Definizione e funzione dei
pezzi (imm. A, C)
Singolo / single: numero dei punti come
1
indicato
Doppio / double: numero dei punti x 2
2
3
Triplo / triple: numero dei punti x 3
Bullseye: l'anello esterno vale
4
25 punti; l'anello interno vale 50 punti
Anello di raccolta: lancio sul bordo,
5
nessun punto
6
Tasti di funzione: si veda capitolo tasti
di funzione, p. 23 - 24
Indicazione del risultato: mostra a
7
rotazione obiettivo / indicazioni, centro,
risultato totale, quali giocatori sono di
turno
Indicatore della freccetta: indica quanti
8
lanci (freccette) del giocatore rimangono
9
Score Board
10
Indicazione di Double In (DI),
Double Out (DO) e del gioco
Count Down
Spina di collegamento per l'adattatore
11
di rete
Supporto per freccette
12
Dispositivo di sospensione
13
Perforatura
14
Utilizzo del bersaglio
Accendere - spegnere
L'articolo è provvisto di uno spegnimen-
to automatico. Per accendere l'articolo
collegate l'adattatore di rete alla presa e al
bersaglio. Se l'articolo non viene utilizzato
per più di 10 minuti, gli indicatori e il siste-
ma si spengono automaticamente (modalità
standby). Finché l'adattatore di rete rimane
collegato, l'articolo conserva in memoria lo
stato dell'ultima partita. Premendo un tasto
di funzione a piacere si accende nuova-
mente l'articolo. Per ottenere lo spegnimen-
to completo dell'articolo tirate la spina di
rete.
Tasti di funzione (imm. A)
GAME
1
Premete questo tasto per scegliere un
gioco. Sull'indicazione di risultato a sinistra
viene indicato il gioco (G01-27, si veda
tabella 1, p. 25), sull'indicazione di risulta-
to a destra viene indicata la prima opzione
di gioco.
OPTION
2
Premete questo tasto per scegliere diverse
opzioni all'interno di un gioco (si veda
tabella 1, p. 25).
PLAYER / SCORE
3
Premete questo tasto per scegliere il numero
di giocatori prima di iniziare a giocare.
Premendo il tasto durante un gioco viene
mostrato il punteggio di tutti i giocatori.
Premendo 1 volta vengono mostrati i gio-
catori 1 e 2 (3 luci rosse sullo score board
sinistro),
premendo 2 volte vengono mostrati i gio-
catori 3 e 4 (6 luci rosse sullo score board
destro),
premendo 3 volte vengono mostrati i gio-
catori 5 e 6 (9 luci rosse sullo score board
sinistro),
premendo 4 volte vengono mostrati i gioca-
tori 7 e 8 (12 luci rosse sullo score board
sinistro).
HANDICAP
4
Premete questo tasto per scegliere diversi
livelli di difficoltà / opzioni per diversi gio-
catori prima dell'inizio del gioco.
Esempio:
Volete giocare al gioco G01 con 3 giocato-
ri (tutti con handicap diversi).
Premete il tasto GAME tante volte, finché
non appare il gioco G01 sull'indicazione di
risultato sinistra. Scegliete 3 giocatori pre-
mendo una volta il tasto PLAYER/SCORE.
IT/MT
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