Designação e função das
peças (Figura A, C)
Simples / Single: Pontos conforme
1
indicado
Dupla / Double: Pontos x 2
2
Tripla / Triple: Pontos x 3
3
Muche: Circunferência exterior vale
4
25 pontos; Circunferência interior vale
50 pontos;
Circunferência de recolha: Lançamento
5
exterior, não conta
Teclas de função: ver capítulo Teclas
6
de função, p. 38 - 39
Display de resultado: Apresenta alter-
7
nadamente alvo / observação, pontos,
resultado total, e que jogador está na
sua vez
Ponteiro: Indica quantos lançamentos
8
(dardos) ainda restam ao jogador
Marcador
9
Display de Double In (DI),
10
Double Out (DO) e contagem
decrescente do jogo
Ficha de ligação para transformador
11
Suporte de dardos
12
Dispositivo de pendurar
13
Orifícios de perfuração
14
Utilização do alvo de dardos
Ligar e desligar
O equipamento está equipado com um dis-
positivo para se desligar automaticamente.
Para ligar o equipamento ligue o transfor-
mador a uma tomada e ao alvo de dardos.
Quando o equipamento não é utilizado
durante mais de 10 minutos, os displays e
os sistemas desligam-se automaticamente
(modo standby). Desde que o transformador
fique ligado, o equipamento „lembrar-se-á"
do resultado. Quando se pressiona qualquer
uma das teclas de função o artigo volta a
ligar-se. Para desligar totalmente o artigo é
necessário puxar a ficha da tomada.
38
PT
Teclas de função (Figura A)
GAME
1
Pressione esta tecla para seleccionar um
jogo. No display de resultados esquerdo
é indicado o jogo (G01-27, ver Tabela 1;
p. 40), no display de resultados direito é
indicada a primeira opção do jogo.
OPTION
2
Pressione esta tecla, para seleccionar uma
das várias opções de um jogo (ver Tabela
1; p. 40).
PLAYER / SCORE
3
Pressione esta tecla, para seleccionar o nú-
mero de jogadores antes do início do jogo.
Durante um jogo é indicada a pontuação
de todos os jogadores quando se pressiona
a tecla.
Pressionar 1 vez, indica os jogadores 1 e 2
(3 luzes vermelhas no marcador esquerdo),
2 vezes indica os jogadores 3 e 4 (6 luzes
vermelhas no marcador esquerdo), 3 vezes
indica os jogadores 5 e 6 (9 luzes vermel-
has no marcador esquerdo), 4 vezes indica
os jogadores 7 e 8 (12 luzes vermelhas no
marcador esquerdo).
HANDICAP
4
Pressione esta tecla, para seleccionar antes
do início do jogo entre os vários níveis
de dificuldade / opções para os vários
jogadores.
Exemplo:
Deseja jogar o jogo G01 com 3 jogadores
(todos com um handicap diferente).
Pressione a tecla GAME várias vezes até
que o jogo G01 surja no marcador G01.
Seleccione ao pressionar 1 vez a tecla
„PLAYER/SCORE" 3 jogadores.