Funcionamiento De Los Mandos Realtime Effects Después De Cambiar Entre Efectos; Utilizar El D Beam Controller; Asignar Funciones A Los Efectos - Roland SP-808 Manual Del Usuario

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Estos ajustes se definen en la pantalla de asignación de
control ("FX CTRL", p. 99). En esta pantalla, pulse [
para acceder a los valores de gama, y ajuste estos valores
con [
], [
], [
], [
ajustes se guardan junto con los demás ajustes, tal como
se explica en "Guardar ajustes en los patches de efectos
de usuario" (p. 100).
En el grupo "b" Filter/Isolator, las funciones de los mandos
MEMO
Realtime Effects están fijadas de manera permanente, y
controlan los parámetros indicados. No obstante, igual que
en el grupo "a" Patch, es posible cambiar la gama de ajustes
de los mandos.
Funcionamiento de los mandos
Realtime Effects después de
cambiar entre efectos
Cuando el indicador de la parte superior izquierda de
cualquier mando Realtime Effects está iluminado (rojo),
significa que la posición actual del control refleja
exactamente el ajuste del patch de efectos actual. Después
de cambiar entre efectos, los ajustes de los efectos se
guardan en el patch. Por lo tanto, puesto que la posición
de los mandos Realtime Effects no se corresponde con los
ajustes de los efectos, los indicadores se apagan.
Al girar los mandos Realtime Effects, los ajustes de los
efectos reflejan la posición de los mandos Realtime
Effects. En estos casos puede seleccionar entre dos
opciones.
JUMP:
Al girar el mando Realtime Effects, los ajustes
cambian según la posición del mando.
NULL:
Al girar el mando, el efecto no cambia hasta
que el valor actual del ajuste no es superior al
valor guardado. Después de este punto, el
ajuste cambia para reflejar la posición del
mando.
El ajuste por defecto es "JUMP".
MEMO
Cambiar entre las funciones "NULL" y "JUMP"
1. Pulse [SYSTEM/DISK].
2. Compruebe que haya seleccionado "Set System
Param?", y pulse [ENTER/YES].
3. Pulse [
] repetidamente hasta llegar al parámetro
"KnobContol."
4. Seleccione JUMP o NULL girando el dial VALUE/TIME.
5. Pulse [PLAY] para volver a las pantallas básicas.
Estos ajustes se guardan de manera automática al
expulsar el disco y también en otras situaciones.
] y el dial VALUE/TIME. Estos

Utilizar el D Beam Controller

]
Al controlar los efectos con el D Beam Controller pueden
utilizarse dos haces sensores, el haz de la izquierda y el
haz de la derecha. Muchos de los patches de efectos
predefinidos ya están asignados a uno de estos dos haces
sensores. Una vez haya cargado un patch de efectos
predefinido, pulse el botón D BEAM CONTROLLER
[EFFECTS] para que quede iluminado, y a continuación
desplace la mano dentro del área de detección del sensor
para ver el efecto.
La distancia efectiva del D Beam Controller puede cambiarse
MEMO
con el ajuste de sensibilidad (consulte

Asignar funciones a los efectos

Cuando esté seleccionado el grupo "a" (PATCH) de
Realtime Effects, podrá asignar libremente parámetros de
efectos a los sensores izquierdo y derecho del D Beam
Controller. Estos ajustes se definen en la pantalla de
edición de efectos. Defina los ajustes en la pantalla de
asignación de control (p. 99) del modo de edición de
efectos descrito más arriba.
Los mandos Realtime Effects que controlan C5 y C6
también puede utilizarse para ajustar los sensores
izquierdo y derecho del D Beam Controller. Por lo tanto,
cuando utilice tanto el D Beam Controller como los
mandos Realtime Effects al mismo tiempo, es aconsejable
utilizar sólo los mandos Realtime Effects C1 – C4.
También es posible ajustar la gama de cambio de los
MEMO
parámetros de efectos que producirá el hecho de acercar la
mano al sensor del D Beam Controller un vez éste la ha
detectado. El proceso es el mismo que para cambiar el efecto
con los mandos.
Estos ajustes se guardan junto con los demás ajustes, tal
NOTA
como se describe en "Guardar ajustes en los patches de
efectos de usuario" (p. 100).
Utilizar los efectos internos
p. 31).
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