4) Pour la transition, poussez le crossfader
vers l'autre position de fin . Pendant la tran-
sition, la LED sous la touche HOLD clignote .
Lorsque l'autre position de fin est atteinte,
la transition se termine et la LED s'éteint .
6 Utilisation des mémoires
de scènes
Pour appeler rapidement des réglages des va-
leurs de canal, 240 scènes de lumière peuvent
être mémorisées . 20 banques de mémoires
pour respectivement 12 scènes sont dispo-
nibles . Chaque scène contient les valeurs de
tous les canaux de commande au moment de
la mémorisation .
6.1 Mémorisation des scènes
1) Réglez toutes les valeurs de canal pour la
scène désirée ou si une scène déjà mémo-
risée doit servir de base, appelez-la (cha-
pitre 6 .2) .
Le réglage du MASTER LEVEL (15) n'est
pas mémorisé de telle sorte qu'une scène
déjà mémorisée peut toujours être dimmée
dans sa totalité . Pour éviter une influence
erronée de la scène à mémoriser, poussez
le réglage entièrement vers le haut sur le
maximum .
2) Sélectionnez la banque de mémoire (la
banque actuelle est indiquée en haut à
gauche sur l'affichage, par exemple
a) Soit pas à pas avec les touches curseur
et
(23),
b) Soit enfoncez la touche BANK /AUDIO (27)
et tapez directement le numéro à deux
positions avec les touches numériques (2),
par exemple pour la banque 4, les touches
0 et 4 (attention au repérage inférieur des
touches) .
3) Enfoncez la touche STORE / PRG (22) : sur
l'affichage apparaît
4) Si besoin, les réglages des canaux de com-
mande peuvent encore être modifiés . Mais
pour une réinitialisation rapide de toutes les
valeurs sur zéro, on peut aussi enfoncer la
touche DELETE (24) .
5) Enfoncez la touche numérique (2) sous
laquelle la scène doit être mémorisée . Le
repérage supérieur 1 – 12 doit être pris en
compte ; l'affichage
s'éteint .
Si le processus de mémorisation doit être
interrompu, enfoncez la touche STORE / PRG .
L'affichage
Store Scene: [?]
également .
6) Pour mémoriser d'autres scènes, répétez les
points 1) à 5) . Dans le tableau page 68 ou
sur une copie, l'ensemble des scènes peut
être répertorié .
Conseils :
a Pour mémoriser une scène, seules les valeurs ré-
glées avec les potentiomètres à glissières (14) et le
levier de commande (18) sont mémorisées ; l'ac-
tivation de la touche FULL ON (28), BLACKOUT
(29) ou d'une touche Flash (12) n'a pas d'influence
sur la mémorisation même si les appareils DMX
réagissent en fonction .
b La scène 01 de la banque 01 est automatiquement
envoyée vers la sortie à chaque allumage de l'appa-
reil . C'est pourquoi pour cette scène, un éclairage
de base adéquat devrait être mémorisé .
30
6.2 Appel de scènes mémorisées
1) Tout d'abord, réglez la durée de transition
2) Sélectionnez la banque de mémoires dans
3) Appelez la scène en appuyant sur la touche
4) Si la transition manuelle a été réglée avec le
) .
Bk01
.
Store Scene: [?]
Conseil : tous les canaux de commande pour les-
quels la fonction crossfade a été déconnectée lors
de la configuration (chapitre 4 .4 .2), sont réglés im-
médiatement sur la valeur cible lors du démarrage
de la transition .
5) Une fois la scène cible atteinte, seule celle-ci
Store Scene: [?]
s'éteint
6) Il est possible de dimmer une scène appelée
6.2.1 Interruption d'une transition en cours
Si le réglage C .F . TIME n'est pas sur la position
MAN, une transition en cours peut être inter-
rompue .
1) Pendant la transition, enfoncez la touche
(0 – 25,4 s) avec le réglage C .F . TIME (7) ou
tournez le réglage sur la position MAN si la
transition doit être effectuée manuellement
avec le crossfader (16) .
laquelle la scène a été placée (la banque
actuelle est affichée en haut à gauche sur
l'affichage, p . ex .
) .
