18. Flanger (Añadir Resonancia Metálica al Sonido)
fig.MFXFLN
Crea un sonido metálico y agresivo. Puede añadir resonancia metálica al sonido o producir un efecto que simula el sonido de un
reactor despegando.
Pantalla
Parámetro
PRE DELAY
(Tiempo de Pre Delay)
DEPTH
FEEDBACK
(Feedback Level)
RATE
PHASE
FILTER TYPE
CUTOFF
(Frecuencia de Corte)
BALANCE
(Balance del Efecto)
OUTPUT LEVEL
* 1: 16 (semicorchea), 8T (tresillo de corchea), 16. (semicorchea con puntillo), 8 (corchea), 4T (tresillo de negras), 8. (corchea con puntillo), 4 (negra), 2T
(tresillo de blancas), 4. (negra con puntillo), 2 (blanca), 1T (tresillo de redondas), 2. (blanca con puntillo), 1 (redonda)
* 2: 2M (2 compases), 3M (3 compases), 4M (4 compases), 8M (8 compases), 16M (16 compases)
Capítulo 4. Aplicar Efectos al Sonido (Efectos)
Explicación
Especifica el intervalo de tiempo que exis-
te entre el momento en que suena el soni-
do original y el en que el sonido de
flanger.
Especifica la profundidad de la modula-
ción.
Especifica la proporción del sonido de
flanger que de devuelve a la entrada.
Especifica la frecuencia de la modulación.
Si selecciona un valor de nota como valor
del parámetro, RATE se sincroniza con las
BPM del patrón.
Ajusta la espaciosidad del sonido. Al au-
mentar este ajuste, el sonido se distribuirá
más hacia los lados del campo estereofó-
nico.
Determina el tipo de filtro que se aplicará
al sonido de flanger.
Especifica la frecuencia de corte.
Especifica el balance entre el volumen del
sonido original y el del sonido del efecto.
Cuando el ajuste es "0", no sale el sonido
del efecto.
Especifica el nivel de la señal que sale del
efecto.
Valor
0.0–100
0–127
0–98 (%)
0.1–10.0 (Hz), notas (*1), compases (*2)
0–180
OFF (no se aplica ningún filtro),
LPF (se corta la gama de frecuencias enci-
ma de la frecuencia de corte),
HPF (se corta la gama de frecuencias de-
bajo de la frecuencia de corte)
200 (Hz)–8.00 (kHz)
0–100 (%)
0–127
Y
X
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