7. Поля для ввода параметров оси вручную
В эти поля можно вручную ввести исходные значения для настройки мертвой зоны, радиуса кривой
отклика и пределов диапазона логической и физической осей. Это очень удобно, если вы уже знаете,
какими должны быть показатели, или если кто-то их предоставил. Например, один из участников
специализированного форума может опубликовать рекомендации по настройке кривой отклика для
истребителя F/A-18F.
8. Регулировка ширины мертвой зоны
С помощью специального ползунка можно отрегулировать ширину мертвой зоны вокруг центральной
точки выбранной оси.
9. Ползунок регулировки радиуса кривой
Уменьшает диапазон оси. Например, диапазон от 0 до 65 555
можно сузить до диапазона от 300 до 62 555.
10. Предварительно заданные профили
В интерфейсе изначально доступен набор предварительно заданных кривых. Это упрощает настройку
для игроков, которым не хочется настраивать их самостоятельно. На выбор доступны два типа кривых.
1. J-образные кривые имеют одну точку управления кривизной и отлично подходят для настройки
рычагов тяги и поворотных переключателей.
2. S-образные кривые имеют две точки управления кривизной и используются для настройки
движения рукоятки по осям X и Y.
11. Кнопка Apply (Применить)
Нажав эту кнопку, вы сохраните отрегулированную кривую отклика для выбранной оси.
После сохранения настройки будут применяться для оси во всех играх, пока вы их не измените
и не сохраните изменения либо не нажмете кнопку сброса настроек.
12. Кнопка Undo (Отменить)
После нажатия этой кнопки кривые отклика для выбранной оси возвращаются в исходное состояние
(состояние по умолчанию).
Кнопка отмены очень выручает при экспериментах с настройками кривых отклика и мертвых зон.
259 По-русски