Bk13
a) Soit par palier avec les touches curseur
et
(23)
b) Soit enfoncez la touche BANK /AUDIO (27)
et saisissez directement le numéro à deux
positions avec les touches numériques (2),
p . ex . pour la banque 4, les touches 0 et
4 (l'inscription inférieure des touches est
à prendre en compte) .
numérique correspondante (2) . Prenez en
compte l'inscription supérieure 1 – 12 . Les
numéros de scène et de banque de la scène
de démarrage (scène actuelle) et de scène
cible (scène appelée) sont indiquées sur l'af-
fichage : par exemple
01/06 Ɗ04/12
réglage C .F . TIME, la LED HOLD / CROSSFADE
sous la touche HOLD (3) brille après la sélec-
tion du numéro de scène . Pour une transition,
poussez le crossfader (16) d'une position de
fin à une autre . La touche HOLD / CROSSFADE
clignote .
Si une durée de transition a été réglée
avec le réglage C .F . TIME, la transition dé-
marre après la sélection du numéro de scène .
Dans la durée de transition réglée, on passe
de la scène précédente à la nouvelle scène
sélectionnée . Pendant ce temps, la LED
HOLD / CROSSFADE clignote et l'affichage
indique la durée restante jusqu'à atteindre
la scène cible à reculons .
est affichée comme scène actuelle avec
les numéros de banque et de scène (par
exemple
) . La scène actuelle peut être
04/12
modifiée avec le levier de commande (18) ou
les potentiomètres à glissières (14) . Les nu-
méros de banque et de scène sont remplacés
par un astérisque (
) puisque maintenant,
*
les valeurs envoyées vers la sortie ne corres-
pondent plus aux valeurs de scène mémori-
sées . Pour la prochaine transition,
indiqué comme scène de démarrage .
avec le réglage MASTER LEVEL (15) et par
une pression sur la touche FULL ON (28),
BLACK OUT (29) ou une des touches Flash
(12), de l'influencer comme en mode direct .
HOLD (3) . La LED sous la touche brille . Les
valeurs envoyées vers la sortie au moment de
l'interruption, sont conservées et servent de
scène de départ pour la prochaine transition .
2) Sélectionnez une nouvelle scène cible ou
quand la transition interrompue doit être
poursuivie, sélectionnez à nouveau la scène
cible précédente .
3) Enfoncez une nouvelle fois la touche HOLD
pour démarrer ou poursuivre la transition .
6.2.2 Réservation de la scène à venir
après la scène en cours
Si pendant une transition, une autre scène
est sélectionnée, elle est retenue; après la
transition, le mode Hold est activé et la LED
HOLD / CROSSFADE sous la touche HOLD (3)
brille . Pour passer à la scène retenue, enfoncez
la touche HOLD ou pour une transition ma-
nuelle, poussez le crossfader (16) vers l'autre
position de fin .
7 Séquences de scènes
Il est possible de composer pour une séquence
de scénes et de mémoriser jusqu'à 120 scènes
dans l'ordre voulu à partir des scènes préala-
.
blement mémorisées . 60 séquences différentes
sont mémorisables . Elles peuvent être gérées
manuellement, par la durée ou par un signal
audio, vers l'avant ou vers l'arrière .
7.1 Nouvelle programmation ou
modification de séquences
7.1.1 Sélection du numéro de séquences
1) Enfoncez la touche SEQUENCE (26) . A côté
de la touche, la LED verte RUN brille et sur
l'affichage
Seq__
apparaît . Il ne faut cependant pas appeler le
menu de configuration [pour quitter, enfon-
cez la touche ESC / SETUP (21)] ou le mode
Hold ne doit pas être activé [pour déconnec-
ter, enfoncez la touche HOLD (3)] .
2) Enfoncez la touche STORE / PRG (22) . La LED
verte s'éteint, la LED rouge PRG s'allume .
3) Saisissez directement le numéro de sé-
quence à deux positions avec les touches
numériques (2), p . ex . pour la séquence 7,
les touches 0 et 7 (attention au repérage
inférieur des touches) . Sur l'affichage, les
informations sur la séquence sélectionnée
apparaissent :
Seq xx is blank!
de séquence libre (non programmé) .
ou par exemple
la séquence numéro 11, qui se compose
de 14 paliers (steps) avec respectivement
une durée de transition propre (crossfading
est
01/00
time) .
En cas de saisie erronée, revenez avec la
touche ESC / SETUP (21) un palier et ressai-
sissez le numéro .
7.1.2 Effacement d'une séquence
et nouvelle programmation
1) Si le numéro de séquence sélectionné n'est
pas libre, la séquence existante peut être
effacée :
a) Enfoncez la touche DELETE (24) . Sur l'af-
fichage, la question
apparaît .
b) Pour effacer la séquence, enfoncez la
touche 12 / YES (2) ou pour quitter le pro-
,
Select Sequence
s'il s'agit d'un numéro
pour
Seq11 014St +CFT
Clear Seq?
Y/N