Sony TA-VA80ES Manual De Instrucciones página 59

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Idiomas disponibles

Idiomas disponibles

Glosario
Campo de sonido
El patrón de sonido producido por una fuente de sonido o
fuentes en un ambiente dado debido a los sonidos directos y
reflejados y a la acústica del ambiente.
Dolby Digital (AC-3)
Este es un nuevo sistema perimétrico digital propuesto para
reproducir el Dolby SR-D (el sistema de sonido
tridimensional desarrollado para utilizar en salas de cine), en
el hogar. Esta tecnología permite disfrutar de la pista de
sonido total de 5,1 canales utilizada por los profesionales, en
la comodidad de su hogar.
Dolby Pro Logic Surround
Es el sistema de descodificación del sonido Dolby Surround
estándar de los programas de TV y películas. Comparado
con el sistema Dolby Surround anterior, el Dobly Pro Logic
Surround mejora la imagen de sonido utilizando cuatro
canales separados: efectos de audio fuera de la pantalla,
diálogos en la pantalla, recorrido del sonido de izquierda a
derecha y música. Estos canales transforman el sonido a
escuchar y dan más énfasis a la acción que ocurre en la
pantalla. Para aprovechar las ventajas del Dolby Pro Logic,
debe tener por lo menos un par de altavoces traseros y/o un
altavoz central. También necesita seleccionar el modo
central apropiado para disfrutar de los efectos al máximo.
Modo central
Ajuste de los altavoces para mejorar el modo Dolby Pro
Logic Surround. Para obtener el mejor sonido perimétrico
posible, especifique el tipo de cada altavoz (página 16) de
acuerdo con sus sistema de altavoces. Para su referencia, el
siguiente cuadro muestra la relación entre los parámetros de
tipo de altavoz y el modo central.
FS
CS
RS
SMALL
SMALL
SMALL
LARGE
SMALL
SMALL
SMALL
SMALL
LARGE
LARGE
SMALL
LARGE
LARGE
LARGE
SMALL
LARGE
LARGE
LARGE
SMALL
LARGE
SMALL
SMALL
LARGE
LARGE
SMALL
NO
SMALL
LARGE
NO
SMALL
LARGE
NO
LARGE
SMALL
NO
LARGE
LARGE
SMALL
NO
LARGE
LARGE
NO
SMALL
SMALL
NO
SMALL
LARGE
NO
FS: Tamaño de altavoz
delantero
CS: Tamaño de altavoz
central
Nivel de efecto
La combinación del nivel de los primeros reflejos y la
reverberación. Puede ajustar el efecto en 21 niveles. Cuando
el nivel es más alto la habitación se vuelve más "viva" y con
un nivel más bajo la habitación queda "muerta".
Parámetro
Variable de sonido que compone la imagen de sonido, por
ejemplo un tono o tiempo de retardo. Se puede personalizar
los campos de sonido pre-programados ajustando los
parámetros de acuerdo a las condiciones de la escucha.
Sonido perimétrico
El sonido se compone de tres elementos: sonido directo,
primeros sonidos reflejados (reflejos tempranos) y sonido de
reverberación (eco). La acústica del lugar donde escucha el
sonido afecta la forma en que se escuchan estos tres
elementos del sonido. Estos tres elementos del sonido se
combinan para darle la sensación de tamaño y el tipo de sala
de conciertos.
• Tipos de sonido
• Transición del sonido de los altavoces traseros
C.Mode
NORMAL
NORMAL
WIDE
WIDE
Tiempo de retardo
La diferencia en el tiempo entre la salida del sonido
perimétrico de los altavoces delanteros y los altavoces
traseros. Un ajuste del tiempo de retardo de los altavoces
traseros provoca una sensación de presencia. Alargue el
PHANTOM
tiempo de retardo cuando se han instalado los altavoces
traseros en una habitación pequeña o cerca de su posición de
PHANTOM
escucha, y acorte cuando están en una habitación grande o
alejados de su posición de escucha.
3CH LOGIC
Getting Started
Información adicional
RS: Tamaño de altavoz
trasero
C.Mode: Modo central de
Dolby Pro Logic
Reverberación
Primeros reflejos
Sonido directo
Sonido directo
Primeros
Nivel
Reverberación
reflejos
Tiempo de primeros reflejos
Tiempo
27
ES

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