE", plusieurs options s'offrent à vous. Nous allons toutes les passer en revue. 1. Nom de l'unité modifiée 2. Axes modifiables 3. Ajustement manuel des axes et zone de test 4. Valeur des ressorts (pour référence lors de la modification des données de l'axe) 5.
  • Página 38 1. Nom de l'unité modifiée Il s'agira de l'unité du manche ou de la commande des gaz pour le système X56. Si vous souhaitez modifier l'autre unité, utilisez le bouton Retour (5) pour revenir à l'écran de sélection. 2. Axes modifiables Cette section répertorie les axes modifiables. Le manche présente trois axes modifiables: - Axe X - Axe Y - Axe de la gouverne de direction...
  • Página 39 7. Champs d'affectation manuelle des axes Cette zone vous permet de saisir des données brutes pour configurer les paramètres de plage morte, de courbure, de saturation des plages et de saturation physique. Elle s'avère très utile si vous possédez déjà les données ou si vous les tirez d'une source tierce, par exemple, une publication sur un forum au sujet de la configuration de la courbe de réponse pour un F/A-18F.
  • Página 40 Modification des attributs des axes Notifications d'état des axes Le champ en surbrillance et indiquant le nom de l'axe vous renseigne sur l'état de l'axe lorsque vous le manipulez et appliquez ses données. Une liste des axes actuels du dispositif figure sur la gauche.
  • Página 41 Configuration d'un axe physique Pour définir une plage d'axes physiques sur un axe, déplacez le curseur d'ajustement des axes physiques (partie 6). Le déplacement du curseur réduira les plages minimale et maximale de l'axe physique. Après avoir déplacé les curseurs pour définir l'axe, chaque fois que vous déplacerez l'axe physique, vous verrez que les plages minimale et maximale ont été...
  • Página 42 DÉPANNAGE Q 1 Mon ordinateur ne reconnaît pas le contrôleur. D'où vient le problème? R 1. Avez-vous téléchargé et installé les pilotes depuis support.logitech.com? R 2. Vérifiez les connexions des câbles. Débranchez votre contrôleur et rebranchez-le afin de vous assurer qu'il est correctement branché. R 3. Si vous utilisez les ports USB sur le dessus ou sur le côté, essayez d'effectuer à nouveau le branchement sur votre ordinateur.
  • Página 43 PRESENTACIÓN DE LA PALANCA A. SELECTOR DE VISTA B. Minipalanca analógica C. Selectores de vista de pulgar, "Witches" y "Castle" D. Botones de palanca con disparador y dos botones de cabezal E. Ejes X, Y, y Rz, timón de profundidad, alerón y ejes de timón F.
  • Página 44 PRESENTACIÓN DEL ACELERADOR A. Controles giratorios de aceleración con botones insertados B. Control deslizante de dos posiciones C. Controles de pulgar con dos selectores de vista, botón para el pulgar, minipalanca analógica D. Dos aceleradores con bloqueo de acelerador E. Ajustador de tensión de acelerador F.
  • Página 45: Para Empezar

    NET Framework 1. Si se trata del primer producto Logitech que instalas, es posible que te pidan que instales .NET Framework cuando haya finalizado la instalación del software. Es muy recomendable; el software requiere esta actualización de características de Microsoft.
  • Página 46: Configuración De Dispositivo De Juego

    En el menú desplegable, selecciona ‘Configuración del dispositivo de juego’. 4. En la ventana Dispositivos de juego, deberías ver X56 HOTAS. seleccionado en la lista. Haz click en ‘Propiedades’, lo que debería llevarte a la pantalla Prueba de dispositivo de juego.
  • Página 47 Windows ® 1. Haz click en el icono de ‘Windows’ en la bandeja del sistema. Mueve el puntero sobre el menú Todos los programas. Haz click en la carpeta ‘Juegos’ y, a continuación, en el icono de ‘Explorador de juegos’ . 2.
  • Página 48 Sistema de tensión de resorte F.E.E.L. Cada resorte colocado en la empuñadura de la palanca Rhino ofrecerá una sensación diferente. También se puede usar la palanca sin resortes, lo que proporciona un total de cinco fuerzas diferentes. Cada resorte posee una sensación única y una identificación diferente. Estos identificadores son muestras de color en la parte superior de cada resorte: Rojo, Amarillo, Azul y Verde.
  • Página 49: Cambio O Eliminación De Un Resorte

