Copie De Réglages; Scènes; Programmation Dʼune Scène; Appel De Scènes - IMG STAGELINE DMX-3216 Manual De Instrucciones

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 64
tiques (CHASE) et les modèles de mouvements
(MOVEMENT). Si un canal est géré directement
alors quʼun programme ou un modèle de mouve-
ment est en cours, seul le réglage effectué manuel-
lement est à partir de maintenant valable. En
appuyant sur la touche RELEASE / CLEAR, on peut
retournez le contrôle pour tous les canaux sur le
programme en cours ou le modèle de mouvement
en cours.
5.1.1 Copie de réglages
Les réglages effectués pour un jeu de lumière peu-
vent être copiés pour un ou plusieurs autres appa-
reils (avec les mêmes fonctions de canal).
1) La LED au-dessus de la touche SCENE /FIX-
TURE (5) doit briller. Si elle ne brille pas ou si
elle clignote, appuyez sur la touche.
2) Avec la touche MODE (20) enfoncée, appuyez
tout dʼabord sur la touche numérique (17) de
lʼappareil à copier (la LED au-dessus de lʼappa-
reil clignote maintenant), ensuite, appuyez sur
les touches, les unes après les autres, pour les
appareils pour lesquels les réglages doivent être
effectués. Pour confirmer, toutes les LEDs scin-
tillent brièvement à chaque copie.
Les LEDS des appareils dont les réglages ont
été effectués, brillent.
3) Tant que la LED pour un appareil clignote, ses
réglages peuvent être copiés sur dʼautres appa-
reils. Pour quitter la fonction de copie, appuyez
sur une des touches numériques.
5.2 Scènes
Les réglages pour des jeux de lumière peuvent
être mémorisés dans une scène. 32 scènes sont
mémorisables dans le DMX-3216. Elles peuvent
être rappelées avec une pression sur une touche.
Plusieurs scènes peuvent être combinées voire
mixées via les réglages.
5.2.1 Programmation dʼune scène
1) Maintenez la touche PROGRAM/REC (10)
enfoncée pendant 3 secondes, la LED cligno-
tante à coté de la touche indique que le mode de
programmation a été activé.
2) La LED au-dessus de la touche SCENE / FIX-
TURE (5) doit briller. Si elle ne brille pas ou cli-
gnote, appuyez sur la touche.
3) Avec les touches numériques (17), sélectionnez
le numéro dʼun appareil qui doit être géré dans
la scène. Plusieurs appareils peuvent être
sélectionnés simultanément sʼils disposent des
mêmes fonctions de canal et doivent être gérés
de manière identique. La LED au-dessus dʼune
touche brille si un appareil est sélectionné. Pour
le désélectionner, appuyez une nouvelle fois sur
la touche.
4) Via les potentiomètres à glissières (4) et si
besoin les roues PAN (19) et TILT (22), effectuez
les réglages pour les canaux correspondants
comme décrit dans le chapitre 5.1 pour la ges-
tion directe.
Avec la touche RELEASE / CLEAR (23), vous
pouvez mettre tous les canaux de tous les appa-
reils simultanément sur zéro.
Si besoin répétez les points 3 et 4 jusquʼà ce que
tous les jeux de lumière prévus pour la scène
soient réglés.
5) Appuyez sur la touche SCENE / FIXTURE. La
LED au-dessus de la touche clignote mainte-
nant.
6) Sélectionnez une des quatre plages sur laquelle
la scène doit être mémorisée. La plage actuelle
est indiquée avec les LEDs A – D (2), utilisez la
touche PAGE (3) pour commuter sur une autre
plage.
7) Appuyez brièvement sur la touche PROGRAM/
REC puis sur une des huit touches (1) sous
laquelle la scène doit être mémorisée.
Les LEDs brillent au-dessus des touches
pour laquelle une scène a déjà été mémorisée.
Si vous appuyez sur une de ces touches, la
scène mémorisée jusque-là est écrasée.
Pour confirmer la mémorisation, toutes les
LEDs scintillent brièvement.
Répétez les points 2 à 7 jusquʼà ce que toutes les
scènes souhaitées soient mémorisées.
8) Pour quitter le mode de programmation, mainte-
nez la touche PROGRAM / REC (10) enfoncée
pendant 3 secondes. La LED à côté de la touche
sʼéteint.
5.2.2 Appel de scènes
1) Appuyez sur la touche SCENE / FIXTURE (5)
jusquʼà ce que la LED au-dessus de la touche
clignote.
2) Sélectionnez la plage dans laquelle la scène
souhaitée est mémorisée. La plage actuelle est
indiquée avec les LEDs A – D (2) ; utilisez la
touche PAGE (3) pour commuter sur une autre
plage.
Les LEDs brillent au-dessus des touches où
une scène a été mémorisée.
3) Pour appeler la scène voulue, appuyez sur la
touche correspondante. La LED au-dessus de la
touche clignote tant que la scène est activée.
Pour désactiver la scène, appuyez une nou-
velle fois sur la touche, la LED brille à nouveau
en continu.
F
B
CH
33
Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

38.6750

Tabla de contenido