Capítulo 3 Editar Sonidos
El GR-20 le permite modificar el sonido a su agrado. Este
proceso se denomina "edición". Al editar los ajustes, el punto
decimal en la pantalla se iluminará, indicando que el sonido
ha sido modificado, respecto a los ajustes originales.
Seleccionar un Sonido como
Punto de Partida
Use [BANK] y [NUMBER/VALUE] para seleccionar el
sonido (el patch) que va a utilizar como punto de partida
para la edición (p. 14).
Usar los Mandos para
Ajustar el Sonido
fig.3-01(knob)
* Justamente después de cambiar de patch, el sonido que se escucha refleja los
ajustes guardados en el patch, a pesar de la posición de los mandos.
Ajustar el Ataque—ATTACK
Sirve para ajustar el tiempo de ataque del sonido. Al girar el
mando en el sentido de las agujas del reloj, hará que el
tiempo sea más largo, produciendo un ataque más gradual.
Al girarlo en el sentido contrario, hará que el tiempo sea más
corto, produciendo un ataque más pronunciado.
* Con el mando ajustado a la posición central, se escucha el
sonido original.
* Con algunos sonidos, al girar el mando, es posible que no se
escuche ningún cambio.
Ajustar el Desvanecimiento—RELEASE
Ajusta el desvanecimiento, es decir, el tiempo entre el momento en que Vd.
enmudezca la cuerda y el momento en que ésta desvanezca hasta llegar al
silencio. Al girar el mando en el sentido de las agujas del reloj, el
desvanecimiento será más largo mientras que al girarlo en el sentido
contrario, será más corto.
* Con el mando ajustado a la posición central, se escucha el
sonido original.
* Con algunos sonidos, al girar el mando, es posible que no se
escuche ningún cambio.
20
Con el mando girado completamente en el sentido contrario
al de las agujas del reloj, se activa la función "envelope
follower".
Función Envelope Follower (E FLW)
El sintetizador de guitarra analiza la vibración de la cuerda
de guitarra para identificar la nota y después hace sonar el
sonido de sintetizador apropiado. Esto significa que si la
cuerda vibra menos que el nivel específico, no se puede
identificar la nota y el sonido de sintetizador deja de sonar.
Para algunos patches, la manera en que el sonido cae en
silencio en ese punto puede producir un resultado poco
natural. La función envelope follower hace que el volumen
del sonido de sintetizador siga siempre la vibración de la
cuerda de guitarra, lo que hace que el sonido de sintetizador
caiga de forma natural junto con la caída de la vibración de la
cuerda.
* Con algunos patches el efecto puede ser poco apreciable.
* Si utiliza la función envelope follower con sonidos de
sintetizador de tipo "caída" como, por ejemplo, un piano o
guitarra, puede provocar el efecto opuesto, produciendo una
caída poco natural.
Ajustar la Espaciosidad del
Sonido—CHORUS
Ajusta la profundidad del efecto de chorus, que proporciona
una sensación de espacio. Al girar el mando en el sentido de
las agujas del reloj, el efecto se volverá más profundo, y en el
sentido contrario, menos profundo.
* Con el mando ajustado a la posición central, se escucha el
sonido original.
* Con algunos sonidos, al girar el mando, es posible que no se
escuche ningún cambio.
Ajustar la Reverberación
—DELAY/REVERB
Controla dos tipos de efectos de reverberación. Delay es un efecto
que produce efectos de tipo eco, mientras que Reverb es un efecto
que simula las características de distintos espacios acústicos. La
mitad "izquierda" del recorrido del mando aplica el efecto de delay
y la mitad "derecha" el efecto de reverb. En ambos casos, al girar el
mando más allá del punto central, el efecto será más profundo.
Ajustar el Volumen—LEVEL
Ajusta el volumen del patch.
* Si desea conservar el sonido editado, lleve a cabo la operación
Write (p. 24) para escribir sus ajustes en un patch del usuario
"USER".