    Cambio o eliminación de un resorte Para insertar, cambiar o quitar un resorte, sigue estos pasos. Hay que asegurarse de que el disparador esté orientado en dirección opuesta al usuario y que la placa de logo de X56 HOTAS esté orientada hacia el usuario. 1.
  • Página 50: Presentación Del Software

    Presentación del software Este software permite programar X56 con una amplia gama de comandos de teclado, desde comandos básicos de una sola pulsación hasta comandos muy avanzados y macros temporizados. También permite programar un eje con comandos de teclado, y programar comandos de mouse.
  • Página 51: Pestaña Inicio

    PESTAÑA INICIO En la Pantalla de inicio verás: - Fuente directa de Facebook de Logitech G - Accesos directos a redes sociales y sitios Web, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Selección de idioma. Usa el icono de bandera en la esquina inferior derecha para acceder...
  • Página 52: Pestaña Programación

    PESTAÑA PROGRAMACIÓN Después de seleccionar la pestaña PROGRAMACIÓN, verás el entorno de programación de X56. En el lado izquierdo de la pantalla, verás una imagen en alta resolución del dispositivo de juego que vas a programar. En el lado derecho de la pantalla, verás una lista de cuadros de comandos, denominados “Celdas”...
  • Página 53 Creación del primer perfil 1. Mueve el puntero del mouse sobre la celda, o pulsa el botón para el que quieres crear un perfil en el dispositivo de juego. Si mueves el puntero del mouse sobre la celda del botón ‘A’, el botón ‘A’...
  • Página 54 5. Abre la ventana “Prueba” para probar el perfil. Por encima de la imagen 3D hay siete iconos. El segundo por la derecha, que parece un engranaje de plata, está etiquetado como “Probar perfil” Haz click en este icono y se abrirá una ventana nueva.
  • Página 55: Iconos En El Editor De Perfiles

    Iconos en el Editor de perfiles 1. Nuevo perfil Abre un perfil en blanco para que lo crees o edites. 2. Abrir perfil Abre un perfil ya creado para editarlo. 3. Guardar perfil Al hacer click en “Guardar”, se guardará un perfil nuevo o se sobrescribirá el perfil actual. Mediante la flecha desplegable junto a “Guardar”, se puede “Guardar como”.
  • Página 56: Configuración

    Configuración La página Configuración permite alterar la zona muerta y las curvas de respuesta de todos los ejes tanto en la palanca como en el acelerador. Curvas de respuesta Dependiendo del tipo de aeronave que pilotes, puede interesarte que el joystick tenga más o menos sensibilidad alrededor de los puntos medios o extremos de los ejes.
  • Página 57 Cuando estés en la pantalla ‘PALANCA // MODIFICACIÓN DE EJE’, verás una serie de opciones. Las trataremos de una en una. 1. Nombre de la parte que se está modificando 2. Ejes modificables 3. Ajuste de eje manual y área de prueba 4.
  • Página 58 1. Nombre de la parte que se está modificando Será o bien la unidad de palanca o la unidad de aceleración para X-56. Si deseas cambiar la parte en la que no estés en ese momento, usa el botón Atrás (5) para regresar a la pantalla de selección.
  • Página 59 7. Cuadros de atributos de eje manual Esta área permite introducir datos sin procesar para configurar las opciones de banda muerta, curvatura, saturación de rango y saturación física. Resulta muy útil si ya se tienen los datos o si los proporciona un tercero. Por ejemplo, una publicación en un foro sobre cómo configurar la curva de respuesta para un F/A-18F.
  • Página 60: Alteración De Atributos De Eje

