Programación de piezas
6.3
Descripción abreviada del contorno
Después de rellenarla, se abandona la máscara en pantalla con OK. Se procede al cálculo
de los puntos de intersección y la generación de las dos secuencias.
Fig. 6-17
Dado que el punto final se había dejado abierto, el punto de intersección entre la línea recta
de elementos de contorno.
Ahora, la máscara en pantalla se tiene que volver a llamar para el cálculo del tramo de con-
torno
Fig. 6-18
Fig. 6-19
El punto final del paso 2 es el punto de intersección de la línea recta
lar
circular
6-92
Resultado paso 1
y el sector circular
es, al mismo tiempo, la posición inicial para la siguiente sucesión
- -
.
Llamada a la máscara en pantalla
Resultado paso 2
. A continuación, se tiene que calcular el sector de contorno Posición inicial 2 - - Sector
.
SINUMERIK 802D sl Manejo y programación Fresado (BP- -F), Edición 10/2006
con el sector circu-
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