♦ Al seleccionar una Performance
♦ Al seleccionar un Patch
El contenido de la memoria se conserva incluso al apagar la unidad, y puede llamarse en cualquier
momento. No obstante, el contenido del Área Temporal se pierde al apagar la unidad.
Al modificar los ajustes de un Patch o Performance, las modificaciones afectan sólo a la información del
Área Temporal, y no afectan directamente a los ajustes de la memoria. Si desea conservar las modificaciones
realizadas, deberá escribir los ajustes del Área Temporal en una Memoria de Usuario.
En el caso de ajustes de Patrón, Movimiento y sistema, los ajustes se escriben directamente en la memoria,
por lo que no es necesaria ninguna operación para guardar estos datos.
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