    Alteración de atributos de eje Notificaciones de estado de eje Al manipular y aplicar datos de eje, tendrás que prestar atención a varias notificaciones en el cuadro resaltador de eje. A la izquierda hay una lista de los ejes del dispositivo actual. Los colores indican el estado de cada eje.
  • Página 61 Configuración de un eje físico Para configurar el rango de eje físico en cualquier eje, mueve el control deslizante de ajuste de eje físico (parte 6). Al mover este control deslizante, se reducirá el rango mínimo y máximo del eje físico. Después de mover los controles deslizantes para configurar el eje, cada vez que muevas el eje físico, verás que el rango mínimo y máximo se han reducido.
  • Página 62: Resolución De Problemas

    P4 En juegos de simulación de vuelo, como FSX, ¿por que mi avión no responde correctamente a los ejes? R 1 Las unidades de palanca y de aceleración X56 HOTAS son unidades independientes, por tanto ambas poseen un eje X , un eje Y, etc. Basta simplemente con entrar en la configuración de dispositivo de juego para el juego de simulación y configurar X56 HOTAS.
  • Página 63 VISÃO GERAL DO JOYSTICK A. Controle POV B. Mini joystick analógico C. Botão de ângulo de visão, botão "Witch" e botão "Castle" D. Joysticks com gatilho e 2 x botões superiores E. Eixos X, Y e Rz, leme de profundidade, aileron e leme direcional F. Botão para mindinho e alavanca para mindinho G.
  • Página 64 VISÃO GERAL DO MANETE A. Botões giratórios com botões Insert B. Controle deslizante de 2 posições C. Controles para o polegar com 2 botões de ângulo de visão, botão para polegar e mini joystick analógico D. Manetes duplos com bloqueio de manete E. Ajuste de tensão do manete F.
  • Página 65: Guia De Introdução

    4. Na tela final, clique em "Concluir". Os drivers e o software foram instalados com êxito NET Framework 1. Se este foi o primeiro produto da Logitech que você instalou, poderá ser solicitado que você instale o .NET Framework quando a instalação do software terminar. Esta etapa é fortemente recomendada;...
  • Página 66: Configurações Do Controle

    ícone com o botão direito. No menu suspenso, selecione "Configurações do controlador do jogo" 4. Na janela Controladores do jogo, você poderá ver o X56 HOTAS listado e selecionado. Clique em "Propriedades" e, em seguida, vá para a tela de Teste do controlador tela Teste do controlador, você...
  • Página 67 Windows ® 1. Clique no ícone do Windows na bandeja do sistema. Passe o mouse sobre o menu Todos os Programas. Clique na pasta "Jogos" e, em seguida, no ícone do "Explorador de Jogos" 2. Clique na opção "Ferramentas" (com a seta apontando para baixo) na lista no topo da janela.
  • Página 68 Sistema de molas F.E.E.L. Cada mola na base do joystick Rhino proporciona uma sensação de controle diferente. Você também pode usar o joystick sem mola, o que fornece cinco forças diferentes no total. Cada mola proporciona uma sensação de controle única e possui um identificador diferente. Esses identificadores são diferenciados pelas cores que se encontram em cima de cada mola –...
  • Página 69 Trocar ou remover uma mola Para colocar, trocar ou remover uma mola, siga as etapas a seguir. Certifique-se de que o gatilho está virado para o lado oposto e que a placa com o logotipo "X56 HOTAS" está na sua frente. 1. Gire a roda biselada de bloqueio (parte B) em sentido anti-horário até que o joystick saia da base.
  • Página 70 Visão geral do software O software permite que você programe o X56 com diversos comandos do teclado, desde comandos básicos de uma tecla até comandos avançados, temporizados e macros. Com ele, também é possível programar qualquer um dos eixos com comandos do teclado, além de programar os comandos do mouse.
  • Página 71 GUIA INÍCIO Na tela inicial, você verá: - Feed de notícias do Facebook da Logitech G - Atalhos para mídias sociais e sites, LogitechG.com, Twitter, YouTube, Instagram, etc - Seleção de idioma (clique no ícone de bandeira do canto inferior direito)
  • Página 72 GUIA PROGRAMAÇÃO Após selecionar a guia PROGRAMAÇÃO, você verá o ambiente de programação do X56. Será exibida uma imagem em alta resolução do controle que será programado na parte esquerda da tela. Na parte direita da tela, será exibida uma lista de caixas de comando chamadas "Células".
  • Página 73 Fazer o seu primeiro Perfil 1. Passe o ponteiro do mouse sobre a Célula ou pressione o botão para o qual você deseja criar um Perfil no controle. Se você passar o seu mouse sobre a Célula Botão "A", o Botão "A" ficará...
  • Página 74 5. Teste seu Perfil abrindo a janela "Teste". São exibidos sete ícones acima da imagem em 3D. O segundo ícone da direita para a esquerda, que parece uma engrenagem metálica, é o botão para o "Perfil de teste". Clique neste ícone. Será aberta uma nova janela.
  • Página 75: Ícones Do Editor De Perfil

