Con T Rol E S D E Efec To S; A Juste De Los E Fe C Tos - Gemini CDMP-7000 Manual De Instrucciones

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Idiomas disponibles

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c o n t r o l e s d e e f e c t o s
s e c c i ó n d e e f e c t o s
El CDMP-7000 le ofrece seis efectos internos: FLTR,
FLANGER, ECHO, WAH, TRANCE y BUBBLE.
FLTR
Este efecto es un filtro pasabandas que eliminará
las frecuencias agudas o graves dependiendo de la
posición de la BARRA DE PARÁMETRO DE EFECTOS.
En la posición central no habrá efecto sobre el sonido.
El ajuste de este efecto hacia la izquierda irá eliminando
gradualmente las frecuencias agudas hasta que solo
queden los súper graves, mientras que el ajuste hacia la
derecha eliminará las bajas frecuencias hasta que solo
queden las frecuencias más altas (agudas).
FLAngeR
Esto es un efecto audio basado en el
tiempo que se produce cuando dos señales idénticas
son mezcladas juntas, pero con un retardo pequeño y
gradualmente variable de una sobre la otra. La variación
de este retardo produce un barrido hacia arriba y
abajo en el espectro de frecuencias. El deslizamiento
de la BARRA DE PARÁMETRO DE EFECTOS hacia la
izquierda produce un flanger más lento, mientras que el
movimiento hacia la derecha un efecto más rápido.
ecHo
Este efecto repite la señal audio varias veces,
cada vez más débilmente. El ajuste de la BARRA DE
PARÁMETRO DE EFECTOS hacia la izquierda acorta el
tiempo entre las repeticiones y reduce el volumen de
las repeticiones, mientras que el ajuste hacia la derecha
hará que el tiempo entre las repeticiones sea mayor y
aumentará el volumen de las repeticiones.
wAH
Esto es un efecto autowah que usa un filtro
pasabajos de frecuencia de corte variable que da lugar
a un pico resonante justo en su frecuencia de supresión
pasabajos para simular la voz humana al producir un
sonido "waaaah" o su inverso tonal, "aaaooow".
BUBBLe
Este es un efecto prefijado que combina los
efectos WAH y ECHO.
TRAnce
Este efecto usa una modulación de la amplitud
para cortar el volumen del audio arriba o abajo.
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Ac Ti VAc iÓ n d e L e Fe c To
Durante la reproducción, la sección
EFFECT (16) le permite activar/desactivar
los efectos.
Cuando el modo VINYL (24) esté desactivado,
podrá usar el grupo de efectos FLTR / FLANGER
/ ECHO. Cuando el modo VINYL (24) esté activo,
podrá usar los efectos WAH / TRANCE / BUBBLE.

A jUSTe de LoS e Fe c ToS

El control EFFECTS DRY/WET (23) ajusta la
mezcla entre señal sin efectos (seca) y con
efectos (húmeda). Gírelo a la derecha para
aumentar la cantidad de señal húmeda (con efectos)
o a la izquierda para aumentar la cantidad de señal
sin efectos (seca).
La BARRA DE PARÁMETRO DE EFECTOS de la
LCD le muestra el valor del parámetro de efectos
del grupo de efectos FLTR / FLANGER / ECHO. Los
efectos WAH / TRANCE / BUBBLE no disponen de
parámetros ajustables.
Para ajustar el parámetro del grupo de efectos FLTR /
FLANGER / ECHO, toque la BARRA DE PARÁMETRO
DE EFECTOS de la pantalla táctil y ajuste la posición
del parámetro al punto que quiera. También puede
ajustar el parámetro del efecto usando la rueda jog
(30). Gírela a la derecha para aumentar el valor del
parámetro o a la izquierda para reducirlo.
NOTA: Cuando haya elegido un efecto, su nombre
debería aparece en la pantalla durante 5 segundos.
m odo Ho L d o de BLoQ Ue o
El pulsar HOLD activará o desactivará este modo
para el efecto. Esto seguirá aplicando el cambio
del parámetro de efecto a la música.
Cuando tenga un efecto activo, pero el modo HOLD
no lo esté, podrá cambiar el parámetro del efecto
y escuchar el cambio al girar la rueda jog (30) o
mover el dedo sobre la BARRA DE PARÁMETRO DE
EFECTOS de la pantalla táctil LCD. Cuando deje de
girar la rueda jog (30) el efecto quedará desactivado.
Para mantener el efecto activo, active el modo HOLD.
Puede seguir cambiando el parámetro del efecto en
este modo HOLD, dado que el efecto seguirá activo
con su nuevo valor de parámetro.
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c d m p
7 0 0 0
m a n u a l
g e m i n i d j
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