Capítulo 8 Ajustes Diversos
Seleccionar las Imágenes que se
van a Mostrar en el KR-7 y en la
Pantalla Externa (User Image
Display) (KR-7)
Puede hacer que datos de imagen de un ordenador o de otros
aparatos se muestren en la pantalla del instrumento o en una
pantalla externa conectada a él. Puede guardar dos tipos de
datos de imagen: datos para uso en la pantalla del KR (KR
Display) y datos para uso en la pantalla externa (Ext.
Display).
Las imágenes para uso en la pantalla del KR-7 se muestran
cuando se enciende el instrumento. Consulte el procedimiento
de "Cambiar los Ajustes para las Imágenes que se Muestran
con la Pantalla Externa (External Display) (KR-7)" (p. 153)
para ajustar el instrumento de modo que las imágenes para uso
en la pantalla externa se muestren en la pantalla externa.
En el Paso 3 de "Procedimiento" (p. 152), pulse <User Image
Display>.
Se muestra una pantalla como la siguiente.
fig.d-usrimage.eps_50
Seleccionar la pantalla que va a ajustar
1.
Pulse <KR Display> o <Ext. Display>.
Seleccione el ajuste de las imágenes para uso en la
pantalla del KR-7 (KR Display) o en la pantalla externa
(Ext. Display).
Seleccionar las imágenes que se van a
mostrar
Primero, coja un disquete en el que haya guardado los
datos de imagen guardados en el KR-7 e insértelo en la
unidad de disco.
2.
Pulse <File>.
Se muestra una pantalla como la siguiente.
fig.d-usrimage2.eps_50
154
3.
Pulse en la pantalla el nombre de los datos de imagen
guardados.
Si pulsa <Preview> podrán mostrarse los datos de imagen
seleccionados en la pantalla seleccionada en el Paso 1.
4.
Pulse <Save>.
Se guardan los datos de imagen seleccionados.
5.
Pulse <Exit> para volver a la pantalla anterior.
Para barrer los datos de imagen guardados, pulse
<Erase>.
Datos de imagen que puede mostrar el KR-7
320 x 240 pixels (para pantalla KR)
Tamaño
640 x 480 pixels (para pantalla externa)
Color
1/4/8 bit (2/16/256 colores)
Formato
Imágenes guardadas en formato BMP
De 1 a 8 caracteres de longitud (en
minúsculas también es válido). Debe
añadirse una extensión de archivo ".BMP"
(en mayúsculas) detrás del nombre.
Puede utilizar los caracteres siguientes
para nombrar una imagen.
A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T
Nombre
U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r
s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 # $% & '() -
@ ~ {} ^ _!
*
Si utiliza un carácter que no puede
utilizarse en un nombre, éste será
reemplazado por otro carácter cuando se
muestre.