    Ícones do editor de Perfil 1. Novo Perfil Abre um Perfil em branco que pode ser criado/editado. 2. Abrir Perfil Abre um Perfil criado anteriormente para edição. 3. Salvar Perfil Clique em "Salvar" para salvar um Perfil novo ou substituir um Perfil existente. Use a seta de menu suspenso que está...
  • Página 76: Configurações

    Configurações Na página de configurações, você poderá alterar a área de inatividade e as curvas de resposta de todos os eixos do manete e do joystick. Curvas de resposta Dependendo do tipo de aeronave selecionada, poderá ser útil fazer com que o joystick tenha mais ou menos sensibilidade nos pontos centrais ou nas extremidades dos eixos.
  • Página 77 Ao entrar na tela "JOYSTICK // MODIFICAÇÃO DO EIXO", serão exibidas diversas opções. Explicaremos uma por uma. 1. Nome da unidade que será modificada 2. Eixos modificáveis 3. Ajuste manual do eixo e área de teste 4. Valores das molas (serve como referência ao alterar os dados do eixo) 5.
  • Página 78 1. Nome da unidade que será modificada A unidade será o joystick ou o manete do X-56. Caso deseje modificar a unidade que você não está usando no momento, clique no botão Voltar (5) para voltar para a tela de seleção. 2.
  • Página 79 7. Caixas de atributo para ajuste manual do eixo Nesta área, você pode inserir dados primários para configurar uma área de inatividade, curvatura, saturação de alcance ou saturação física. Este procedimento é útil para quem já tem os dados dos parâmetros desejados ou pode obtê-los através de outra fonte como, por exemplo, de uma publicação no fórum indicando como definir a curva de resposta para um F/A-18F.
  • Página 80: Alterar Os Atributos Do Eixo

    Alterar os atributos do eixo Notificações de status do eixo Ao manipular e aplicar dados do eixo, fique atento às diversas notificações exibidas na caixa de destaque do eixo. À esquerda encontra-se uma lista com os eixos do dispositivo atual. As cores indicam o status de cada eixo. O azul-claro na caixa maior indica o eixo atualmente selecionado.
  • Página 81 Definir um eixo físico Para definir um alcance de eixo físico em qualquer eixo, mova o controle deslizante de ajuste do eixo físico (parte 6). Ao mover o controle deslizante, o alcance máximo e mínimo do eixo físico será reduzido. Após mover os controles deslizantes para definir o eixo, sempre que mover o eixo físico você...
  • Página 82: Solução De Problemas

    P4 Em jogos de simulação de voo, como FSX, por que o comando da aeronave não responde corretamente aos eixos do controle? R 1 O joystick e o manete do X56 HOTAS são unidades independentes e, por isso, cada um deles tem um eixo diferente. Basta entrar na seção de configuração do controle do seu simulador e configurar o X56 HOTAS.
  • Página 83 © 2017 Logitech. Logitech, Logi and other Logitech marks are owned by Logitech and may be registered. All other trademarks are the property of their respective owners. © 2017 Logitech. Logitech, Logi et les autres marques Logitech sont la propriété de Logitech et sont susceptibles d'être déposées. Toutes les autres marques sont la propriété exclusive de leurs détenteurs respectifs.

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