23 HD SKIN TONE DTL
24 UHD SKIN TONE DTL
25 LINEAR MATRIX
MEMORY SELECT
CURSOR
POS H
POS V
SKIN GET
ZEBRA SWITCH
ZEBRA EFFECT
EFFECT MEMORY
SKIN TONE CRISP
I CENTER
I WIDTH
Q WIDTH
Q PHASE
SKIN TONE DETAIL
MEMORY SELECT
CURSOR
POS H
POS V
SKIN GET
ZEBRA SWITCH
ZEBRA EFFECT
EFFECT MEMORY
SKIN TONE CRISP
I CENTER
I WIDTH
Q WIDTH
Q PHASE
SKIN TONE DETAIL
PRESET MATRIX
LINEAR TABLE
COLOR CORRECT
MATRIX(R-G) P
MATRIX(R-G) N
MATRIX(R-B) P
MATRIX(R-B) N
MATRIX(G-R) P
MATRIX(G-R) N
MATRIX(G-B) P
MATRIX(G-B) N
MATRIX(B-R) P
MATRIX(B-R) N
MATRIX(B-G) P
MATRIX(B-G) N
MATRIX
COLOR CORRECT
LINEAR MATRIX
- 54 -
"MEMORY SELECT" (Consulte página 86)
"CURSOR" (Consulte página 86)
"POS H" (Consulte página 86)
"POS V" (Consulte página 87)
"SKIN GET" (Consulte página 87)
"ZEBRA SWITCH" (Consulte página 87)
"ZEBRA EFFECT" (Consulte página 87)
"EFFECT MEMORY" (Consulte página 87)
"SKIN TONE CRISP" (Consulte página 87)
"I CENTER" (Consulte página 87)
"I WIDTH" (Consulte página 87)
"Q WIDTH" (Consulte página 87)
"Q PHASE" (Consulte página 87)
"SKIN TONE DETAIL" (Consulte página 87)
"MEMORY SELECT" (Consulte página 88)
"CURSOR" (Consulte página 88)
"POS H" (Consulte página 88)
"POS V" (Consulte página 89)
"SKIN GET" (Consulte página 89)
"ZEBRA SWITCH" (Consulte página 89)
"ZEBRA EFFECT" (Consulte página 89)
"EFFECT MEMORY" (Consulte página 89)
"SKIN TONE CRISP" (Consulte página 89)
"I CENTER" (Consulte página 89)
"I WIDTH" (Consulte página 89)
"Q WIDTH" (Consulte página 89)
"Q PHASE" (Consulte página 89)
"SKIN TONE DETAIL" (Consulte página 89)
"PRESET MATRIX" (Consulte página 90)
"LINEAR TABLE" (Consulte página 90)
"COLOR CORRECT" (Consulte página 90)
"MATRIX(R-G) P" (Consulte página 90)
"MATRIX(R-G) N" (Consulte página 90)
"MATRIX(R-B) P" (Consulte página 90)
"MATRIX(R-B) N" (Consulte página 90)
"MATRIX(G-R) P" (Consulte página 90)
"MATRIX(G-R) N" (Consulte página 90)
"MATRIX(G-B) P" (Consulte página 91)
"MATRIX(G-B) N" (Consulte página 91)
"MATRIX(B-R) P" (Consulte página 91)
"MATRIX(B-R) N" (Consulte página 91)
"MATRIX(B-G) P" (Consulte página 91)
"MATRIX(B-G) N" (Consulte página 91)
"MATRIX" (Consulte página 91)
"COLOR CORRECT" (Consulte página 91)
"LINEAR MATRIX" (Consulte página 91)
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