Roland SP-808 Manual Del Usuario página 106

Groove sampler
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Utilizar los efectos internos
LoDampFreq
Valor: 50 Hz–4000 Hz
Ajusta el límite superior de la gama de frecuencias que se
amortiguará con la función "LoDampGain". Esta función
amortigua la banda de frecuencias bajas del sonido de la
reverberación de manera más rápida que las demás
bandas, con lo que el efecto de reverberación es más claro.
LoDampGain
Valor: - 36 dB–0 dB
Ajusta el grado de amortiguación de las frecuencias bajas.
HiDampFreq
Valor: 1 kHz–20 kHz
En el mundo real, las frecuencias altas de la reverberación
dejan de oírse más rápidamente que las demás
frecuencias. HighDampGain, atenuando en primer lugar
las frecuencias más altas, hace que la reverberación suene
más natural.
Este parámetro ajusta el límite inferior de la gama de
frecuencias que debe amortiguarse.
HiDampGain
Valor: 36 dB–0 dB
Ajusta el grado de amortiguación de las frecuencias altas.
Combine los los parámetros LoDamp y HiDamp para
IDEA
indicar las cualidades de la habitación, como el material de
las paredes (o sus propiedades de absorción del sonido.)
HiCutFreq
Valor: 0.2 kHz–20 kHz
Las frecuencias superiores a ésta de la reverberación se
cortarán para que la reverberación sea más estable. Estos
cambios no están basados en el tiempo.
GT Switch
Valor: OFF, ON
Activa y desactiva la función de compuerta que corta la
salida del sonido de la reverberación según el volumen
del sonido original.
GT Mode
Valor: GATE, DUCK
(Reverberación de compuerta) Cuando el
GATE:
sonido original queda por debajo de un cierto
nivel la compuerta se cierra, dando el efecto de
corte del sonido de la reverberación con una
reverberación de compuerta.
DUCK:
(Reverberación inversa) Cuando el volumen
original es lo bastante alto la compuerta se
cierra, lo que produce un efecto de reverberación
inversa. Corte el sonido de la sólo cuando el
sonido recibido sea demasiado alto para evitar
que el sonido original quede apagado.
106
GT Thresh
Valor: 0–100
Ajusta el volumen de entrada al que empieza a cerrarse la
compuerta para cortar el sonido de la reverberación.
GT Attack
Valor: 1–100
Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en abrirse
totalmente después de dispararse.
GT Hold
Valor: 1–100
Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en empezar a
cerrarse después del momento en que el volumen cae por
debajo del nivel umbral.
GT Release
Valor: 1–100
Ajusta el tiempo que tarda la compuerta en cerrarse
totalmente una vez trancurrido el tiempo definido en GT
Hold.
fig10-11
Umbral
Abierta
Compuerta
Cerrada
FX Level
Valor: 0–100
Ajusta el volumen del sonido de la reverberación.
Cuando utilice este algoritmo en el modo de inserción,
bájelo para un balance correcto con el nivel original.
Dry Level
Valor: 0–100
Ajusta el volumen del sonido original. Ajústelo a 0
cuando utilice el método de envío / retorno. Ajuste un
valor más alto cuando utilice el método de inserción para
mezclar el sonido original en la salida.
IDEA
Para facilitar los ajustes de compuerta al utilizar la función
de compuerta para obtener efectos de reverberación
especiales, defina unos tiempos de reverberación largos. En
estos casos, en lugar de utilizar LowDamp o HighDamp
para cambiar el sonido, cámbielo con los ajustes de
frecuencia de corte o mediante la ecualización en un punto
previo. Para conseguir una reverberación de compuerta más
definida, defina unos tiempos de ataque y desvanecimiento
muy cortos, y ajuste el tiempo de expresión para que
coincida con el ritmo con el ajuste GT Hold. Para conseguir
una reverberación inversa, defina un tiempo de ataque muy
largo y un tiempo de desvanecimiento corto.
Señal de entrada
Hold
Attack
Release
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