4 Pulse el botón [ON/OFF] del efecto de tiempo de
compás.
El efecto se aplica al sonido.
El parámetro de tiempo del efecto se puede ajustar girando el control
[TIME].
El parámetro cuantitativo del efecto se puede ajustar girando el control
[LEVEL/DEPTH].
El botón [ON/OFF] parpadea cuando se activa el efecto.
! Cuando se pulsa de nuevo un botón [ON/OFF], el efecto se apaga.
Tipos de BEAT EFFECT
Nombre
de
Descripciones
efecto
Sale una vez un sonido de
retardo según la fracción de
tiempo de compás establecida
con los botones [BEAT c, d].
DELAY
Cuando se añade un sonido
de retardo de 1/2 tiempo de
compás, 4 tiempos de compás
se convierten en 8 tiempos de
compás.
Sale varias veces un sonido de
retardo que se atenúa gradual-
mente según la fracción de
tiempo de compás establecida
con los botones [BEAT c, d].
Con ecos de tiempo de compás
ECHO
de 1/1, los sonidos de retardo
se atenúan según el tempo de
la pista incluso después de
haber sido cortado el sonido
de entrada.
Esta función añade un efecto
de reverberación al sonido de
entrada.
SPIRAL
Cuando cambia el tiempo
de retardo el pitch cambia
simultáneamente.
Esta función añade un efecto
REVERB
de reverberación al sonido de
entrada.
El sonido se corta según la
fracción de tiempo de compás
TRANS
establecida con los botones
[BEAT c, d].
Se produce un efecto de
flanger de 1 ciclo según la
FLANGER
fracción de tiempo de compás
establecida con los botones
[BEAT c, d].
Cambia el intervalo musical
(tono, tonalidad) dentro de un
PITCH
margen de 1 octava por arriba
o por abajo.
El sonido que está siendo
introducido en el punto cuando
se pulsa el botón [ON/OFF]
se graba, y el sonido grabado
ROLL
se invierte y luego sale repeti-
damente según la fracción de
tiempo de compás establecida
con los botones [BEAT c, d].
30
Es
Parámetro
Número de tiempos de compás: De
1/16 a 16/1
TIME: De 1 ms a 4 000 ms
LEVEL/DEPTH: Ajusta el balance
entre el sonido original y el sonido
de retraso.
QUANTIZE: Activada
Número de tiempos de compás: De
1/16 a 16/1
TIME: De 1 ms a 4 000 ms
LEVEL/DEPTH: Ajusta el balance
entre el sonido original y el sonido
de eco.
QUANTIZE: Activada
Número de tiempos de compás: De
1/16 a 16/1
TIME: De 10 ms a 4000 ms
LEVEL/DEPTH: Ajusta el balance
entre el sonido original y el sonido
de efecto, y para establecer el
parámetro cuantitativo.
QUANTIZE: Activada
Número de tiempos de compás: --
TIME: De1 % a 100%
LEVEL/DEPTH: Ajusta el balance
entre el sonido original y el sonido
de efecto.
QUANTIZE: Desactivada
Número de tiempos de compás: De
16/1 a 8/1
TIME: 10 ms a 16 000 ms
LEVEL/DEPTH: Ajusta el balance
entre el sonido original y el sonido
de efecto.
QUANTIZE: Activada
Número de tiempos de compás: De
1/16 a 64/1
TIME: De 10 ms a 32 000 ms
LEVEL/DEPTH: Cuanto más se
gira el control a la derecha más
se aplica el efecto. Cuando se gira
completamente a la izquierda solo
sale el sonido original.
QUANTIZE: Activada
Número de tiempos de compás: --
TIME: –50% a 100%
LEVEL/DEPTH: Ajusta el balance
entre el sonido original y el sonido
de efecto.
QUANTIZE: Desactivada
Número de tiempos de compás: De
1/16 a 16/1
TIME: De 10 ms a 16 000 ms
LEVEL/DEPTH: Ajusta el balance
entre el sonido original y el sonido
de redoble.
QUANTIZE: Activada
!
La opción "Número de tiempos de compás" indica la gama de tiempos de
compás que puede establecerse mientras se utiliza dicho efecto.
!
La opción "TIME" indica el parámetro temporal que puede establecerse
mediante el control [TIME].
!
La opción "LEVEL/DEPTH" indica el parámetro cuantitativo que puede estable-
cerse mediante el control [LEVEL/DEPTH].
!
La opción "QUANTIZE" indica si la cuantización del soporte de efecto funciona o
no.
Introducción manual de las BPM
Pulse rápida y brevemente el botón [TAP (AUTO)] un
mínimo de 2 veces, en ritmo con el tiempo de compás
(en cuartos de nota) del sonido que se reproduce
actualmente.
El valor promedio del intervalo con el que se toca el botón [TAP (AUTO)]
con un dedo se visualiza en la sección de visualización BPM (EFFECT).
! Para volver al establecer el modo en AUTO, pulse el botón
[TAP (AUTO)] durante más de 1 segundo.
Uso de la función FX de color de sonido
Estos efectos cambian en asociación con los controles [COLOR] de los
diferentes canales.
1 Pulse uno de los botones [SOUND COLOR FX
(DUB ECHO, SWEEP, NOISE, FILTER)].
Esto selecciona el tipo de efecto.
El botón que fue pulsado parpadea.
! El mismo efecto se establece para [CH1] y [CH2].
2 Gire el control [COLOR].
El efecto se aplica al canal para el que se gira el control.
El parámetro cuantitativo del efecto se puede ajustar girando el control
[PARAMETER].