Ajuste
Tabla con ejemplos
Multiplicación*
Desmultiplicación**
* Aclaraciones sobre la multiplicación
Con un factor de 1
Con un factor de 2
Con un factor de 25
** Aclaraciones sobre la desmultiplicación
Con un factor de 1
Con un factor de 0,5
Con un factor de 0,1
Con un factor de 0,75
Impulsos no procesados
48
Factor
1
2
25
99,99
1,50
1,25
1
0,50
0,10
0,01
0,25
0,40
0,75
Si se obtiene un resto de la división por el factor, la unidad
suma los valores residuales. Cuando se alcanza o se supera
la suma "1", la unidad ejecuta una carrera adicional. De esta
forma, al dosificar se obtiene por término medio exacta‐
mente el número de carreras según el factor.
La unidad guarda en la memoria de carreras el número de impulsos
entrantes que aún no se han podido procesar. Si se pulsa la tecla
[STOP/START] o se activa la función "Pausa", se borra la memoria de
carreras. Esto puede evitarse con la ampliación de función "Memoria":
Impulsos (secuencia)
1
1
1
1
1
1
1
2
10
100
4
2,5 (3 / 2)
1,33 (2 / 1 / 1)
... se ejecuta 1 carrera con 1 impulso
... se ejecutan 2 carreras con 1 impulso
... se ejecutan 25 carreras con 1 impulso
... se ejecuta 1 carrera con 1 impulso
...se ejecuta 1 carrera después de 2 impulsos
...se ejecuta 1 carrera después de 10 impulsos
...se ejecuta una vez 1 carrera después de 2 impulsos,
luego dos veces tras 1 impulso 1 carrera,
luego tras 2 impulsos 1 carrera, etc.
Cantidad de carreras
(secuencia)
1
2
25
99,99
1,50 (1 / 2)
1,25 (1 / 1 / 1 / 2)
1
1
1
1
1
(1 / 1)
(1 / 1 / 1)