Sur le modèle ODC-100 / RGB, reliez la
fiche mâle (C) du câble DMX IN à la fiche
femelle (D) du câble livré doté de la fiche
XLR mâle. Vissez ensemble les fiches mâle
et femelle avec lʼécrou.
DMX IN
C
④
Branchement DMX ODC-100 / RGB
Reliez la fiche XLR via un cordon prolongateur
à la sortie DMX du contrôleur ou, si plusieurs
appareils gérés par DMX sont utilisés, à la sor-
tie DMX du dernier appareil géré par DMX.
2) Reliez la sortie DMX OUT à lʼentrée DMX du
prochain appareil DMX. Reliez sa sortie à
lʼentrée de lʼappareil DMX suivant et ainsi de
suite de manière à ce que tous les appareils
gérés par DMX forment une chaîne.
Si les câbles DMX entre les appareils
sont trop courts pour brancher ensemble plu-
sieurs ODC-100 / RGB, utilisez les cordons
prolongateurs correspondants, par exemple :
ODP-34DMX
ODP-34DMX/10 longueur 10 m
3) Pour éviter les perturbations lors de la trans-
mission du signal, il convient, pour de longs
câbles ou pour une multitude dʼappareils
branchés les uns derrière les autres, de ter-
miner la sortie DMX du dernier appareil DMX
de la chaîne avec une résistance 120 Ω
(> 0,3 W) : mettez un bouchon (par exemple
DLT-123) dans la prise de sortie DMX.
Pour terminer la sortie DMX du ODC-
100 / RGB, le plus simple est de séparer un
cordon prolongateur ODP-34DMX et de
brancher la résistance aux pins 2 et 3 de la
fiche. Branchez ensuite la fiche mâle avec la
résistance à la prise femelle du cordon DMX
OUT. Si aucune résistance terminale nʼest
nécessaire, vissez le cache de protection
livré sur la fiche femelle du cordon.
4.3.2 Réglage du nombre de canaux DMX
Pour pouvoir utiliser le projecteur avec un contrô-
leur, il faut régler lʼadresse de démarrage DMX
(
chapitre 4.3.3) et le nombre de canaux DMX.
Le nombre de canaux DMX dépend des fonc-
tions nécessaires et éventuellement du nombre
de canaux disponibles sur le contrôleur. Repor-
tez-vous au chapitre 4.3.5 sur les fonctions pos-
sibles en mode 3, 4, 5 et 10 canaux et sélection-
nez ensuite le nombre de canaux DMX :
D
longueur 2 m ou
1) Appuyez sur la touche MENU de manière
répétée jusquʼà atteindre la plage supérieure
du menu (dans la structure du menu pages
78 et 79 entièrement à gauche).
2) Appuyez sur la touche UP ou DOWN de
manière répétée jusquʼà ce que lʼaffichage
indique
.
3) Appuyez sur la touche ENTER. Lʼaffichage
indique le réglage en cours :
10 canaux
(
chapitre 4.3.5, schéma 7)
3 canaux
1 = rouge, 2 = vert, 3 = bleu
4 canaux
1 = dimmer, 2 = rouge, 3 = vert,
4 = bleu
5 canaux
1 = dimmer, 2 = rouge, 3 = vert,
4 = bleu, 5 = stroboscope
3 canaux
1 = couleur, 2 = saturation des cou-
leurs, 3 = luminosité
4) Sélectionnez le réglage avec la touche UP
ou DOWN.
4.3.3 Réglage de lʼadresse de démarrage
Pour pouvoir utiliser séparément les appareils
DMX reliés au contrôleur, chaque appareil doit
avoir une adresse de démarrage propre. Si le
premier canal DMX du projecteur doit être géré
par le contrôleur, par exemple via lʼadresse
DMX 17, il faut régler sur le projecteur lʼadresse
de démarrage 17. Les autres canaux DMX du
projecteur sont automatiquement attribués aux
adresses suivantes. Voici un exemple avec
lʼadresse de démarrage 17 :
Nombre
Adresses
de canaux
DMX
DMX
configurées
3
17 – 19
4
17 – 20
5
17 – 21
10
17 – 26
⑤
Configuration des adresses DMX
en utilisation lʼadresse de démarrage 17
1) Appuyez sur la touche MENU de manière ré-
pétée jusquʼà atteindre la plage supérieure
du menu.
Adresse de démarrage
suivante possible pour
lʼappareil DMX suivant
20
21
22
27
29