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Idiomas disponibles
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Mod Fx Lvl
ECHO 1
Fbk 1
Fbk 2
Echo
Fx Lvl
Fbk 2
Fbk 1
ECHO 2
Mod Fx Lvl
* ENVELOPE
La velocità del vibrato aumenta con l'aumentare del
segnale
ECHO FX LVL
Un aumento del segnale di ingresso fà aumentare l'echo
MOD FX LVL
Un aumento del segnale di ingresso miscelato all'eco fa
aumentare il vibrato
FEEDBACK 1
Guadagno totale del feedback /cross-feed Mix
FEEDBACK 2
Feedback cross-feed mix 1= Feedback 64=Cross-feed
RATE 1
Velocità del vibrato sinistro
DEPTH 1
Predelay del vibrato sinistro
RESONANCE 1
Guadagno della risonanza del vibrato
RATE 2
Velocità del vibrato destro
DEPTH 2
Predelay del vibrato destro
RESONANCE 2
Guadagno della cross-risonanza del vibrato
Atmosphere A consiste di un vibrato stereo che ha in ingresso
sia il segnale non processato, sia degli Echoes del segnale.
Gli Echoes sono organizzati in una configurazione cross-mix.
OFFSET
VIBRATO
ENVELOPE controlla la velocità del vibrato; note di segnale più
forti comportano vibrati più veloci. ECHO FX LVL regola il livello del
segnale in ingresso agli Echoes. MOD FX LVL controlla la quantità
di segnale non ritardato in ingresso al vibrato. DEPTH 1 e DEPTH 2
controllano l'offset di ritardo relativamente ai canali Left e Right del
Rate 1*, Rate 2*
vibrato. Piccole differenze nei valori di questi parametri
Depth 1, Depth 2
allargheranno i segnali mono o stereo.
Res 1, Res 2
La configurazione cross-mix degli Echoes vi permette di creare
diverse variezioni ritmiche alterando i percorsi del segnale di feed-
back. In questa configurazione FEEDBACK 2
proporzione tra feedback e cross-feed per entrambi gli Echoes.
Quando questo parametro assume il valore 1 passa solo il feedback
(quindi ciascun Echo é indipendente dall'altro). A 64 é tutto cross-
feed. Tra questi due estremi, gli Echoes ricevono un segnale misto
tra feedback e cross-feed. Questa regolazioni intermedie producono
Echo Rhythms che mutano nel tempo. FEEDBACK 1 controlla il
livello del segnale feedback/cross-feed in ingresso; FEEDBACK 2
controlla la natura di questo segnale.
Usate Atmosphere A per creare uno spazio attorno al vostro
suono, in questo caso uno spazio piuttosto angusto.
28
A

2 ATMOSPHERE

determina la
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