Roland KR103 Manual Del Usuario página 154

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Idiomas disponibles

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KR103 Digital Intelligent Piano
Fonctions de jeu et effets
(4) Utilisez les boutons [√][®] pour sélectionner un des
paramètres suivants (selon la partie Keyboard dont
vous voulez changer le type MFX).
Off
Off
Off
(5) Utilisez les boutons [+][–] pour choisir un type MFX
pour la partie Upper (UPP), Layer (LAY) et/ou Lower
(LOE).
N'oubliez pas que le nouveau type MFX n'est audible
que pour la partie Keyboard assignée au processeur
MFX (voyez ci-dessus). De plus, la partie en question
(s'il s'agit de Lower ou Layer) doit être activée.
Notez que le type MFX de la partie Upper change
quand vous assignez un autre son à la partie (pour
qu'un son de guitare ait un effet de guitare, un orgue
un effet rotary etc.).
Off: Le MFX est désactivé.
Enhancer: L'effet Enhancer contrôle la structure des
harmoniques des hautes fréquences, rendant le son plus
pétillant et serré.
Overdrv1~4: l'overdrive crée une légère distorsion
semblable à celle produite par les amplis à lampes.
Divers types d'overdrive sont disponibles: Divers types
d'overdrive sont disponibles: (1) petit combo, (2) combo,
(3) tour d'amplification (2 enceintes), (4) tour d'amplifi-
cation (3 enceintes).
Distort1~4: Cet effet produit une distorsion plus
intense que l'effet overdrive. Les numéros correspon-
dent à des types de distorsion.
Phaser: Ajoute un son déphasé par rapport au son ori-
ginal et produit une modulation tournante créant une
impression d'espace et de profondeur.
AutoWah: L'effet Auto Wah module un filtre pour créer
des changements cycliques du timbre.
Rotary: L'effet Rotary simule l'effet d'un haut-parleur
rotatif classique. Effet idéal pour orgue électrique. En
assignant la fonction "RotSlow/Fast" à une pédale, vous
pouvez utiliser la pédale pour alterner entre les vitesses
lente et rapide.
StFlangr: Voici un flanger stéréo produisant une réso-
nance métallique qui rappelle quelque peu un avion
décollant ou atterrissant.
SpFlangr: Voici "Step Flanger" avec des paliers bien
audibles au lieu d'un changement de hauteur continu.
Compress: Un compresseur atténue les crêtes de signal,
accentue les bas niveaux et aplanit le volume global.
Limiter: Un limiteur empêche le volume de dépasser un
certain niveau seuil (Threshold) sans accentuer les bas
niveaux.
HexaCho: Hexa Chorus se sert d'un chorus à 6 phases
(six couches de son avec chorus) pour rendre le son plus
riche et plus vaste.
Trem Cho: Tremolo Chorus est un chorus avec du tré-
molo (modulation cyclique du volume).
StChorus: Chorus stéréo.
152
120
UPP
=
120
Lay
=
120
Loe
=
(6) Choisissez un type MFX, jouez quelques notes sur le
(7) Appuyez sur le bouton [Exit] pour quitter cette
Space-D: Un chorus multiple qui ne donne pas une
impression de modulation mais produit un chorus
transparent (un parfait "faiseur de stéréo").
StDelay: Cet effet répète le signal d'entrée, créant ainsi
des échos (répétitions de signal).
Mod Dly: Cet effet ajoute de la modulation au son
retardé et produit un effet semblable à celui d'un flan-
ger.
3Tap Dly: Le Triple Tap Delay produit trois sons retar-
dés; centre, gauche, droite.
4Tap Dly: Effet delay avec quatre lignes de retard.
TmCtrDly: Cet effet permet de contrôler le temps de
retard en temps réel.
Reverb: Un superbe effet de réverbération.
GteRevNr: Gate Reverb est un type spécial de
réverbération qui coupe brutalement le son réverbéré
(au lieu de le faire diminuer progressivement).
GteRevRv: Un effet Gate Reverb inversé.
GteRevS1: Le son réverbéré passe de droite à gauche.
GteRevS2: Le son réverbéré passe de gauche à droite.
2PtchShf: Un effet pitch shifter change la hauteur du
signal entrant. Cet effet à 2 voix a deux pitch shifters et
permet donc d'ajouter deux copies transposées au
signal original.
FbPtchShf: Voici un effet pitch shift avec plusieurs
répétitions.
OD®Chors: Overdrive et chorus branchés en série. ("En
série" signifie que le premier effet est aussi traité par le
second.)
OD®Flger: Overdrive et flanger branchés en série.
OD®Delay: Overdrive et delay branchés en série.
DS®Chors: Distorsion et chorus branchés en série.
DS®Flger: Distorsion et flanger branchés en série.
DS®Delay: Distorsion et delay branchés en série.
EH®Chors: Enhancer et chorus branchés en série.
EH®Flger: Enhancer et flanger branchés en série.
EH®Delay: Enhancer et delay branchés en série.
Cho®Dly: Chorus et delay branchés en série.
FL®Delay: Flanger et delay branchés en série.
Cho®Flgr: Chorus et flanger branchés en série.
Cho/Dly: Chorus et delay branchés en parallèle. ("En
parallèle" signifie que le signal d'entrée est traité par
deux effets qui n'ont aucune interaction.)
FL/Delay: Flanger et delay branchés en parallèle.
Cho/Flgr: Chorus et flanger branchés en parallèle.
Remarque: Vous pouvez sauvegarder ce réglage dans un pro-
gramme utilisateur (voyez p. 158).
Remarque: Le type MFX peut être lié à la sélection de son
pour la partie Upper. Cela explique pourquoi le type assigné
à la partie Upper (UPP) peut changer automatiquement.
Notez que cela ne s'applique pas à tous les sons.
clavier et écoutez l'effet.
fonction.
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